英雄攻略#牧师篇&阵容搭配核心思路

精华08/184948 浏览精品攻略
HOLLO,各位小伙伴,你们好吗,再次相逢不知是大家有没有想我,我可是非常想念大家呢
娜娜可没有提桶跑路,只是最近实在太忙,抽不出时间写攻略,望大家海涵
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本期为大家带来的内容主要包括以下几个方面:
一 ,一个系列出两个牧师同时上阵是否合理
二,牧师强度横向对比
三,普通玩家如何正确搭配阵容及核心思路
四,英雄硬件保值性问题(如何让手中的英雄硬件更保值)
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首先第一个问题:一个系列出两个牧师同时上阵是否合理
我们先来探究一下牧师这个职业在上古王冠中发挥的作用:
1,牧师为队友提供充足的奶量,提高队伍的整体续航能力
2,牧师为队友提供增伤或辅助打伤害的能力
3,牧师为队友提供复活或免死的能力,进一步提高队伍整体的续航
如果把输出职业比作炮台,那么牧师则是则是强大的装甲及弹药库,因此在一个队伍中输出职业和牧师是必不可少的存在
如果我们翻开上古的历史就会发现,上阵双牧师在很多时候往往意味着更高的胜率,以下一一列举从凌霄时期到现在,各版本阵容配置在PVP场胜率较高的阵容
凌霄:狐狸(牧师),蝴蝶,仙姬,剑魂,龙主
天启:狐狸(牧师),天禄,神官(牧师),双笙,梵音
盛世:神官(牧师),李白,武则天,蝴蝶,玉环(牧师) 娜娜本人一年前好像还发过这个阵容的越战视频,标题是《越战流打法讲解》
云梦:木兰,玉环(牧师),孟婆(牧师),蝴蝶,女娲/少司命/白蛇
除凌霄外,其他个版本英雄出完后都是双牧师上场胜率较高,而凌霄这个版本出完一个月后,天启神官上场,队伍配置也成了双牧师阵容
由此可见牧师在队伍配置中的重要地位,有牧师输出就活的更久,没有牧师,输出职业可能开场就死掉了,更谈不上能打出伤害了,而上阵双牧师则能更周全的保全队伍的整体实力,使得进攻更加有效,当然偶尔也会有两个牧师冲突的情况发生,如孟婆和常仪就不宜同时上阵,这个会在接下来的内容里讲
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二,牧师强度横向对比
还是先从凌霄系的狐狸开始讲,毕竟娜娜本人是这个时期入场的呢,这里主要讲的是各位牧师在当时的版本发挥的作用,及牧师在当时版本的强度,以更好的看待目前的新牧师到底是怎么样的存在,毕竟以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。
1,狐狸——九尾元君(白苏)
复活队友的能力:主要发挥作用的方式是复活队友3次,在当时版本能够在极短时间内连续复活队友3次已经算是非常厉害了
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奶量:由于狐狸采用的是攻击力百分比回复血量的模式,因为通常状态下一个英雄攻击力和生命的比值是1:20,由此算出,回复攻击力400%的血量实际上只相当于回复了总血量的五分之一。而且通常状态下狐狸只有在释放怒气和复活队友时才会为队友回血,所以奶量还是挺少的
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为队友增加输出的能力:主要来自“邀站”这个效果上
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这个技能在当时版本马马虎虎,不过确实能提高己方队伍主C的伤害输出
自身生存能力:
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为自身添加20%受伤减免,没啥用,该死还是死,而且往往死的最快的就是狐狸,狐狸的复活技能很多时候都用在自己身上了
综上——狐狸:
为队友提供免死的能力:较强
奶量:较少
为队友增加输出的能力:一般
自身生存能力:较弱
2 天启牧师——暮夜神官(海瑟)
复活队友的能力:神官每次释放怒气技能后会随机复活场上一位已阵亡的队友,另外场上队友少于三人时会复活全体队友,
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这个复活能力还是相当给力的,极大的提高了队伍的续航能力
奶量:由于神官回复队友血量采用的是自身血量百分比的模式,因此,其回复血量相当的高,队友直接就被淹没在奶水之中,并且其回复血量的时机为“队友受到攻击”,“复活队友时”,这就极大的提高了队伍的存活能力
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因此,大家打PVE时遇到神官真的是一件非常头痛的事,通常必须依靠少司命,千机,SP微娅等这样具有禁疗技能的英雄才能打过
自身生存能力:由于神官在满怒状态下直接进入隐身状态,无法受到任何敌方攻击,所以这个牧师自身生存力非常强大
综上——暮夜神官:
为队友提供免死的能力:强
奶量:极度溢出
为队友提供输出的能力:无
自身生存能力:强
值得一提的是在这个禁疗和禁复活满天飞的时代,神官和狐狸上场都无法有效发挥作用
盛世牧师:玉环
玉环这个牧师各项指标都很均衡,在同类英雄中属于学霸类型,正是其上场优秀的发挥,以至于版本更替这么多代,还是有很多玩家喜欢用玉环这个角色
为队友提供免死的能力:玉环对队友保护***要在于为队友提供金身(太真仙躯)上,进入金身的队友直接无视敌方造成的所有伤害(破无敌除外),持续至该队友下回合行动结束,这个机制放到现在也是非常无敌的存在,因为在上古的防守机制中,”无敌“这个词条显然是最强大的,然而随着版本的更替,越来越多的破无敌效果出现,如”云图阵的斩杀“,少司命无视无敌的低血斩杀,玄机神兵三阶的无视仙躯效果,所以玉环暂时缓缓推出PVP舞台,但是仍然在PVE场发挥着重要作用,其在PVE场发挥的作用仅次于11星孟婆,另外玉环为队友添加金身的次数和自身星级是有很大关系的11星前开局只有2次,11星时开局有4次,自身释放怒气时多一次金身机会,那么为了保证玉环能顺利释放怒气就一定要佩戴”卫莺“这个战灵,所以新入坑的小伙伴一般战灵选择”卫莺“是必做的
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奶量:玉环释放怒气后为队友添加回复血量的BUFF,该BUFF以玉环自身血量百分比计算,玉环自身血量越高,给队友提供的治疗效果也就越高,由于采用的是血量百分比计算,因此实际战斗中奶量还是挺不错的,并且队友金身状态结束时也给队友回复50%的血量
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自身生存能力:玉环开场会和敌我双方各一个生命最高单位建立羁绊,玉环自身承受伤害的80%都由羁绊单位承担,这就相当于玉环直接减少了80%的所受伤害,极大的提高了玉环自身的生存属性,并且玉环自身为一个站桩型职业(很少出手攻击)因此和战灵卫莺非常搭配
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为队友添加增伤的能力:玉环为队友添加金身后,队友血量越少,增加的伤害越高,空血时直接增加100%的最终伤害加成,这个提成效果也是非常强大的
综上——玉环
保护队友免死的能力:极强
奶量:较多
为队友提供输出的能力:强
自身生存能力:强
云梦法师——孟婆
孟婆这个牧师的职业特点就是多动,达到11星后一回合出手几十次,且命中同一目标有减怒和眩晕效果,因此称之为控场之王毫不为过,而在PVE战场中,控制对手让其无法动弹是重中之重,这也是为什么果炮开局盛行的原因,因为两者都有强力的控制技能,当然11星孟婆的控制效果要超出果炮好几个档次,上场孟婆几乎意味着PVE战场上的对手几乎无法展开有效攻击,因此该牧师非常适合打PVE
然而在PVP战场中也正是因为其多动的特性,导致其异常惧怕千机,巫灵这样的逆击流英雄,因此孟婆在这个版本已然隐退PVP场所,想想12星的的孟婆一回合最多出手40多次,结果被千机反击40多次,所以孟婆上场PVP往往是最先死的那个,然而在没有千机,并且以开荒为主的新区,这个牧师其实是可以考虑一下的,但是孟婆的强度主要集中在11星以上,10星前的强度几乎等同于无,所以没有信心把孟婆升11星的小伙伴还是要慎重考虑的
为队友提供免死的能力:来自于游魂这个技能,这个技能优点是队友死亡后还能继续以幽灵形态存活一段时间,并且会获得较高的群体伤害闪避,以及回魂(回复血量)效果和吸血效果,
缺点是每回合结束还要扣掉该队友20%血量,每增加1回合多扣10%
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所以为什么孟婆和常仪不宜同时上阵原因也就在这里————
队友死亡时孟婆的幽魂和常仪的冰封技能同时触发,冰封状态下英雄无法吸血和回血,冰封解除后还要额外扣掉该英雄20%的血量,使得冰封解除后该英雄异常脆弱,这就大大降低了这俩牧师上场能发挥的作用,甚至起到的是负面作用,队伍的续航能力没有因此提高,反而是变脆了,所以PVP场合能避免孟婆和常仪上场就尽量避免
而在PVE场合中,孟婆和璇玑却是很好的搭配,11星孟婆在队友每释放一次怒气后会展开6次攻击,而璇玑则每回合会释放多次怒气,这就极大的带动了孟婆的输出和控场能力,老玩家也可以明显的感受到,在万仞神庙中璇玑搭配孟婆这个组合胜率是非常高的,当然前提是两者都11星
为队友提供增伤或辅助伤害的能力:孟婆不会为队友提供增伤的BUFF,但是其本身就具备一定的输出能力,孟婆的输出采用的是固定伤害模式,这意味着普通玩家即使没有很好的装备硬件基础,也能打出较高的伤害,因此其在PVE场合中也是一位极其优秀的输出
奶量:孟婆同样采用生命百分比为队友提供治疗效果,且治疗技能离魂汤在消耗完毕之前队友并不会立即死亡,因此其奶量还是挺充足的,离魂汤为孟婆释放怒气时获得
自身存活能力:她并不像玉环那样可以免伤,但是自身也可以8进入幽魂状态,但相较于其他牧师这一点就有点略显单薄了,但是在PVE战场中,完全控住了对手,生存能力怎么样好像也不显得很重要,毕竟对手都无法有效输出
综上——孟婆
为队友添加免死能力:较强
奶量:多
辅佐打伤害的能力:强
自身生存能力:一般
额外的控场能力:极强
逆击流——常仪
娜娜上一篇攻略已经写的很清楚了,这里就不再重复累赘,主要还是补充一下常仪辅助队伍输出的能力——常仪的输出是依靠逆回之盾来完成的,而逆回之盾的附加伤害主要取决于一下几个指标:
1,被添加逆回之盾的队友是否为群攻职业,
群体攻击意味着更多的敌方单位会被添加逆回之盾的附加伤害,因此从这一点上讲常仪更适合搭配武则天,女娲,巫灵等群攻职业,
2,战斗回合持续的时间,
在长回合的战斗中常仪的附加伤害会更加突出,而在短回合的战斗中就会相应降低,这也就是为什么目前强袭流队伍中常仪结算伤害大不如前的主要原因
3,战斗对象的多少,
假如战斗对象有5个,那么常仪的附加伤害能力就比较强,因为输出对象较多,收益肯定会越大,而在对阵如《每日试炼》,《钻石猎场》这种单体BOSS时,常仪是铁定没伤害的,因此像这类低强度打伤害排名的场合常仪一般不考虑上场
常仪:
保护队友免死能力:较强
奶量:充盈
自身存活能力:较强
辅助队友打伤害能力:较强
单从这些指标来看,其实如果不考虑玉环的背刺因素,常仪的整体强度是不及孟婆和玉环的,因此常仪打PVE的能力还是弱于前两者的,但又不得不说,常仪是目前PVP能上阵唯二的牧师之一,其仅仅是因为她出来的晚一点,还没有被背刺
强袭流牧师——小倩
该牧师的主要功能在于卷速和辅助主C打伤害,属于一位极度偏科的学生
保护队友免死的能力:主要体现在”附体“和”冥灯渡魂“这两个技能上,
附体主要是为己方主C添加附加额外生命,使得己方主C生存能力获得较大提升
冥灯渡魂则是神念5后复活己方主C的技能,且复活后直接被打死也经常发生
从这个角度讲,小倩并不是一名合格的牧师,因为她只能在一定程度上保护主C,而且保护能力相对来讲并不高,而其他队友完全无法受到小倩半点恩惠,因此上阵小倩必须另外上阵一名牧师,以保全其他队友
为队友提供伤害的能力:这方面小倩算是版本最强英雄,能够为主C提供怒气,速度,伤害和伤害减免,因此在较低场合的PVE战斗打伤害时(每日试炼,钻石猎场)这会是一张经久不衰的英雄
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奶量:小倩仅在进行附体时为附体单位回复血量,以及神念5复活己方主C时为主C添加回复血量,其他队友无法受到其恩惠,因此小倩的奶量比较一般
自身生存能力:小倩进行附体后自身无法被选中攻击,且和主C额外共享一层紫色血条,因此其生存能力还是比较强的,处于整体牧师的中上等水平
综上——小倩
保护队友免死的能力:一般
为队友提供伤害的能力:极强
奶量:一般
自身生存能力:强
额外为主C添加卷速的能力:极强(PVP专属)
第二章总结:如果抛开PVP场合背刺因素的影响,在PVE场合中牧师发挥的综合强度为
11星孟婆>玉环>常仪>小倩>神官>狐狸
当然目前PVP场合上阵常仪和小倩依然是最优解
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三,普通玩家如何正确搭配阵容及核心思路
对于某些刚入坑的小伙伴在玩过了非卡牌类回合制游戏后,可能会想,配队伍嘛,当然是输出越高,胜率越高,所以上阵多位输出职业能更轻松赢取胜利,在该类小伙伴印象中,理想状态是直接上阵5个输出职业,把对面哐哐一顿暴打,然后战斗结束,轻松取胜
然而现实情况却是:即使己方主C先出手,发现自己完全杀不死对面任何人,反过来却被对面一顿胖揍
造成这种现象的原因是:
1,该游戏采用的是回合制打法,与其他一些对轰类游戏有着本质的不同,即————双方上阵的10位英雄必须按照先手顺序出手,你的第一位英雄能抢在对面出手前出手,不代表后续的英雄也能抢在对面出手前出手,某些硬件及英雄技能是专门针对攻击前2位或主C有速度加成的,如女神神魂达到九星及以上时有专门针对攻击前2高的两位英雄有速度加成,而且加成还相当高
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再比如小倩寄情时会单独给己方主C有速度加成
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这就导致后面三位攻击稍低的职业在出手速度上相比于双方主C有着很大的劣势,所以后面三位攻击较低的职业卷速度压根就卷不动,所以这三名职业如果是输出职业那就只有被欺负的份,因为输出职业的防守能力一般都是很差的
那么既然卷不动速度,那就干脆不卷,上阵防守能力较强的辅助职业,穿戴守护套或誓约套,加强防守和治疗能力,同时鞋子也干脆别洗速度,换成爆伤减免,岂不美哉
2,己方主C一般为输出最高的英雄,但是同样一般生存能力是不如辅助职业的,因此极度需要上阵多位辅助职业进行保护,因为己方主C先死掉的话,基本上就等于输了,
另外一方面,很多辅助职业并不是只能提供保护,并且在辅助己方主C输出上也发挥异常出色,如上述所提到的牧师,其中也包括某些战士比如木兰配合女娲/少司命/白蛇往往打出更高的伤害
3,绝大部分玩家只能提供一套强力的输出硬件给主C,副C往往由于没有强力的硬件导致其很难发挥,其输出能力可能连主C的三分之一都达不到,假如这时候上场一位辅助直接就能帮助主C提高三成的伤害,那副C输出职业也就可有可无,同时该辅助填补替换副C位置后不但自身防守能力更强,同时还能增强队伍的整体防守能力
综上所述:对于绝大部分玩家来说,最为合适的阵容更多时候选择4保1阵容——即上阵4位辅助职业及1名输出职业,4名辅助职业中有一名也可以是半辅助半输出职业,如开头提到的天禄,神官,狐狸,双笙,梵音,其中的天禄就属于半辅助半输出职业,而在盛世中李白的主要作用为抢1速,创造条件让己方武则天先于对方出手,所以李白在这里也可以看作半辅助半输出,而现在的较高端场主流配置——千机,常仪,极光,璇玑,小倩则是纯4保1阵容,璇玑为主C输出,其他则为辅助职业,当然,你也把其中的千机看作半辅助半输出
以上是PVP场的阵容配置思路,接下来我们再来看一下PVE场的阵容配置思路————
首先PVE场和PVP场的最大不同在于:PVP场对阵同战力玩时双方攻防程度都差不多,往往谁先出手谁胜率就大一些,而PVE场对阵的都是高出自身好几百级的怪物,这些怪物拥有一个特征,那就是——超高血量,超高防御,和超高攻击,在这种攻防不对等的情况下玩家往往弱的不堪一击,但是这类怪物也并非毫无破绽——
1,不像玩家那样有较高的速度,所以一般情况下都是玩家先出手,怪物后手
2,绝大部分PVE场合怪物非常惧怕控制类技能,所以玩家能够克敌制胜的关键在于上阵拥有控制技能的英雄
那么常见控制型英雄强度排行榜 11星孟婆>>>>>>>>龙主>元素之主>女武神>果炮>轮回骑士>冰盾
果炮由于由于其超高的性价比和易获取的方式而倍受新玩家青睐,实际操作中果炮还是要给点速度的,尽量比其他队友先出手
另外值得一说的是孟婆这个职业10%的强度在11星以下,40%的强度在11星上,20%强度在神念5上,30%强度在12星上,所以一开始弄了没体验感是肯定的,等不了的建议不弄
那么我们分析下PVE场如何配置队伍,如图
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该新手场阵容也是典型的双牧师阵容,其中,时光和纯白圣女为牧师提高队伍整体续航能力,果炮为控场职业,用来晕住对方主C,黑骑为战士,自身生存力较强,为队伍承担伤害放在前排,微娅则为全队的主C,打输出
这样的队伍可以放在PVP场使用吗?答案是肯定的,因为新手场的玩家普遍缺乏免控类装备,所以上阵果炮同样能控住对手
常见输出类英雄
光暗系:武则天,女娲,璇玑,千机,孟婆
三系:微娅,龙姬,钢拳,无限风暴等,三系主要用来给新手过渡,强度远不如光暗系英雄
为什么会把千机,孟婆这类辅助职业纳入输出呢?因为该类英雄采用的是固定伤害模式,固定伤害的优势为能打出保底伤害,这对于没有任何装备基础的新玩家而言更友好一些,而璇玑则为纯百分比输出,必须有一定的装备基础和硬件才能驾驭,对于新手玩家相对并不友好
然后我们分析下光暗系这几个常用英雄输出的准入门槛:
千机:固伤+真伤混合职业,基本抽到了就差不多能用了,为什么别的输出伤害更高却选千机,因为千机不容易死,且能即刻满足新手玩家
孟婆:纯固定伤害职业,11星能用,能打能控能辅,功能很全面,PVE控场之王,使用门槛却比较高
武则天:固伤+真伤混合职业,10星潜能10能用,达到条件前输出不如千机,达到条件后输出伤害超过千机
女娲:固伤+真伤混合职业,11星能用,同时须和另外至少一名云梦队友同时上阵,准入门槛超高,在专属神兵和装备硬件已成型的老玩家手中是宝,在新手玩家手中比较难发挥
璇玑:纯真实伤害职业,在氪金玩家和装备硬件已成型的老玩家手中是宝,对没有太多硬件装备不成型的玩家手中就是玩具
这里还是强调一下固定伤害和真实伤害的区别:
固定伤害犹如一把大锤,去砸别人的盾牌时即使砸不穿,至少能将对手手臂震麻,这就是保底伤害,固伤职业一般成长性较弱,对打出伤害的英雄佩戴的装备和硬件不敏感,比较适合新手玩家
真实伤害犹如一把剑,去刺盾牌时要么完全打不动,要么直接击穿一击致命,成长性很高,门槛同样比较高,在没有较强的硬件装备做基础的情况下很难有效发挥,因此新手玩家应尽量避免选择纯真实伤害职业做主输出(氪金玩家除外)
玩家在入坑后一般第一套天耀套装选择裁决套用于给主C佩戴打伤害
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第二套同样选择选择裁决套,用于给半辅助半输出型职业佩戴,比如千机
第三套选择守护套用于给辅助职业佩戴,
第四套守护套同上
第五套誓约套给牧师佩戴,上阵俩牧师一个戴守护套,一个戴誓约就可以了
装备祝福优先从第一套主C的裁决套开始,优先洗鞋子速度至20级,
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完成后戒指先洗到10级出暴击伤害
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完成后武器洗到15级出伤害加成
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完成后鞋子祝福再从20级升到25级
完成后上衣洗伤害减免至15级,然后开始洗第二套裁决
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第二套裁决套与第一套基本一致
第三套和第四套守护套主打防御,鞋子祝福为爆伤减免
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上衣祝福为伤害减免
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戒指:如果为控场职业佩戴祝福为效果命中
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非控场辅助职业洗圣恩增加血量
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武器祝福圣恩增加血量
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第五套誓约套:
武器祝福为暴击,因为给牧师佩戴的,牧师的奶量受暴击影响
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上衣洗伤害减免
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戒指洗圣恩增加血量
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第二三四五套祝福不分先后顺序,但是主C佩戴的裁决套一定要优先完成
然后偏向PVP场的小伙伴记得女神神魂一定要弄,到9级有一个速度加成
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战区商店的神魂记得每周必买,有其他免费方式获取神魂也不要放过
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另外神域宝库中第二女神神格(不坠真理)记得兑换,也是有速度加成的,具体打开方式为在游戏主城中打开“神域的远征”-“神域宝库”,
好了,新手部分到此告一段落,有什么不懂的也可以来群里问,评论区有入群方式
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四,英雄硬件保值性问题(如何让手中的英雄硬件更保值)
如同评论区大部分玩家所讲,这个游戏这么快的更新(圈钱)速度,几乎没什么是保值的,但是我们依然可以从过往的历史版本中寻求一些蛛丝马迹,找到一些相对保值的硬件和英雄及掌握其规律
首先是英雄,一个英雄要想保值那么必然不可能是输出型英雄——铁打的辅助流水的C一直以来都是上古不变的规律,所以你想抽到的英雄更加保值,必然是从辅助型英雄中找那么上古的历史上有哪些英雄比较保值一点呢?
1,蝴蝶,这个英雄的存活期一直从凌霄初期活到云梦末期,属于上古的元老级别人物
2,玉环,这个英雄从盛世初期活到现在,至今还有不少玩家在继续使用
3,神官,该英雄从天启初期存活至云梦初期,也是横跨两个系列
4,木兰,该英雄从云梦初期存活至逆击流末期,当然,现在仍有很多玩家在继续使用,其实老实说,木兰确实也有一定的运气成分,因为木兰出来的时候刚好赶上神兵重置,很多玩家都有了觉醒的木兰神兵,而木兰觉醒神兵的主要强大之处就在于强制让木兰存活两回合,而后来木兰又赶上了逆级流需要多名战士同时上阵,这运气就挺无敌了,那么有没有一种可能,策划是不是故意让木兰活久一点,毕竟专门做了木兰动画的特写效果,用于吸引新玩家,要是新玩家一来发现木兰都下架了,肯定也不买账,那么有没有一种可能,现在打开游戏后做动画特写效果的那个英雄也会存活久一点呢?呃,开个玩笑,大家别当真哈
那么我们先来看一下这些职业的共有特征是什么呢?
1,自身具有强大的生存能力,蝴蝶直接开局无敌两回合,玉环将受到伤害的80%分摊出去,神官开局直接无敌,满怒气后再次无敌,木兰有觉醒神兵直接无敌
2,强大的辅助队友的能力:
蝴蝶:开局拉链条,链接敌方攻击最高和生命最低的两个单位,一方受到伤害,另一方也跟着受伤害,这个相当于变相增强了主C的输出,
神官:奶量超级爆炸,以至于好多玩家过往打PVE时遇到神官打到想吐都打不死
玉环:不但自身生存能力很强,连带队友也进入无敌(金身)状态,并且在金身状态下还能大大提高己方队友的输出能力
木兰:主要为辅助云梦主C打输出,并增强普攻伤害和提高队伍的整体防守属性,在逆击流则主要负责队伍的整体坚硬度
所以大家在选取英雄时主要就是要看看这两个指标是否足够给力
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所以从这些方面来讲,娜娜觉得新出的牧师倒也还行,但是整体保值效果是绝对不会有玉环那么高的
硬件方面:
大部分时候,我们做硬件就需要考虑这个新出的硬件是否与队伍的阵容安排搭配,我们以4保1阵容做主要阵容,那么防御型的硬件需求自然是远大于输出型硬件的。
我们以星瀚神石举例子,星瀚神石中的天苍,天玄,符拔属于典型的防御型硬件,而天火,天将,天垣,以及玄墨属于典型的攻击型硬件,那么我们当然更需要的是前三个神石,后面的攻击型神石有一个堆高给主C用就行了,差距并不明显,所以娜娜本人在玄墨出来时压根就没去考虑,该打赢同战力依然打赢,况且神石这东西在目前版本战斗中发挥的作用其实并不大,没必要一直去追新的,每期都追的话,升阶神石用的碎晶也跟不上,并且钻石消耗非常快
再比如战灵中的卫莺和伊西斯属于典型的防御型硬件,所以这两个必做,其他的的则是选做,如果你不打算觉醒战灵则优先选择玛格丽特,可以多链接一个战灵,打算觉醒的话目前怒气流版本霍德尔,乔安都可以
幻兽在目前这个版本是比较重要的,新玩家跟着新幻兽走就行了,星瀚幻兽中的踏云灵貂是一个挺不错的幻兽,在娜娜将该幻兽拉到4星前会无视一切新幻兽,哪怕新出的再强——什么都想要,就什么也堆不高,也就什么都是残缺品最后被迫扔进仓库,当你真正能拉出一个满阶老硬件,它再怎么不济也比新出的白板或1星强,也正是因为抱持这种思想娜娜入坑以来就很少会输于同战力
魔典的话尽量需要选择攻防一体的,如索尔圣祷就是依然非常实用的,能拉高尽量拉高,太公的话主要是在长回合战斗中能够发挥作用,目前的短回合战斗效果很不明显,新魔典天文星占它的白板到2星效果其实挺拉跨的,同类硬件可替代型很强,娜娜实测对胜率几乎没什么影响,况且对于老玩家而言还要先拿掉一本老魔典再换上它,如果你没有把它拉到3星的信心,放弃这本魔典拉索尔是最好的选择,当然这本魔典3星后效果确实是很强的,它和尼罗一样采用的是锁血机制进行防御,尼罗大家也都非常熟悉了,在防御机制中锁血机制是非常强势的存在,仅次于无敌,而最近也没出什么无敌类型的硬件,山中无老虎,锁血称大王,所以这本魔典达到3星后效果很拔萃,这点已经在多位大佬口中得到验证
硬件排名的话就不做了,因为大家战力不同,搭配不同,视角不同,游戏体验不同,氪金程度不同,硬件的理解每个人都不一样,另外一方面版本更迭太快,硬件的排名随时都在变化,反正你只需要记住,当你看好了某样硬件就无怨无悔的将他拉高,在提升期内即使出了再强的硬件也无视,反正等我修炼成仙还有更厉害的等着呢
硬件保值的奥秘就是要尽量多选择防御型硬件和攻防一体的硬件,并且看好了一拉到底——娜娜手中的5阶武则天神兵和4阶常仪神兵也就是在不氪金的情况下这样达成的
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好了,天亮了,娜娜也该去睡觉了,晚安各位,感谢大家长久以来的支持和陪伴,希望娜娜这个小虾米写手也能通过自己的努力给大家带来些许宽慰和欢乐
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