一点点游玩攻略?

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1.旅馆的开销很大,在经过猫耳少女的剧情后会开启旅馆评测,同时因为身负债款,所以需要在催债来临之前筹备好资金。收债第一次为5万元;第二次为1%,也就是200000元;第三次为2000万元。第三次收债来之前剧情就结束了,所以暂时不用担心,重要的是前两次,也就是前期的资金。
2.收入的主要来源来自旅馆和餐馆,前期户外探索未开之前会有很多提升资金,增加人数等等的卡牌,建议作为优先级。请记住:人越多,钱越多。所以通过炼金的召唤人也可以强行让客人来旅馆消费,客人留下的炼金材料也可以作为召唤人的素材,材料不够去庭院星野那购买。
3.餐馆的人流量也可以通过卡牌增加,菜谱的选择建议选择钵钵鸡(如果我没记错,就是需要鸡肉和辣椒的那个)。这个菜谱的单价为900多,食材需求量也不大,性价比很高。每天顶满的餐厅窗口单价有时会高于旅馆的收入。
4.这里是一个很重要的注意点,就是自身的san值和整个旅馆的整洁度的问题。旅馆客房,餐厅的整洁度共享,也就是说整洁度会下降的很快,同时旅馆评测有整洁度评测,尽量在评测前将整洁度拉上来。
5.整洁度提升手段:员工的每日清洁,小兔子清洁(电池在星野处购买),家政公司的清洁劵(星野处购买),卡牌每日整洁度回复,行动力清洁,经营策略里禁止衣冠不整的客人居住。
〈注意〉:小叶子每日清洁度15点(房间满级,好感三级),龙女每日清洁度1点(好感提升到三级提升到3点),零每日清洁度3点,格莉丝每日清洁度1点。
小兔子按电池分为10点和15点,每日恢复,持续3到5日。
家政公司清洁劵分为10点或30点。
卡牌最低10,最高30,特殊卡牌额外增加。(如果没记错)
行动力清洁:一级评测60点,二级评测90点。(主要清洁手段)
禁止客人清洁度不明。
6.san值会因为每日占卜,屠杀降低(每日降低1点,屠杀10点),所以请保持san值健康。san值可以通过休息和角色共度时光,圣水提升(休息回复点数随机,角色共度2点,圣水1点或10点)。
〈注意〉:屠杀会大幅度降低san值和整洁度,但通过多次屠杀会降低san值掉落度。到2级为止,san值降低10点,整洁度降低140点。
7.非常重要的注意点:san值降低为0后,不要通过休息恢复san值,尤其是已经触发过两次低san剧情以后,休息会直接跳到《归于门》的剧情。如果有圣水就喝圣水,没圣水就跟角色共度时光。等san值不为0后再休息就没事了。
(补充:san为0后昼夜交替就会触发《归于门》)
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