关于资源运用的一些建议
玩了差不多一个月,还是觉得很上头的一个游戏,有点心得可以共享(不一定对,不妥之处请各位大佬指教)
主要的资源有两种:花朵、钻石
次要的资源:器灵、爱心、各种建筑材料、各种精灵
其他杂七杂八的资源:各种宠物粮、咖啡和扳手等等
这个游戏设计机制得比较好的地方就是各种资源之间是有互相影响带动的
馆长的级别主要影响每个小时花朵的收入,从这里可以看出花朵其实是一种看起来很多但是实际上非常重要的资源
钻石:
1.我主要钻石升级红色、金色和紫色的文物,开始几天可能会觉得器灵不够,但是很快就会发现真正缺的是钻石
2.其次的用途就是开自建馆里面的展柜,一个柜子都要几千钻
3.鬼市老人买文物
花朵:
1.升级展柜(影响馆长级别,级别提升又可以带动每小时的收入)
2.文创馆(这个本质上就是回收用不完的花朵,换糖果,最终换文物)
3.绿色和蓝色文物的升级
3.鬼市老人买文物
4.密室开格子
5.商城里面买每天三种东西:招募券,200器灵和2000爱心
我一般把文创馆的优先级放在最后面,这个实在不太划算,但是包裹任务和共享一次明信片还是要完成的,收益多
其实花朵还是蛮缺的,市场高买低卖可以倒腾一下,看运气
精灵:
鹿可以修理文物,狗可以去探险,猫就是在博物馆里面做些日常的检票和讲解工作
鹿:修理文物只要一个鹿,而且时间是和这个鹿的等级密切相关的,后面动辄就会修理十几个小时,所以还是一种文物建议集中升级一个鹿,然后留5个1级的修理桌子就行
狗:不要乱合成!有需要的时候再合成到相应的等级
猫:除了讲解和引导的比多出,其他的品种出得很少,不过需求量也不多,留够需要的其他都合成
爱心:
做最后一种材料要用到,要做多少就留多少
其他的就是涂颜色了,小的格子涂了之后会有体力,大的涂了会有上面说的各种杂七杂八的资源