《S1版本更新,游戏机制及玩法,新手教程一键配置》

精华修改于08/192854 浏览攻略

S1版本,大更新:

基础的运行逻辑还是遵循原版本,
只是此次更新,更改了卡池和卡池出牌的问题。

基础规则:如下↓

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游戏持续更新,加上卡片越来越多,导致S0版本的游戏,后期玩起来,出现了以下问题:
1.卡牌太多,都在一个池子里,想能摸到指定卡片的,概率太低。
2.想玩什么特定的组合,组起牌来非常困难。
3.游戏难度也随之逐渐提高。

S1更新后:卡池机制如下:

更新后,由单一全卡池分为多卡池:

此处,在图鉴↓可以看到,分为15个卡池;
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15个卡池,在难度选择界面,可以看到又分为“固定池”“随机池”(黑铁就只有两个固定卡池,钻石解锁14个,实力王解锁15个)
TapTap
无随机卡池,解锁更多需要通过排位赛提高段位(段位也就是难度)
TapTap
钻石:14个
TapTap
实力王:15个;固定多一个神之领域
其中固定卡池,必定是有城郊野地杂货店的。
白银之后必定有三个:会多加一个街角
TapTap
城郊野地
TapTap
杂货店
TapTap
街角
随机池,根据难度,会从给出的卡池列表里随机抽取相应数量的,
进入游戏界面,发完牌后:点击背包查看会有地图栏:↓
TapTap
卡堆数:固定+随机
TapTap
在地图上,写字的名称就是,本局(这一局游戏)抽到的对应卡池
也就是说,此局游戏,只会从地图上,有的卡池里抽卡,没有的就不会被抽到。
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最后是吐槽:
还有就是,必须玩排位,段位提升才能解锁卡堆!
并且排位等级跟休闲模式难度,是同等的!
仅仅只是不会失败扣分,
所以这点,来说,休闲模式不能默认难度全开么?
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