有没有一种可能,良心游戏蹭热度也活不下去?

修改于08/202.5 万次播放综合
游戏体验链接: https://www.taptap.cn/craft/274
好久不见,最近在忙【悟空手游】的公测,大家好我是绿豆汤。
我对氪金手游有一些问题:
1、为什么生命周期一个月的游戏要强制玩家玩一年?
2、为什么月卡都卖几十,永久卡都卖几百?
3、今年广告收入大幅降低,免广告卡怎么不同步降价?
4、为什么游戏要有每日任务,把所有奖励放在每日登录行不行?开服的几十抽能不能直接发给玩家?
5、数值游戏除了买量运营,能不能靠良心运营和自然量收回成本?
6、所有抽奖相关的数值为能不能光明正大的公布?
在回答问题前先用简单介绍下游戏:
【悟空手游】是一款手机和电脑都能玩的【悟空】打【Boss】,【悟空】通过变身领悟专属技能,打野掉落金币和随机装备,直到组成理想的技能与装备组合,挑战最终Boss【四大天王】。
我们决定游戏没有广告,不用氪金,虽然这个游戏:
核心玩法和电脑上某个流水千万的游戏类似,只大幅缩短了单局游戏的时长。
局外成长和手机上某个热门买量的游戏一样,只送了永久免广告卡,白嫖也真的能爽玩,福利比它们多巨多。
接下来回答问题,【悟空手游】做了如下尝试:
1、当你完成新手关后(大概20分钟?),所有游戏玩法就全解锁了,不会有任何完成xxx后解锁的设定。因为游戏生命周期没这么长,我们也不会期望你会在几个月后留下。
2、在【悟空手游】中,月卡定价5元,且可以通过平台赠送的新人福利白嫖,永久卡定价30元。因为有服务器的费用,还是希望能收回一些运营成本的。
3、既然看广告不赚钱,【悟空手游】的永久免广告卡会直接在进入游戏的时候送给大家。也就是我们的游戏不仅无广告,原来看广告的那些福利也都免费送。
4、我觉得没每日任务是可行的,我们尝试把所有登录相关的奖励都放在每日登录里,上线1秒即可领完。开服我们直接送了1万钻石,随便大家怎么使用!(游戏物价1抽250钻石哈)。
5、我们试试良心运营,效果好的话大家会见到更多这类游戏的!但如果巨额福利加蹭热度的形式没有多少自然量,也不排除是最后一次尝试了...(这里补充一下,因为账号定位原因,这个账号是没有游戏公司的商单的。之前做的一口气通关系列,如果每个游戏制作期间的视频播放总量能到400w,才能养活自己,这太难了。)
6、我准备做个文档,把概率相关的数值详细的列给大家,做好后放在视频和游戏置顶的位置。 说到底还是一个先有鸡还是先有蛋的问题。如果自然量能做到几十万下载,游戏就可以很良心。那先把游戏做的很良心,能做到几十万下载嘛?【悟空手游】这个游戏我们试试,其实身为up主也是最有可能跑通这套逻辑的人。
我的目标是做一种下载量大的,玩法成熟的,运营良心的游戏。可以叫它【独立氪金游戏】。且期望靠自然量获得不错的下载量(包括不限于游戏平台,视频平台) 当然因为游戏都做完运营成本就很低了,就算失败,游戏也不会停服的!
就像大家现在也能玩到我之前做的【一口气通关系列】一样(补充下ios现在把没icp备案的游戏都下架了,ios的一口气通关正在备案中)                       
就先说到这啦,继续去忙游戏相关的内容了,视频简介有游戏下载链接。这里求个三连,这个视频真的很需要传播度。游戏bug和反馈也很希望能在评论区分享下,我会尽量回复的,大家下期再见!
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