关于改善游戏环境的建议
概要:①取消新版本减慢跑射开镜动作的改动
②降低肢体损坏后伤害扩散的比例
③限制恶意杀伤队友的玩家匹配队友
一、当前游戏环境的现状
总结一句话就是:打富图摸大金老鼠多,打穷图碰运气伪装多,匹配队友被队友抢东西被队友炸,不匹配队友当独狼又干不过成堆的老鼠和伪装。
二、几条建议的具体理由(一一对应)
①新版本减缓跑射开镜动作的改动可能是因为有些玩家反应有些时候敌方跑射瞬间开镜,即使架了先手也被反杀。但是这个改动实际上削弱了进攻方而加强了老鼠(蹲点型玩家),这很可能导致游戏环境进一步恶化,老鼠越来越多,结果就是进攻型玩家打了一局一直在跟人机打,摸出了金准备撤离然后被老鼠黑枪打死,很影响游戏体验。其实如果玩家反应敌方跑射瞬间开镜可以适当削减部分枪械的人机功效,同样的效果。
②老鼠按装备质量分两类,一类是起好装备好子弹打冷枪但打胸打头(这类少数暂且不谈),一类是凑战备子弹一般是零级弹一级弹这类基础伤害很高的子弹修腿。伪装刷的子弹也基本这种弹,修腿。这就导致在当前游戏环境与扩散伤害比例较高的情况下下,你高级的甲和头在面对第二类老鼠和伪装时(他们基本都是静步架点打先手)形同虚设,如果不是技术很好反应极快能及时反杀的话,照样一梭子带走,这就很影响起好装备的玩家的游戏体验。降低扩散伤能鼓励玩家起好装备打战术博弈打射击技术而非当老鼠修腿“不劳而获”
③其实以上问题都只需要一个可靠的队友就能解决,跑射开镜慢队友间轮换架枪就行,肢体扩散伤害高但有队友,没被爆头也只会被击倒队友反杀后救起来就是了。但是当前游戏环境下匹配的队友,最好的是各搜各的,好心的你倒了救一下;多数的有好东西就跟你抢比手速,你死了也不管;还有一些就是直接看到你开钥匙或者出大金直接一颗雷给你炸死。总的来说就是不靠谱甚至是友是敌都不好说。第一种队友那就谢天谢地了,第二种你也不能说什么毕竟各凭本事,第三种就破坏环境,破坏别人游戏体验,应该严打。能找三五好友一起玩的还是难,所以改善匹配的环境是改善玩家游戏体验的重点。
三、总结
以上建议都是为了鼓励玩家起好装备,打战术打技术,凭自己实力摸金,这才是这个游戏原应有的玩法与乐趣。