【绯絮】论战士如何从入门到入土《太监版》

修改于09/11609 浏览攻略
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一、战士的优劣势

为什么我们要玩战士?战士到底有什么优势值得我们去玩?
下面我分别介绍战士的优势以及劣势。
PS:不要嫌弃本帖又臭又长,闲得没事花一两天深度理解本帖,绝对能超过98%的人,战士前程无忧。

 1. 战士的优势

  1. 战士拥有全游戏基础系数最高的普攻,同时挥砍也是战士的核心技能。
  2. 战士拥有三大普攻技能,既包含了单体百分比最高的挥砍,也包含了范围普攻横扫,同时拥有远程攻击技能射击,这是所有职业里面独一无二的优势,可以在单体、群体、远程之间自由切换。
  3. 战士拥有全游戏最高的承伤能力
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单体最高普攻技能
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范围伤害技能(半月斩)
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远程攻击技能(弓箭手)

 2. 战士的劣势

  1. 战士由于是近战而且拥有冲锋技能,瞬间承伤是全职业里面最高的,容易暴毙。
  2. 战士十分考验你的属性搭配能力,对游戏的理解要求较高。
  3. 不会玩的战士和会玩的战士,完全是两种表现,战士是典型的上限高,下限低的职业。
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二、战士面板属性解读

相信很多萌新,刚接触《仙灵纪》这个游戏,对属性会有很多不明白的地方,下面我来带你们一一解读每项属性到底是什么意思。

  1.基础面板属性解读

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战士面板属性
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战士面板属性2
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战士面板属性3
  1. 物理攻击:直接影响战士三大普攻技能的伤害,如挥砍造成166%物理攻击的武器伤害,就是依靠物理攻击为基数来叠乘的。
  2. 物理防御:减少你受到的物理伤害,后面括号里的减伤:xx%代表你可以减少多少%同级别怪物对你造成的物理伤害。
  3. 法术防御:减少你受到的法术伤害,后面括号里的减伤:xx%代表你可以减少多少%同级别怪物对你造成的法术伤害。
  4. 生命值:代表了你角色的生命条,生命值到0角色就会死亡。
  5. 攻击速度提高:攻速的基础值是1秒1刀,每提升100%攻速,就可以每秒多砍1刀,如300%攻速提高就是1秒能砍4刀(1+3)。
  6. 暴击几率:你每次造成伤害,可以暴击的几率。
  7. 暴击伤害提高:暴击伤害的基础值是150%,也就是说你0%暴伤提升的情况下,暴击了只能造成150%的伤害,每提升100%暴击伤害提高,你的实际暴伤就会提高150%,举个例子,300%暴击伤害提升就是你每暴击一次,就可以造成600%的暴击伤害(150%+450%)。
  8. 伤害提高:提升人物造成的所有伤害,每1%提升1%的所有伤害(注:召唤物不是人)。
  9. 物理伤害提高:提升人物造成的物理伤害,每1%提升1%的物理伤害。
  10. 武器伤害提高:提升人物造成的武器伤害,每1%提升1%的武器伤害。
  11. 附加物理、武器伤害:无视敌人的物理防御,造成伤害(吃各种加成),相当于无视防御的攻击力。
  12. 无视物理防御:无视怪物的防御,如怪物有400点物理防御,90%无视防御就是忽略360点防御直接造成伤害,怪物剩下的40点防御按照防御公式继续减伤,上限为100%。
  13. 武器穿透:减少怪物的武器抗性,如怪物有50%的武器抗性,你有75%武器穿透的话,怪物就是负25%武器抗性,你最终造成的伤害为125%,抗性可以为负。
  14. 物理伤害总增:每1%提升你的1%最终物理伤害,是本游戏最强的属性。
  15. 生命吸取:你每砍一刀能恢复的生命值,如300生命吸取就是你每砍一刀能恢复300点生命值。
  16. 生命吸取提高x%:每1%提升你1%的面板生命吸取值。
  17. 击败回复生命:你每击败一个怪物,能恢复的生命值。
  18. 生命恢复:你每秒可以恢复的生命值。
  19. 移动速度提高:提升你的基础移动速度,如100%移速提高就是提升你100%的基础移速。
  20. 武器抗性:直接减少来源于武器属性的怪物伤害,每1%抗性减少1%伤害,括号内的数字代表了上限,意思就是超过了这个值就不生效浪费了。
  21. 元素系抗性:同时增加水、火、雷系抗性,同上。
  22. 火系抗性:直接减少来源于火系属性的怪物伤害,同上。
  23. 水系抗性:直接减少来源于水系属性的怪物伤害,同上。
  24. 雷系抗性:直接减少来源于雷系属性的怪物伤害,同上。
  25. 毒素抗性:直接减少来源于毒素属性的怪物伤害,同上。
  26. 免伤:直接减少怪物的所有伤害。
  27. 受伤总降:减少你受到的最终伤害量。

2.游戏内各流派属性解读

相信各位萌新现在脑海里都有一个疑惑,这些物理,法术伤害好懂,那么这些武器,水火雷,毒素,召唤伤害又是什么呢?
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本游戏目前的属性关系
  看图就比较清晰明朗了,从上往下是包含关系,举个例子:伤害提升这个词条,可以提升本体伤害提升下面的一切伤害属性,而法术伤害提升词条,就只能提升以法术攻击为基准的伤害属性,元素伤害只包含水火雷伤害,不包含毒素伤害,法术伤害提升可以同时提升在法术伤害词条这个基准下面的一切伤害,但是它不能提升物理伤害和武器伤害。
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炎爆术技能属性
  上面这个是炎爆术的技能属性,可以看得出来,炎爆术的属性构成是以法术攻击为基准的火系伤害,依照图表里的关系,它同时可以享受伤害提升,法术伤害提升,元素伤害提升,火系伤害提升,这四种伤害提升
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强化射击技能属性
  而上面这个是强化射击的技能属性,同样也可以看得出来,强化射击的属性构成是以物理攻击为基准的武器伤害,依照图表信息可以得出,它可以同时享受伤害提升,物理伤害提升以及武器伤害提升这三种伤害提升
PS:上面说的武器抗性、水火雷抗性、毒素抗性也是如此,只能对对应的属性伤害生效。
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三、战士的五大战力构成系统(入门版)

现在你们已经读到了第三阶段了,相信对游戏的基本属性已经有所了解了,下面来给你们介绍一下这个游戏的角色属性都是从什么地方来的。

  1.战士的装备该如何选择

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前几个版本的游戏装备栏
目前游戏共拥有11个装备栏,分别是武器、项链、头盔、衣服。腰带、鞋子、护腕(2个)、戒指(2个)以及药水,且分为攻击型装备、防御型装备、平衡型装备。
攻击型装备的前缀占比较多,也就是输出属性比较强悍。
防御型装备的后缀占比较多,也就是更有利于生存。
平衡型装备就是两者均摊。
紫色装备均有6个词条,3前缀+3后缀。
其中攻击型装备有:武器、项链。
防御型装备有:衣服、头盔。
平衡型装备有:腰带、鞋子、护腕、戒指。
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装备属性详解
装备词条颜色等级分为红→橙→紫→白→黑,五种等级,低于紫以下的基本上是凑数的,只能说合适就行,下面来说几个战士的要点。
  1. 装备强化等级建议4-5级即可,极品装备可适度上6级,多了也是浪费,强化石是不会返还的。
  2. 看到不是刃、矢的装备,直接丢掉就行。
  3. 装备基本属性建议选双橙以上,这个很重要,低于橙的直接不要。
  4. 不是物理攻击的,直接丢掉。
  5. 基底属性,目前无视防御最好,有伤害提高也行,大部分装备是没有基底属性的,但是装备基础属性+前缀+后缀够好也能用。
  6. 武器、项链、戒指诅咒穿透最好,护腕诅咒无视防御最好,衣服、腰带、鞋子、头盔通常是诅咒暴伤提高最好,如果生存不够的情况下可以诅咒生命吸取。
  7. 战士装备的前缀,一般情况下前中期穿透>无视防御>物攻≈暴伤提高>附加武器、物理伤害≈攻速>伤害提高,后期氪佬基本毕业的情况下物攻≈穿透≈无视防御>暴伤提高>附加武器、物理伤害>攻速>伤害提高。
  8. 战士装备的后缀,生命吸取是必备的,重中之重!其次选择生命值、生命上限、元素系抗性、武器抗性均可。
  9. 戒指可以用橙装仙石指环,腰带可以用橙装半血腰带,其他一律用紫装最强。
  10. 洗练紫色装备需谨慎,建议1-150级随便用锁妖塔的装备混混就行,150级以后再开始洗装备。
  11. 药水的品质为紫>蓝>绿,前缀要冷却缩短最好,恢复效果和持续时间都差不多,诅咒前期选恢复效果,后期选生命吸取,后缀可以不看。
PS:护腕没有穿透属性!!
戒指没有无视防御属性!!
衣服、头盔、腰带、鞋子没有物攻!!
只有护腕、项链、戒指有元素系抗性!!!
穿透80级以上装备解锁,无视防御100级以上装备解锁!!
切记!!!!!!
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2.战士的技能该如何搭配

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战士的技能页面
话不多说,直接上版本答案。
  1. 普攻选择挥砍,技能印用暴击印、剑刃印、武器穿透印、吸血印、溅射印。
  2. 利刃领域、迅捷如风这两个光环是常驻光环,无论何时何地都是不能换的,技能印用悟性降低印(必备)、光环印(可选)、悟性提高印(可选)。
  3. 剩下2个光环位,前期建议用元素护体+护甲术,技能印用悟性降低印(必备)、光环印(可选)、悟性提高印(可选),可以非常大的提升生存能力,站不住你就不会有伤害可言。
  4. 在悟性不足的情况下,优先满足上齐四个光环先,可以只塞悟性降低印。
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元素护体
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护甲术
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迅捷如风
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利刃领域
  PS:前期就用上面说的这四个就行,后期缺秒伤的情况下可以在其他地方把抗性补足,下元素护体和护甲术,上利刃和残暴战旗。
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3.战士的法器与宝石如何搭配

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战士的法器面板
法器作为这游戏五大战力系统之一的存在,也是不可忽视的,一套好的法器甚至可以提升你的十倍秒伤,法宝和法器分为0-5星,星级越高,属性越强,要注意,法宝和法器是不同的两种东西,98%的新手都会弄混,如果你分得清,恭喜你,超越了98%的新手。
下面为大家介绍一下法宝的属性组成:
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法宝属性详解
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法器属性详解
  1. 装础属性提高%:按百分比提升你的装备基础属性,也就是我在上面说的装备基础属性(建议双橙那个),每1%提升全身装备基础属性1%,是一个很强的属性。
  2. 法宝的基础属性是固定的,也就是说法宝没有前缀和后缀之分,而法器的装备基础属性、伤害前缀、生存后缀是随机的,装备基础属性加成在1-5%之间随机,前缀和后缀在法器词条库内随机。
  3. 法宝和法器的升星加成属性是不一样的,法宝会更偏向于核心词缀的作用(法宝独有),法器的优势在于拥有更多的宝石孔(法宝最多3个,法器最多4个),法器的升星属性会更偏向于宝石的加成。
  4. 前期在没有足够橙法宝的情况下,可以先用绿法器、蓝法器来增加属性,后期再换成紫法器+橙法宝的搭配,要注意,同类5星紫法宝>0-1星橙法宝,橙法宝需要2星才能替换掉同类5星紫法宝。
  5. 战士的收集法宝顺序:玄冰鼎>玉虚剑>衍天宝器(橙色0星也能用)>仙凤凝血珠>紫霄箭>昊天镜>紫霄神甲,目前后期最优解:7个前述五星橙法宝+2个极品紫法器。
  6. 在优先满足装备基础属性词条的情况下(装备基础属性最低4-5%以上),法器前缀:暴击伤害+武器伤害最优;法器后缀:元素抗+悟性上限最优,强烈建议用蓝法器,剩非常多资源,前缀爆伤,后缀悟性上限+元素抗。
  7. 宝石只选5种:武器伤害提高、暴击伤害提高、攻击速度提高(优先)、武器抗性以及元素系抗性(缺了再用)。
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4.法宝、法器该如何培养

我相信。就算我解释了什么是法宝,什么是法器,新手肯定会有一个疑惑,法宝和法器应该如何升星呢?日常资源应该如何最大化的培养法宝和法器?
我们先来说法器如何培养。
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法器升星规则
升星就是为了解锁法器/法宝的升星属性,上一分段我们有提及法器/法宝的升星属性显示区域,相信大家也知道什么是升星属性了,这个截图的规则说明比较笼统,在这里我来细说一下。
法器升星方法1:需要相同颜色,相同孔数的材料法器。
这是什么意思呢?
比如说,绿色的法器,初始只有0星,1个孔,如果你要把它进阶到绿色1星法器的话,就需要另一个0星1孔绿色法器。
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法器界面
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绿色法器升星界面
以此公式类推,1个五星白法器需要17个0星白法器...
法器升星方法2:5星法器可作为更高一个颜色品质的同孔法器升星材料。
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