![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
关于心动小镇高耗电代码方面剖析
2024/08/213813 浏览综合
而且很可能是延迟渲染 加上岛上的人都没有相关关灯的习惯 导致耗电异常大
而且小镇的地图加载也有很大问题 目前来看常加载区块就是小镇和四周边角的那些风景 这些庞大的常加载区块导致了算力消耗 而且地面是全部加载的!我这里分常加载区块只是指的那片地上的建筑和风景
实时加载区块也就是各位的home 那一条环线上的建筑虽然在一定距离内不是实施根据房屋情况运算但是在进到那个范围之后可能会导致大片算力消耗 这也是导致在那房屋旁边卡顿的主要关键 在外围的外观加载区域虽然不会实时显示门的开关和灯光之类的场景实例 但是会将所有家具和房屋建材展示出来 在高大的建筑下也是一个非常挑战算力的
☀️主要:高耗电和发热都是算力高消耗和超负荷的表现并不会损伤电池 请大家注意辨别
我一般玩的都是人少的岛 出门或睡觉都关灯 在提高沉浸度的同时也保护了算力