得狂改

2024/08/20175 浏览问题建议
应该是一测吧?就当是了,我暂时先说目前我所看到需要改的。
开场首先第一个就是你的开场动画没做好,但多少做了初稿,后面期待你二测有所改善。
2.游戏UI很简陋,一种廉价感扑面而来,这个官方得优化设计下
3.游戏角色和配音,一听就是AI,而且你这角色模型也是很随便,就像网上找来的,需要改
4.地图方面,没必要在屏幕面前搞那种白雾在旁边,大世界地图那倒是肯定搞白雾挡着,屏幕前真没必要,现在是2024,不是零几年
5.战斗系统,打起来很无力,轻飘飘的,并且你一个技能延时搞那么久冷却干嘛,顶天4、5秒就行了。还有个点,你战斗瞬移冷却也搞那么久,并且只有一次,怎么想的,这个得改好嘛
6.升级系统,角色技能升级界面得改一下,然后就是技能进阶,所需要用到的能量点多了,然后再就是搞那么分几层的能量格也没必要。境界晋升这个方面,你靠点人物身上散发出的能量球,有的时候他这个颜色闪的太慢了,鬼知道他是黑的还是金的,而且太小了,有的时候还没点到,它就直接就飞跑,你可以做成那种天雷打到身上的那种感觉,或者是说做成那种音游画球的那种感觉,可能会稍微好点
7.采集系统,我碰到可采集的东西,我需要连点好多下才能把东西捡完,我为什么不能一键采集,或者是说靠神识全部收掉呢?我就算靠神识,我按了一次之后还要等大概十秒左右的样子才能继续收,那我要这个神识采集又何必呢?你要么就是神石采集的时间缩短,或者是是不要冷却,要么就靠神石全部都收集起来,采集东西这方面,你要么去借鉴一下,现在市场上的这些游戏开放世界游戏怎么采集的,你可以就照搬都行
8.你这个游戏是打算做成mmorpg那种风格?而且一般这种类型游戏都是数值膨胀的,很厉害。你这会不会数值会很膨胀?别到时候出现什么要搞什么排名之类,每天都得凹分数,那就很无聊
9.你是修仙好嘛,你没有升进阶出现的天雷,或是别的元素,很拉胯的
10.剧情文案得改,给我一种某点烂大街的文笔
总结:就像一个房子,只把地基做了出来也没完善,上面就像用非常廉价的窗户纸糊了个一吹就倒的房框的感觉,制作组还得多多努力
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