做一款良心游戏,向氪金买量游戏发起挑战!

置顶精华修改于09/1112 万浏览综合
不能打开游戏的解决办法:
攻略合集:
大家好,我是做了【一口气砍树寻道】【一口气罐头之王】【一口气修仙】【女娲捏人1】【女娲捏人2】【第二十圈】的绿豆汤。
我对氪金手游有一些疑惑:
1、为什么生命周期一个月的游戏要强制玩家玩一年?
2、为什么月卡都卖几十,永久卡都卖几百?
3、广告收入大幅降低的当下,免广告卡为啥不跟着降价?
4、每日的游戏奖励能不能全部放在每日登陆里?开服的奖励能不能全部直接发给玩家?
5、数值游戏除了买量运营,能不能靠良心运营和自然量收回成本?
6、所有抽奖相关的数值能不能光明正大的公布?
为了解决这些疑惑,【猴】做了如下尝试:
1、我们将游戏所有玩法直接全解锁,不会有任何完成后解锁的设定。因为生命周期没这么长,我们也不会期望你会在几个月后留下。
2、很多氪金游戏的玩几天就会腻,但他们依然敢卖几十的月卡,几百的永久卡。我认为这不对。在【猴】中,登录就送周卡和月卡。永久卡10元到手。
3、今年广告不赚钱,【猴】的永久免广告卡直接送给大家。也就是我们的游戏不仅无广告,原来看广告的那些福利也都免费送,也承诺日后不会加任何形式的广告。
4、我觉得作为数值游戏这完全是可行的,我们把所有登录相关的登录奖励都放在每日登录里了,上线1秒即可领完。开服我们邮件送了2.8w+钻(初始1w+游戏每个赞多发1钻),随便大家怎么使用!
5、我愿意用【猴】做个实验,把游戏设为良心运营的数值,试试效果。效果好的话大家会见到我们做出更多这类游戏的!
6、概率表:
说到底还是一个先有鸡还是先有蛋的问题。如果自然量能做到几十万下载,我们的游戏就可以很良心。那先把游戏做的很良心,能做到几十万下载嘛?【猴】这个游戏我们试试!
就先说到这啦,2.8+钻石(持续增加中),周卡,和永久免广告卡登录即可领取,继续去更新游戏啦!
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