关于游侠天赋左右的一些思考...(无原理瞎猜贴)
经过一些数据大佬的测算(此处感谢星云和我们的月亮哥),发现三维(暴击技巧急速)正好在10的时候伤害可以上升一档
比如技巧59.0和60.0中间的伤害可能就可以差个好几亿,具体原因还得多请教数据大佬们
而在本人与好基友BoBo 这几天打了不下100次龙的测试下,发现在三维50+的情况下,暴击还要卡55以上,伤害可以提升的更多
贴本人属性,大佬轻喷:
这个面板可以打出平均140-150亿的秒伤:
今天群友们听取意见调整了一下,这是他的属性(前/后):
调整前峰值130,调整后也打出了142峰值
至于原理,还请各位指导
关于天赋左右,目前个人还是认同技巧套,天赋左的带法,主打一个稳定(也可能是右天赋本人脸黑....),以下是前几天的梦魇伤害对照
有更多想法欢迎各位指出