每天与刁民和大自然斗智斗勇的游戏
#浅评一下 #冰汽时代最后的家园 这款游戏以其卓越的画质吸引我,其硬核的游戏机制让我沉浸其中,而其引人入胜的剧情更是让我忠诚不渝。
恰逢当时阿根廷区的价格处于低谷,我就抓住了这个机会入手,且游戏大名已是如雷贯耳,我也很喜欢这种类型的游戏
在初次尝试中,由于未能妥善规划科技树,我在暴风雪降临前仅将能量塔升级至二级,眼看气温从-30°降,到-150°,城里的人一个接着一个死去,不满意激增,希望值骤降,能量塔过载也达到临界值,我以为一切都会在能量塔过载的一瞬间化为乌有,没想到竟然因为冻死太多人被剩下的人赶出去,成为了一个失败的领导者,不仅没有带领人民度过寒冬,也没提供给足够的口粮(暴风雪前就没口粮啦),得不到人们的认可被驱逐出了我建造的城市,冻死在这冰天雪地里,当然我最不愿意看到的就是城市里的人也躲不过和我一样的命运一被冻死在这冰天雪地里。
(以下内容包括游戏玩法和部分剧情剧透,谨慎阅读)
第二次我严谨了很多,也重开了很多次,我尝试寻找一个最优解来度过前期劳动力不足和资源匮乏还有建筑布局不合理的问题。
不同于往常开局搭建三个帐篷提供住宿,我先建造了一个收集站以便更快收集资源,同时优先煤矿和木箱以确保前期建造资源不会出现空档期,随后工作站,伙房,猎人小屋,医疗一应俱全,然后沿着一个方向造房子解决居无定所的问题,到了第一个法典颁布的时间,为了解决劳动力不足,我没有选择给儿童提供庇护所,而是雇佣童工从事收集站的工作。
很显然这条法令一出,受到了很多人们的指责,但是没办法,前期的劳动力不够只能硬凑,以求效率最大化,但是随后的童工所有岗位即时到了最后我也没有升。
随着科技逐渐完善,侦察小队成立,我开始派他们探索各个地方,看看有没有幸存者和资源可以获取。在得知冬日之家陨落后,城里的人觉得自己也难逃死于暴风雪的命运,每天起床第一句话就是“我们撑不下去了!".而我已经储存足够多的食物和煤炭以备战暴风丸当风重,为了这一夜我让工作索夜我证工作至,所有煤炭所有保灰,个材:钢大材、材资源以及温室和伙房等加班并动用广播站和资源加班加点提供稳定的资源收入,居民的不满我也只能通过宣传中心洗脑和警卫站巡逻镇压,加上暴风雪前建立的新秩序,将居民的希望值变成顺从值,一下就从民主变成了封建专治制度,甚至在能量塔下方建立了处决台决定给违背我的人杀一儆百的威慑力。(我开局真不知道新秩序会是这样的选择)然而百密终有一疏,我忘了在寒潮逼近之时讲前哨站的一个队伍召回,导致一个队伍的人殒命在暴风雪前,我直接解散了剩下一队的前哨站(因为这个资源点在寒潮下
方),甚至在暴风雪前两天我还妄图让侦察队将剩下一个地方的幸存者带回来(之前nt行为只派他们过去没探索就回来了)结果还是让寒潮早到一步,将这一队侦察队吞没在暴风雪中。
暴风雪终于来了,我囤了一万多的煤炭和3000多口粮原以为绰绰有余,气温从-70°直接将到-100°,此时我还开着三级能量塔和过载节省点煤炭资源,出来了事件,煤矿塌方,如果不派出一队工人牺牲将减少90%的煤炭产出,硬着头皮派出了这群人,随后气温又降至-120°,煤矿再次出现问题,又派出了一队人牺牲换来80%的煤炭产出,煤矿也不再出现问题,最后暴风雪之夜,-150°
此时我开着满级能量塔和过载,覆盖建设的蒸汽核心散发的热量也只够自给自足,人们在即使满级保温的条件下的住所里冷到还是瑟瑟发抖,冻死的人数不断飙升,从最高时候的570人降到420人,不满值也逐步增加,就在我以为就连这样都活不下来的绝望中,屏幕白了一下,不满值清零,“我们熬过来了”六个大字出现在屏幕中,我才明白我赢了,我带领着人们在这场看起来毫无胜算的对抗极端天气中活了下来!
游戏结束不同于其他游戏直接开始制作人员名单,而是将你的城市通过上帝视角加速还原了一遍,期间还还原了你的种种“罪行"以及不合理的规章制度,你通过不断洗脑宣传和武力镇压,把人们变成一个唯命是从的傀儡,150个人为了大多数人的幸福失去了生命,人们将会铭记住他们,带领了人们活了下来,但这一切,值得吗?
这个游戏有很多出色的地方,画质自然没的说,音乐做的也很棒,有严寒的萧条,落寞,悲伤和抑郁,也有暴风雪来的紧张,忐忑,众志成城,但是我觉得最有意思的是每个法令颁布以及每个随机小事件的触发,因为颁布的法令会有对应的事件触发。
让我记忆犹新的比如有一个父亲执意要去寻找他失散的女儿,我每次都会选择给他30份口粮,不会让他自生自灭也不会限制他的行动,因为我觉得这是一位父亲做出的合理的选择,我会义无反顾地支持他,虽然很佩服在这种绝境下敢于舍弃仅有的存活条件去寻找一个可能早已冻死的结果,但是后续很开心,这位父亲不仅找到了女儿还把她带了回来,这是温情的部分。
还有一个,宣传中心突然出现了一例死亡,我还纳闷在供暖和饮食充裕的情况下怎么会有人挂了?然后点开我又愣住了,宣传中心的一位诗人自杀了,他留下的书籍中记载着“我们重复这日复一日的宣传和洗脑,根本没有诗和远方,看不到的未来有什么意义",而我只能做的是串通其他宣传中心的人不要将这件事声张出去。
第三个就是监狱里发生的一幕,一名囚犯抱怨牢房里太冷了,我选择了“这里是牢房又不是你的家”,然后原本是准备把监狱的供暖打开的一直忘了这件事,直到过了几天出现了后续,“长官,那天抱怨这里太冷的人已经冻死了",哎...
其中还有很多,我都本着人性化的态度做出了选择,比如有母亲不让自己的女儿干活我也答应了,因为我的通宵加班导致过劳死随后承诺不加班的,工作的孩子吃双份口粮的,就即便最后有人抢木材供暖我也默许了,零下150度的气温大家罢工躲在家里我也允许了,静静地等待暴雪肆虐过后的黎明。
这只是剧情《新家》的部分,还有四个剧情可以玩,回过头看,充满血与泪的一段故事,在民主和专制中进行选择,无法权衡两者的利弊,但想让每个人都吃饱穿暖真的难于登天,总得有人为了组织牺牲自我,人和人之间相互猜疑,当秩序变成了专制,一路踏着人民和勇者的尸体走过来,确实在暴风雪夜活了下来,但这一切,值得吗?
总有这么问的,而我的看法是不值得nmb!人活着就有意义,没老子(道家学派创始人)你们这群刁民早死了!