关于【跨服组队】的意见征集~~快来给穆嘉留言吧!
乌拉拉的冒险者们,大家好~~
昨天穆嘉通过问卷向大家征集了对【跨服组队】的初步看法和建议,也收到了很多小伙伴希望可进一步了解相关信息的需求。
穆嘉针对一些大家都普遍比较关注的问题,为大家提供当前创作团队的一些设计思路,大家可以针对这些进一步的信息,继续提出自己的看法和建议。
关于【跨服组队】的匹配机制和限制条件
- 会不会出现【主线推图】中,老区高战力号带飞新区号?破坏了没有老区高战力号或类似社交资源的新区玩家的游戏体验
- 会不会导致【巨人之战】中,老带新提升星级收益?破坏了该玩法本身的研究乐趣
- 是否会加剧租号带图等扰乱游戏平衡的情况出现?
目前对【跨服组队】较明确的限制条件,有两个:
1.【跨服组队】只在狩猎季结束之后才会开启;
2.只有满足一定角色等级差距+战力区间差距的角色之间才能进行【跨服组队】;
具体的等级和战力差距区间值,创作者们还在计算和测试中,如果大家有好的想法或建议,可以在评论区留言告诉穆嘉哦~
关于开启【跨服组队】后,部分玩法的排名方式和奖励分配
- 若各服大佬聚在了一起,竞争压力倍增,是不是中小玩家获得奖励的机会就更小了?
- 跨服参与的人更多了,能获得的奖励是不是就变少了?
以大家关注度最高的【赛季玩法】为例,目前的思路会做尝试做出以下调整:
1.原赛季的“本服队伍排名”,计划调整为“本服个人排名”,以队伍赛季玩法积分进行排名,以称号作为排名奖励。同队成员共享队伍总积分,但个人名次将回到自己本服进行单独结算;2.原赛季队伍排行榜的名次奖励内容,计划调整至根据 不同档位的赛季完成进度 来发放,让更多的冒险者都可以领取到丰厚的赛季奖励;
3.新增全服队伍总排行榜,以队伍赛季玩法积分进行排名,并另设新奖励内容;
大家可以在评论区说说自己对以上调整思路的看法~
同时,关于新的全服队伍总排行榜奖励内容,大家有什么好的想法,也可以在评论区提出来哦~
关于开启【跨服组队】后,部落组成变化和部落战力差距
- 是否会出现高战力集中在少数部落中,部落之间的战力差距进一步扩大,导致中小部落在战斗中失去竞争力?
- 若同队成员分散在不同部落中,在部落战中1人吃药加速全队收益,现在要分开吃,且无法由队长统一调配队员的战前配置,造成操作成本上升。
目前【跨服组队】仅涉及组队玩法相关内容,还没有开放“可跨服加入部落”的计划,所以部落的组成和战力应该不会出现太大变化。
关于对战前配置等部落内操作的影响,创作者们需要更多的实际场景信息来帮助寻找更全面的协调方式,希望冒险者们可以多多在评论区内提供具体的场景信息,蟹蟹大家啦~~~
另外,穆嘉还收到部分冒险者提议“不一定所有玩法都需要跨服组队,可以选择性地开放”
对此我们希望可以收集更多有相同观点的冒险者们,猜测可能会造成冲突或损益的具体场景信息,来帮助全面思考具体设计,请大家在评论区中多多留言啦~