体验服|东皇太一是加强吗?法装伤害很高,少司缘第二波削弱来了

2024/08/21146 浏览综合
8月20日,体验服对东皇太一和少司缘进行了调整,有加强的地方,也有削弱的地方,下面我们一起来看看具体调整方案。
东皇太一
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被动能量体伤害:100(+0.5Ap)(+目标3%生命) → 200~400(+0.6Ap)
被动能量体回复:100~200(+0.4Ap)(+3%最大生命),随一技能等级成长 → 225~450(+4%额外生命),随英雄等级成长
东皇太一的被动调整很有意思,能量体伤害提高了AP加成,但回复却移除AP加成,新增额外生命值加成,同时大幅提高基础数值。
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一技能基础回复:150(+30/Lv)(+0.6Ap) → 180(+36/Lv)(+3%额外生命)
一技能冷却时间:固定5 → 5(-0.2/Lv)
一技能基础蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
然后1技能的基础回复调整同样如此,移除AP加成,变成额外生命值加成,我们以极影形昭、抵抗之靴、破茧之衣、时之预言、不祥征兆、不死鸟之眼的满级神装东皇太一作为例子,他有14106生命值,其中6395为额外生命值,522点AP。
调整前他的被动伤害是361加目标3%生命值,调整后是713点,两者之间的变化是目标的生命值,如果目标生命值低于11733点,那调整后的伤害会变调整前高,也就是说调好的东皇太一脆皮英雄的伤害提高了。
肉装被动伤害:调整前554,调整后651。
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输出装被动伤害:调整前983,调整后1121。
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而能量体回复则是,被动调整前是831,调整后是705,1技能调整前是613,调整后是551,回复能力下降,出输出装因为额外生命值少,回复下降的更多,调整前的被动回复是1073,调整后就变成了569。
总结下来就是东皇太一容易打脆皮了,法装的伤害很高,尤其是大招吸脆皮的伤害会很高,能更快秒掉脆皮,不过作为代价是续航能力的下降,也会导致坦度下降,当然也有弥补方案,给1技能新增每级减少0.2秒CD,满级减少1秒,降低10点基础蓝耗,那大家觉得是加强吗?
少司缘
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被动新增效果:对血量大于50%的队友主动施放“良缘赐福”时,金币奖励减半
少司缘的被动新增对血量高于50%的队友,释放良缘赐福,金币奖励减半,会降低队友的发育节奏,毫无疑问是削弱调整。
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二技能:“冤缘”持续伤害:70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 50(+10/Lv)(+0.07Ap)
二技能:“冤缘”结束伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 250(+50/Lv)(+0.35Ap)
二技能效果调整:对敌人主动施放“冤缘化解”时:移除“冤缘”后续伤害 → 提前结算“冤缘”后续伤害
之前我们使用2技能的时候,如果连续按2次2技能,第2次的球会把第1次球的持续伤害吞掉,因此为了让伤害最大化,需要把第2次技能释放的时机,要等第1次技能结束,或者快结束时释放。
这次就针对该机制进行了调整,释放第2次技能不会移除第1次的伤害,改成提前结算后续伤害,作为代价全面降低了持续和结束时的基础数值、技能等级成长加成,和AP加成伤害。
从操作上来说,更简单了,不用刻意去把握技能释放时机,但从伤害上来说,没有调整前那么高了,因为提前结束的话,就没办法触发痛苦面具、凝冰之息的第2次被动,对细节玩家并不算一个好消息,下限提高了,但上限降低了。
这也是少司缘继上次正式服修复子弹无法被抵挡、吸收问题的第2次削弱调整。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值#王者荣耀
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