混元五行(战斗阶段)
精华修改于2024/08/20224 浏览综合


进入各个功能的按钮,分别进入【矿洞】、【家传祖矿】、【商店】和【排行】模块

阶段我们之前有提到过,再赘述一下
每日00:00~09:29为休战阶段
每日09:30~21:59为攻占阶段1
每日22:00~22:59为攻占阶段2
每日23:00~23:59为休战阶段

每一个格子代表1个矿点。
矿点的颜色代表品质,橙色最高,其次为紫色、蓝色、绿色、白色。品质越高的矿点,在矿洞的页数越靠前。
矿点分为8个类型,不同类型的矿点所需上阵的侠客数量不同。
没有显示阵营且名字为暴徒的矿点为野矿。


自己的矿点


阵营图标,同阵营点都点不了

有这个标识的就是使用矿令加成的矿脉

矿点品质

有这个标识的就是攻打过你的矿脉的人地块

矿点一共15页


前面是页数,后面就是第几个矿

1、矿点最大采集时间和当前采集时间。
2、当前采集时间满后,则收取红玉。
3、最大采集时间根据攻占阶段来决定,攻占阶段1打的矿为5小时。
攻占阶段2打的矿为12小时(可以称为过夜矿)
4、矿点每5分钟产出1次,如果不到5分钟被攻占则无法获得奖励。

1、攻占需要消耗体力和侠客精力。
2、上阵几个侠客则消耗几点体力,每个侠客扣除1点侠客精力。
3、如果攻占失败则只扣除2点体力,侠客精力不扣除。
4、体力分为固定体力和机动体力,攻占会优先使用固定体力。
5、固走体力上限为36点,战斗阶段每日0点会回复至36点。
6、机动体力可叠加的体力,战斗阶段每日发放6点
7、每次获得道具【茶叶蛋】会自动转化为1点机动体力。
8、茶叶蛋可以在家传祖矿和集市特殊里面获得(这个我们后面说)

矿点内已驻守的侠客无法出战其他矿点

1、使用矿令可以增加矿点产出
有加成的矿点会显示加成信息。
2、每日首次开加成免费。
3、加成从开启后的下一个5分钟开始计算。
4、累计采集超过一半的时间则不可以开加成。

红玉不会清空下次活动依旧可以使用

送的低保,但不计入战斗阶段的红玉数量,应该是在兑换期的时候才会发放
下面么就跟画卯差不多



简而言之,阵营总采集量高,对于个人排名有一定加成最高120

查看自己的矿脉情况




《疾速复仇》
而且攻占失败也会成为仇人(有这个想法也很危险)








到这里买完就没了,活动限购
根据问号描述,茶叶蛋获得后直接转化为体力,与矿令都会过期,剩余道具均不会过期
矿令合理分配,在第九天的过夜矿是没有危险的,因为第二天结算了
根据现有规则来说初步的策略可能是:
每个侠客3点精力,能打3波,合理分配的话,早上9.30打一波,然后15.30出来,接着15.31抢一波,20.30出来,接着等22点后抢过夜。
第二天早上肯定是盯着别人的过夜,所以按照时间来看风险意义不大了,第二天矿点一开门就一堆人盯着的,这时是比较集中的,平时的5小时是分散的
普通矿要守5小时,过夜的如果卡点可能只要守一个半,或者前一个小时后半小时
综合来看过夜矿的收益其实是更大的,但得守得住,风险更大,只是相对守的时间少了点
过夜吃个矿令对自己的收益极大,但对抢矿的来说也是极大的
毕竟已经累计了这么久的时间