浅谈一下这个游戏吧
这个游戏呢,初看就跟隔壁的爆战不说大差不差吧,只能说一模一样,当然,这也不能说作者抄袭,毕竟局限于星火的MOD模块,这也是没办法的事,所以,我们就要以质量来鉴定一款游戏。
首先是优点:
可以看出来,作者确实用心了,也真正做了优化了,游戏的整体来说,发烫减少很多了,进图流畅度和游戏整体流畅度也挺高了很多,很少有卡顿的现象了,游戏的数值也比较合理了,不会像爆战一样,只要随机到一个垃圾角色,一把直接崩盘了。
细节方面也处理得不错,例如商店变成随身商店,打开商店/打开角色属性面板/升级选择技能等,系统会自动暂停游戏,以及一关在不开加速的情况下只需要20分钟等,都是人性化的表现。
(这里是以星火的“最臭答辩”爆战来做横向对比的,真不是玷污作者的游戏,而是它比较火,大家都知道)
说完了优点,说说缺点:
这游戏有个致命的缺点,就是巨无聊,开始还有点新鲜度,但是装备和角色用碎片升级是真的蚌埠住,这就造成了,这归根结底就是个刷材料游戏,所以越玩越无聊,越玩越折磨,只能退游!
其实对于一款刷子游戏来说,玩家最开心的莫过于刷出一件好装备,取消了这个奖励机制,玩家自然就乏味,所以建议改一下,装备改成随机掉落的方式,这样大大增加玩家的黏性和目标性。
福利方面呢,只能说中等不差,宝石方面暂时不多说,毕竟前面就很乏味了,确实没有玩到后面去。
最后,也是希望作者大大合理调整一下,游戏能够长线运营吧。