关于云巅的建议
#我想要反馈一下云巅的限定设计,我真觉得云巅不该这样,已经限定BOSS了,借此来让玩家搭建BD来了解各个BOSS的差异,知道各个BOSS对应的优势BD不是更好吗,卡层数也没必要全靠腐化度来吧,全是数值,没得机制ć
云巅改动建议:
1.简单改动,主流BD的核心技能+兵装或者一个BD的技能联动
2.复杂改动,新增BD搭建,提供特定装备、词条、技能等供玩家爬塔选择。
3.玩法升级,BOSS差异化设计,特化BD,如格挡高反制会心类,高闪避克制普攻流等,突出BOSS优势属性削弱劣势属性,便于玩家熟悉BOSS。
题外话:现在真就是刷脸杀大炉子、冰龙、尸王、骨龙这几个BOSS,啥兵装都是打这几个,麻了,数值堆砌ć