Steam游戏评测 第154期《紫色晶石》
在《紫色晶石》里你是一个战乱年代下的雇佣兵,为了谋求生计在刀尖上舔血,不是什么一呼百应的天命者,不是什么位高权重的领导人,你只是拿钱办事,加此简单又不堪。这种小人物在兵荒马乱中一步步谱写自己的故事真实而有代入感,让人觉得这是属于自己的冒险和旅途,而游戏也确实十分自由,每个人都能创造出不同的游玩风格。
这个游戏最大的特色就是硬核且真实,人物不仅有最基础的战力属性,还拥有饥饿、口渴、疼痛度、免疫力等真实数值,打架要时刻注意自己的伤势和伤口恶化情况,在外漂泊太久还有可能斗志和精神值下降等,在如此复杂的设定下,生存就是游戏中的最大难题,也是趣味所在。除此之外,环境的设计和游戏画面也充满细节,打死了动物可以剥皮剔骨卖钱,饿了可以打鸟来拔毛烤肉,食物越吃会占用越少的背包格子,钱袋用空了会变瘪,药水喝完变空瓶,空瓶还能用来装水喝,下雨会让身上金属装备生锈等,太真实太上头,实打实是把我儿时的冒险幻想彻底展现在了这片像素世界中。
你要记住,你并不是英雄,而是一个随时会被各种危险碾碎的普通人,一步之差就是生死之别,每一次外出都险之又险,你必须步步斟酌,处处取舍,才能确保自己从任务中活着回来。游戏要睡觉才能存档,而几乎只有回到了城镇据点才能睡觉,两次存档中间相隔的时间特别长,这算是一种很严格的死亡惩罚机制,只要死了今天一天干的事都白费了,明明使人十分崩溃,又有让人越挫越勇的魔力。
硬核内容中还有一个亮点就是资源管理,其背包小得很真实,在能带的东西又少,需要的资源又多的情况下,背包管理就成了一门必修课,每个物品横竖形状各不同,得在背包里像“俄罗斯方块”一样摆放才能把空间利用到极致,然后就需要仔细准备这次出行所需要的物资,不管水和粮、装备和道具、绷带和夹板,增益药和止痛酒,都在生存中缺之不可,少了哪个都会让冒险有去无回,出行只能把背包塞得满满当当,满载而去,又满载而归,战利品掉了一地却没空位带回来,每次都得在原地挑挑拣拣好半天,充满辛酸和无奈。
游戏的玩法和框架真的太棒太神了,而且从游戏中的各种文献、日记、对话中呈现出来的故事背景十分庞大,可惜现在还没来得及把这些内容填充出来,能感觉到全部做好一定是篇神作,可惜更新速度让人咬牙切齿,完整版遥遥无期,只剩含泪等待了。
本评测来自steamUU鉴赏家组-厉害的青青#发现好游戏