蛮荒(2.02版本)

修改于2024/10/283437 浏览攻略
版本前瞻
旧:
蛮荒兑换码delay001(全符文魂1500;PS:第一次解锁蛮荒前使用导致魂清空)
优化炼丹、淬体和符文生成
邪恶前两怪掉金木
丹药产量加成盲盒上限(2500%)
新:2.02
蛮荒兑换码GreatDay1001(尘世+20,魔偶和玉玺II+10)
(PS:据说老东西使用是龙虎双“紫“绝对符文)
符文页3→4
优化炼丹草药不足的问题
符文随机合成
符文工艺(可购买99S凭证/个)
TapTap
符文品质
黑色/绿色/蓝色/紫色/橙色/红色
符文合成
核心理论:生成随机词条,符文只有绝对完美垃圾
核心概念:正常情况B覆盖A,但偶尔也会A覆盖B
符文师
符文师每级增加1%合成概率,等级30级
符文工艺A/S每个增加1%概率,SS级每个3%概率
A(30)S(20)SS(10)
分解经验,黑1/绿2/蓝6/紫18/橙55/红180
合成绿色,保底75%
合成蓝色,保底50%
合成紫色,保底25%
合成橙色,保底10%
合成红色,保底-3%
词缀释义
生命/攻击/爆伤/丹药/草药(能出3条)
增伤/规模/信仰(能出2条)
免伤/闪避(能出1条)
丹药加成————炼丹丹药盲盒产出加成
草药加成————打怪掉落的草药数量增加
信仰加成————工资增加(190)
副属性跟主属性相同,主属性额外有加成
副属性跟主属性不同,副属性如下所示(规模/草药/丹药)
TapTap
草药橙红实际增幅会高上不少
怪物难度
10000杀戮70闪避—50闪避 (光暗土火限定)
15000杀戮100闪避
17500杀戮120闪避
20000杀戮150闪避—70闪避(光暗土火限定)
30000杀戮200闪避+100增伤
40000杀戮250闪避+150增伤
50000杀戮300闪避+150增伤+150命中
60000杀戮(同上)
70000杀戮500闪避+200增伤+150命中
80000杀戮(同上)
90000杀戮(同上)
TapTap
难度示意图
蛮荒将魂(个人推测)
随机数a,当a≥0.999,则将魂为红色
将魂百分比属性(同上),双属性将魂则生命与攻击各判定一次
BYD挺牲口的,也就后期玩玩了,前期不必追求将魂
TapTap
旧版数据,新版改没改不知道
草药淬体
旧版本,劣质丹药淬体抗性无限接近于7
1.84版本开始,劣质丹药淬体抗性无限接近于0
蛮荒流程
符文版本的流程,1:1杀戮平衡打怪,土火炼丹,炼丹开盲盒。盲盒劣质金木水淬体开符文镶嵌位,达到衮雪球,前期可以拿仙品金木水来淬体(不亏的)
进阶步骤—全换草符文打怪,全换丹符合炼丹,加速衮雪球
不想肝请看下面
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个人建议氪草药,草药炼丹,炼丹淬体,淬体开符文,符文氪金,直接无敌
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