战双帕弥什游戏推荐
玩法
游玩主要是以主线剧情为主,主线剧情以章节来划分(类似于尘白)
除此之外还有主要是介绍角色背景的间章,但现在已经废除归为支线,目前角色背景故事和剧情合并出的“浮点纪实”,而对与角色更加深的故事则是对应“本我回廊”(但是这个出的挺慢的)
日常方面:
每周有:
”纷争战区“+“幻痛囚笼”
- 战区每周两个区(物理,雷,火,冰,空,暗其中选两个有buff)跟其他的玩家来比分数,根据分数划分三个奖励段,而每期还有4个大段,其材料可以换意识和
- 囚笼每期分三个boss(每个有三场战斗),每个对应有其buff,其材料可以换角色升阶的碎片
每两周有:
“历战映射”
- 选择一直队伍一直打下去,其材料可以换武器谐振(等于多了2个意识的效果)
小结:战双的日常和周常挺快就可以打完,对学生党也挺友好,周末其挑战的次数会增加帮助学生党不会因为登录少而打不完
养成
角色+专武+辅助机(提升小)
角色可以靠可以靠白嫖到ss,一般来说。完全没有。一般来说其机制就补全了
专武看角色有些提升很大的,其实回答有些角色专武的需求一般
辅助机同样
难度
除了前期资源不足在推剧情的时候会有些难,但是还是由角色的试用的,度过新手期的话游戏其实还挺养老的,而且剧情也有专门的回顾的(对了之前改了之后推剧情不消耗体力的,剧情党万岁!!)
剧情
我只能说顶中顶,特别是新版本“剪身成蝶”的剧情。我的小露😭😭