进阶攻略之伤害计算篇

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游戏里教学和引导的地方不太方便写一些长篇大论,就把一些细节写在这里。
当前的攻略是基于不删档测试的第一个版本
伤害的分类
  1. 内攻伤害  剑流派 (还有两个内功流派在设计中,新建文件夹.jpg)
  2. 外功伤害  枪流派,弓流派
  3. 真实伤害  (目前只有 兰若寺 - 老三帕拉 的帕拉低语 效果会造成真实伤害)
伤害的计算
这里我们只讨论内外功伤害计算
伤害 = 攻击乘区 * 暴击乘区 * 装备等阶乘区 * 克制抵抗乘区 * 终伤乘区 / 防御乘区
攻击乘区 = 随机值(最大攻 , 最小攻)
暴击乘区  = 1 (没暴击),1 +(会心伤害/100) (暴击)
装备等阶乘区  就是你的全身总装备等阶
克制抵抗乘区  结算攻守双方的类型克制/抵抗
终伤乘区 顾名思义
防御乘区 = (受击方的招架 - 攻击方的破招),最小值为招架的40%
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