对于当前版本的一些粗略看法
无尽模式目前是最受诟病的模式,官方承认赶工,所以数值大部分都不平衡,又鉴于群友神通广大逃课逃到高层,让官方认为难度过低于是各种卡脖子(虽然说然并卵),目前官方的理想结束层数是10~20层,是基于目前技能的有限搭配决定的(强的那俩已经惨遭削弱了)
综上所述,目前并不推荐死磕无尽模式,拿到足够的红药水即可;官方在本周内应该会开始完善技能种类稀缺的问题,也就是之前的论坛征集活动,大伙可以期待一下自己的创意有没有被采纳(被采纳的技能在游戏会留下ID,大概)
此外,热度模式的条款任务奖励最高只有1~15点,大伙没必要去折磨自己调整超高难度,虽然说点数能增加关卡内掉落的局外资源数量,但是太难了效率反而会变低,所以不要听信官方的去挑战什么51难,纯坐牢。
题外话,因为真有人闲着没事去打51难,而当前小版本大幅度削弱了本体伤害(特殊皮肤),群友大呼不爽,于是今天官方打算紧急更新把本体伤害回调了