为服侍发声,或将修改部分机制?

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首先,先不谈服侍的输出,就光谈纯奶就有很多不合理的地方,已经完全影响到从平民到氪佬的奶妈体验了。
1.切换属性装备问题。你游的预设只设置了一键切换天赋和技能,说实话,这个切换对服侍职业完全不够。打主线所有职业tn也要输出,但是你打本让我切换奶问题就来了。奶妈招式一号位需要从爆伤转化为攻防,甚至属性高的复合位置也要带攻击,猫猫包也要从硬币换成华夫,猫猫包特征也要全部换。ch可以自己去试一下这一套切换下来要多少时间?
2.奶的是否需要命中?
个人理解奶妈应该取消吃命中这个设定。通过攻击造成奶量这个逻辑我始终搞不明白,而且输出和奶量没直接关系,好比现在三转奶妈放这么多种子就不能直接给人加血,非要打到敌人才能加血?这什么逻辑我是搞不懂。
3.奶的招式二号位刚需治疗加成,导致奶妈身板比输出还脆。
天生比所有职业少3个防御位置,我的建议要么把治疗加成同时副带免伤或者底力这种,要么你把命中去掉,把治疗效果放到攻击或者复合上。之前没感觉,现在一进本boss放个aoe绝对奶血量最低,最明显的是牛3本(对我这个战力属于很难得了)bossaoe期间奶妈掉血飞快,比输出还快,我第一次见一个游戏里面奶妈能比输出还脆的。
4.boss本及高难本治疗削减问题
服侍氪的钱不算钱了?服侍花的心血养号不算心血了?凭啥奶妈就要治疗削减?龙本65,难度本甚至到了8090。这什么概念,相当于氪金80打水漂了,你怎么不把输出减少80%呢?要么你把你的难度本数值重做一遍,要么你给所有职业一个平等待遇,奶妈真的就一点不当人看啊。#出发吧麦芬
5.秘境匹配给的tn奖励箱子只有一个。
现在双倍宝箱掉落,但是tn的奖励箱子缺还是一个,不是纠结这点蚊子腿,就感觉项目组根本一点不考虑tn职业(我的印象中是只有一个宝箱有奖励箱子)
既然游戏方不想让服侍输出,请你们把当奶时候的机制优化一下,伤害低就不说了,二转bug到最后都没修复好,甚至二转奶量不如0转,你们怎么做的游戏?输出有点问题连续改,奶妈有点问题算上台服半年修复不出来?
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