七月踩坑之全英雄实用强度排名篇
七月踩坑之全英雄实用强度排名篇
第一名:希。最强单体伤害英雄。自带连击机制。终极技能使一个敌军减防20%持续4回合,造成308%物理伤害,80%连击一次,40%连击2次,20%连击3次。被动出手次数为2的倍数是,暴击增加150%。推图和BOSS活动都表现优异。推图带神技溅射,活动BOSS神技带减防。PVP碰到带神佑或复活神技,比较被克制。推图五星,活动BOSS五星,PVP四星,白皮肤存在额外加分。
实用评星:★★★★★
第二名:暴风女神。唯一真实伤害,打谁都很疼。终极技能单体308%真实伤害,被动每阵亡一个队友加攻30%。推图和BOSS活动必带英雄。推图神技带追击,活动神技带连击。推图五星,活动BOSS五星,PVP五星。白皮肤存在额外加分。
实用评星:★★★★★
第三名:路西法。群攻减防。终极技能对全体造成161%法术伤害,60%几率减防80%。被动每减少一个敌方英雄伤害加50%。推图配合暴风女神,路西法群攻神技带减防(弥补60%减防80%防御几率问题,带减防伤害也会更高),是敌方全员减血。为暴风女神追击收割创造机会。单体活动BOSS被动触发不了,但自带减防,伤害也还可以。单体活动BOSS推图五星,活动BOSS四星半,PVP五颗星。由于有白皮肤存在,综合五星。
实用评星:★★★★★
第四名:芭芭拉。终极技能随机4个目标,造成144%物理伤害,50%几率使目标睡眠。被动每睡眠一个目标为己方后排加爆伤20%,持续2回合。带神技连击加成堪称恐怖。由于睡眠被攻击会苏醒必备暴击,尾速芭芭拉在推图时有奇效。越级推图能不能过关,关键就看芭芭拉的控制几率,神技带连击提高控制几率。活动BOSS由于不受控制影响,对BOSS影响不大,PVP主要看主输出,芭芭拉的存在对整体影响不大,带神佑勉强多活一回合。推图五颗星,活动BOSS三颗星,PVP三颗星。考虑到推图作用的耀眼光芒,综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第五名:西娜。被动回合开始全体加攻20%加生命30%,持续5回合。终极技能全体减伤20%,并全体加血。奶妈的模范代表。万金油英雄任何场合下都可以使用,更看中的是回合开始的加攻加生命。单项不细说,综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第六名:奥斯特。主动偷防20%,被动75%几率减攻30%减防30%,专精抗暴加生命。坦克的全能代表。搭配没有破防机制的输出英雄,堪称破防福音。还能减攻,很多时候推图不是打不动怪而是怪的攻击高。搭配神技坚实或神佑,只要能在前面站住,就要胜利的希望。单项不细说,综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第七名:苏尔特。终极技能回春10%,被动受击时30%几率使攻击者混乱(对付群攻英雄效果更好)。回血和控制的综合体,唯一的缺点就是几率比较低,但好歹也是控。推图有时就看能不能控住,控住了胜率就会高点。推图表现和奥斯特相当,活动BOSS没有奥斯特强势。PVP表现略优于奥斯特。两大热门坦克看个人喜好选择。综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第八名:多拉姆。终极技能单体使随机目标低于30%生命形成斩杀线,永久生效。被动伤害增加拥有斩杀线人数*30%。推图对付生命高的怪有奇效,但攻击是随机目标且单体,出手机会并不多,有时还可能随机到同一目标。活动BOSS斩杀技能和被动都不能生效,PVPPVP主要看主输出,多拉姆的存在对整体影响不大。综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第九名:艾琳。被动每释放一次技能,使己方后排加攻20%,持续5回合。终极技能对前排两目标造成197%法术伤害,并中剧毒,剧毒使目标中毒20%*攻击伤害,持续4回合,每回合翻倍。神技带连击活动BOSS能发挥巨大作用,推图由于自身生存得不到保障出手机会并不多,PVP一般。综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第十名:古多音。终极技能加攻40%持续2回合,对3个目标造成196%法术伤害,被动攻击时有30%斩杀目标当前生命10%,且目标死亡时100%再攻击一次。PVP最强英雄。奈何只能做冷板凳。虽然加攻了40%,但没有破防机制,即使带了神技破防,搭配上奥斯特,推图时伤害仍然不太理想(可能我的测试数据有误)。PVP时,只要有一人死亡,就可以连续收割下去,一波清场,路西法也做不到。活动BOSS还是破防不理想伤害也有限,也限制了自身的追击被动。可是本身的数据好呀,只能怪我们没好好培养。培养好了也是黑马级别的存在。
综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第十一名:人鱼公主。终极技能对2个目标造成237%法术伤害,使目标中剧毒20%*攻击伤害,持续4回合,剧毒回合结束时减少生命,没回合翻倍。被动攻击时增加敌方中毒人数*20%(就是20%几率扩散剧毒)。技能伤害属于法术伤害,剧毒伤害属于真实伤害(客服解释),注意每回合倍增。中毒第一回合20%攻击伤害,第二回合是40%攻击伤害,第三回合是80%攻击伤害,第四回合是160%伤害。。。回合越多中毒伤害越高。活动BOSS妥妥的郎中之物。只因属于持续伤害可观,爆发不足。推图基本5回合结束战斗,而人鱼每次还是只能打2人,运气好能扩散剧毒到6人且坚持到5回合,才能改观战局。重点培养的都能坚持到5回合。未来可期,大后期超期英雄,盖过希和路西法。综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第十二名:狄拉克。终极技能50%几率加攻60%,持续2回合,随机对3个目标造成179%物理伤害(后面+的省略了)。被动攻击时,增加目标当前状态数量*20%的伤害。对方状态数量越多,伤害越高,自身不能叠加状态。极其依赖队友叠加伤害,搭配最佳搭档星云,30%连击2次,随机目标三人,对同一个目标每次20%伤害加深,可无限叠加。两者搭配伤害也极其可观。活动BOSS仅次于人鱼。推图能和星云坚挺到5回合,效率也是相当不错。PVP表现也不错,毕竟一次打3人,还有星云补刀。只怪没人培养,综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第十三名:冰魔。设定最很理想,现实很骨感。看其他攻略上推荐和人鱼搭配,就是坑人鱼的搭子。终极技能随机5个目标造成152%的物理伤害,使目标获得20%攻击的冰冻伤害,持续4回合(冰冻减速10%)。被动攻击后60%几率引爆敌人身上的持续性损伤状态,一次性结算所有伤害。很吸引人。如果每次都能引爆,相当于每次都多了20%的伤害。也很坑爹。一次性结算了,持续状态又需要重新叠加。引爆的实际伤害是施加持续状态的英雄的攻击比例。为什么和人鱼搭配是错误的?人鱼持续伤害越久越高,冰魔确实引爆,相当于断了人鱼的持续伤害。冰魔的最佳搭配是霍格。霍格对全体伤害50%几率使目标流血*40%攻击,持续3回合(流血回合结束减少生命属于真实伤害)。两者都是几率群攻持续伤害,同时培养。推图坚挺到5回合伤害也可圈可点,活动BOSS和PVP也都会表现不错。综合4星。
实用评星:★★★★
第十四名:霍格。终极技能对全体敌军造成161%的法术伤害,50%几率使目标流血40%*攻击,持续3回合(流血每回合减少生命属真实伤害)。被动攻击流血敌军时,使目标施法降低20%,持续2回合。集全体攻击,持续伤害(真实伤害)控制(降低施法)于一身。论实用性比路西法强上一倍不止。配合冰魔的群攻5人冰冻减速,PVP一人一个技能还有谁顶得住。不管推图还是活动BOSS还是PVP都是强的一匹的存在。综合4星。
实用评星:★★★★
第十五名:卡密拉。终极技能加攻30%持续7回合,不可驱散,对2个敌军造成217%的物理伤害。被动每次攻击前加暴击和爆伤16%,可无限叠加。越打越强的存在。神技需带连击。不管是推图、活动BOSS、还是PVP都很强。战士职业的第二人选。综合4星半。
实用评星:★★★★☆
第十六名:星云。终极技能对随机3个敌军造成196%的法术伤害,对同一目标每次伤害加深20%攻击,可无限叠加(伤害加深受到BUFF添加者的伤害时,伤害增加)。被动攻击时30%几率连击2次。有一位越打越强的角色,还自带连击2次。培养好了不输希的存在。不管是推图、活动BOSS、还是PVP都很强。搭配达拉克可以达到伤害最大化。综合4星。
实用评星:★★★★
第十七名:莫妮卡。控制一姐。终极技能对随机3个敌军造成163%的法术伤害,50%几率 使目标沉默,持续2回合(沉默禁止使用技能)。被动每沉默1名敌军,降低后排敌军攻击10%,持续2回合。沉默3人就是降低攻击30%。专武增加控制几率10%。推图中,由于怪的普通攻击也很高,沉默难以发挥作用,或者作用并没有芭芭拉大。即使带连击,莫妮卡也是控3人,芭芭拉是控4人。综合4星。
实用评星:★★★★
第十八名:奥古斯俗称火魔。终极技能对4个敌军造成173%的法术伤害,并使目标灼烧20%攻击伤害,持续2回合(灼烧减防10%,回合结束时减少生命属于真实伤害)。被动受击时,100%使目标灼烧60%攻击伤害,持续4回合。攻击减防真实伤害,受击额外伤害于一体。又是一个未被发掘的金矿。不管是推图、活动BOSS、还是PVP都很强。甚至可以做到单飞。综合4星。
实用评星:★★★★
第十九名:海伦。终极技能对全体敌军造成134%法术伤害,100%驱散目标全部正面状态。被动每驱散敌军一个状态,造成目标30%*攻击的伤害。海伦属于控制系统,专精速度。PVP时第一个出手,将无人能抵挡。PVP是基本上每人自身都有6层状态,海伦一个大将造成6*30%的伤害,伤害堪称恐怖。推图中由于怪物自身状态不是很多,造成的伤害不佳。活动BOSS时也难以发挥作用。专精PVP的玩家必备英雄。综合4星。
实用评星:★★★★
第二十名:卡特琳。终极技能加攻50%,持续2回合,不可驱散,对一个敌军造成308%的物理伤害。被动攻击力比目标高时,每点差值无视0.4点防御。攻击力高时伤害接近真实伤害,攻击力低于目标时,基本无用。不管推图活动BOSS还是PVP都远远比不了其他输出英雄。综合3星。
实用评星:★★★
第二十一名:零。终极技能对位位敌军造成309%物理伤害。攻击时无视防御40%,吸血40。挺特殊的一个英雄,唯一能对位打到后排,自带减防和吸血。可惜只能单体攻击。地位和卡特琳一样尴尬。综合3星。
实用评星:★★★
第二十二名:希拉。终极技能为三个血量比最低的友方回复170%攻击的生命,50%几率加187%攻击的全防护盾。被动回合开始时增愈增加20%,持续5回合(增愈使用治疗技能时,恢复血量增倍)。专武也是增愈,回血最多的奶妈。职业是辅助奶妈,希拉和西娜二选一,西娜更全面点,希拉回血加盾生存能力更强些。看个人喜好选择,不英雄整体阵容。综合3星。
实用评星:★★★
第二十三名:胖达。终极技能对全体敌军造成134%的法术伤害,自身获得抗爆+20%韧性+20%全防+20%其一,持续4回合。受击驱散攻击者一个正面状态,自身减免正面状态数量*10%的伤害,最高不超过60%。看上去减伤很多,确实减伤很多但不能达到一次100%减伤。就意味着顶多比其他坦克多站一回合的处境。减伤机制是这样的:满级坚实40%减伤,西娜减伤20%,坦克专武减伤20,胖达自身状态6层*10%减伤,加起来是(100-40)%*(100-20)%*(100-20)%*(100-60)%=15%。15%是最终受到的伤害。其他坦克减伤少了胖达自身状态减伤(100-40)%*(100-20)%*(100-20)%=38%。受到的伤害相差无几。推图怪伤害可是很高的。且胖达对队友没有任何增益,怪自身状态也不是很多,驱散也就成了笑话。综合3星。
实用评星:★★★
第二十四名:杰拉德。终极技能对一个敌军造成280%物理伤害,100%使自己获得20%生命上限护盾,持续2回合(护盾可无限叠加)。被动受击时增加20%生命上限,上限最多100%生命。首先站的久,护盾才能无限叠加。处境和胖达相仿顶多比苏尔特和奥斯特多站一回合,且不能对队友增益。综合3星。
实用评星:★★★
第二十五名:格鲁特。终极技能对一个敌军造成280%物理伤害,并吸血50%。被动生命低于100%时,受到的伤害20%转化为自身攻击力。免疫一次致命死亡,下次攻击有可能回复满血状态。高阶神技复活(受限一次,如果多次的话就很可观了)。实际效果待测试,用的人少,也不能对队友增益。综合4星。
实用评星:★★★★
第二十六名:千叶。新出英雄,暂时没有,有待测试。终极技能偷取随机目标20%当前攻击(包含状态加成),不超过自身攻击力100%,并对目标造成308%物理伤害。被动受击时,100%用普攻反击对方,若攻击比对方高,则减伤50%。攻击高的单体代表,减伤50也能站的更久,还能反击。若实际伤害能跟暴风女神媲美,不失为代替暴风女神和希组成双战输出。实际效果待测试。综合4星半。
实用评星:★★★★☆