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金木水火土
金剑加破甲,最好是能增加层数的
木剑加分裂,就是飞剑打过后会概率分几个木头叉子伤害
水剑加耐久,战斗中每次使用技能或者普攻能持续恢复血量和法力,使用技能和普攻恢复量有差别
火剑加持续伤害,每次技能伤害和普攻增加持续伤害
土剑减少移速,每次攻击减少移动速度或攻速。
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