待到秋来八月九…

2024/08/17178 浏览讨论专区
体验一周,日常轻度偶尔深度,新版多的各种界面UI全都摆出来给大家看看。
       牢调查官记得当初看了两年艾可敲贩卖机才等到抽猫球去当调查官,说起来还是挺有感的。旧牢猫初体验还不错,新颖的合卡回合制,机制也行,印象深的有英雄憧憬的吞噬和连动,
( 不过我当时卡池一轮游也一直抽不到…,抽卡没保底是这样的…)
猫猫挺可爱,猫娘建模也好看,主角团剧情塑造也不错。唯一诟病大的是养成很累,倒不是说冗余,也没有什么遗器需要反复刷,养到UR还给换皮也不错,就是推怪不舒服,尤其是刷涂鸦的时候,13层最多卡到11层是真的举步维艰。所以除了大活动活跃都不算高。这里吐槽一下战斗音乐不能改,每天郁郁闷闷地刷材料却总是不停的rap😑日常都是关音乐的。(其实音乐还算高质量)
     
       然后今年就没有周年庆了…推一个月复活。
先给想回坑或者入坑的小伙伴简单下个结论,新猫之城还是很能打的,不过不是很建议当主游玩。
(我感觉我在这方面还是能发言的…因为一开始下到渠道服去,结果误打误撞就体验了两个不同的版本hhh)
初始UI还是那样,变化不是很大,牢玩家可能还需要适应一下。游戏整体被划成了三个大区块,餐厅/养成/剧情。尤其是新加的餐厅和各种时限补充的东西,挺适合摸鱼的时候随便玩玩,说起来还是能钓鱼hh。
各种副本都被优化了,对战引入了战力决定先后手的机制,怪物数值也不算高,战力拉过怪基本就是稳过;不过角色养成改了很多,比如各种全局加成、时装加属性、角色助战这样;感觉最不讨喜的地方就是改掉移卡机制,推卡的乐趣都转到堆战力上去了。总的来说养成容易很多。
剧情上还行吧,属于是修缮老剧情,以前剧情最大的问题是太过日常化,不够吸睛,新剧情开局就世界末日还挺能促进血管加速的。(不过我这个调查官当的有些太正派了吧,能不能多些诙谐有趣的发展。哦,可以skip)
说起来有哪些可圈可点的地方呢,比如优化了卡池结构,想要的SSR可以直接自选去抽;推怪难度不高,游戏整体还算舒服;餐厅里员工和猫球选择即可见的细节和角色互动等等。
(ps:还有各种意义上敢给的福利)
牢玩家强烈推荐回游,股东回馈相当大气,基本不会缺资源,唯一的收费项目是皮肤和特权,价格还算合算,厨的角色可以买。新玩家推荐给所有游戏荒的人,福利少不了,个人感觉很适合闲人,像我每天可能就玩10分钟多了才一两小时这种,体验还算不错,我很满意。
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