【青衣】角色攻略—— Gamekee绝区零WIKI

08/15165 浏览攻略
角色基本信息
TapTap

青衣绝大多数的伤害值和失衡值都集中在普通攻击第三段和【闪络】状态下的蓄力攻击,同时核心被动提供的失衡易伤倍率需要在【闪络】状态下的蓄力攻击施加的【羁服】层数。 【闪络】 【青衣】的特殊能量值【闪络】电压超过75%时,【青衣】会进入【闪络】状态,【闪络电压】可以在【青衣】发动招式造成电属性伤害时获得。 【羁服】 【青衣】在【闪络】状态下,长按普通攻击可以发动【普通攻击:醉花月云转】,【普通攻击:醉花月云转】一共有五段突进和终结一击,终结一击命中敌人可以给敌人施加5层【羁服】,每发动一次突进攻击,终结一击会额外施加1层【羁服】,发动终结一击时触发极限闪避可以直接施加10层【羁服】,对普通敌人和精英敌人施加的【羁服】层数翻倍。 简单来说,对于普通敌人和精英敌人来说,只要打一轮【普通攻击:醉花月云转】就可以施加20层,首领敌人则需要两轮【普通攻击:醉花月云转】。 技能机制说明 1. 如果敌人失衡值满了之后,进行了连携技结算,然后【青衣】再对陷入失衡状态的敌人释放【普通攻击:醉花月云转】的话,所施加的失衡倍率会直接结算到本次失衡状态中,失衡状态结束就会重置。2. 【普通攻击:醉花月云转】的突进攻击判定为轻攻击,突进攻击命中失衡值满的敌人时不会开启连携技结算,【普通攻击:醉花月云转】中只有终结一击是重攻击,可以使失衡值满的敌人开启连携技结算。3. 【普通攻击】第四段为重攻击判定,如果通过第三段攻击将敌人失衡值打满的话,可以根据【羁服】层数情况选择是否使用【普通攻击:醉花月云转】。  邦布选择 对于击破位来说,一般是不会围绕着【青衣】进行邦布选择的,在这里推荐几个偏功能性的邦布,大家可以自行斟酌。【寻宝布】/【巴特勒】/【果核布】/【气压布】 【寻宝布】:可以给角色提供随机增益效果,生命恢复、提供护盾、能量自动回复提升。 【巴特勒】:可以给在场角色回复能量值,帮助更快打出【强化特殊技】衔接第三段普攻,【艾莲】+【丽娜】的组合可以考虑尝试。 【果核布】:可以给角色提供生命恢复。 【气压布】:提供能量回复,携带支援角色可以为后台角色回复能量。 音擎选择S级音擎 
TapTap
     
TapTap
     
TapTap

【玉壶青冰】>【拘缚者】>【炼狱齿轮】 【玉壶青冰】【青衣】专属音擎,本身具备高额的白值,同时可以为【青衣】提供高额的局内冲击力加成,同时可以增加全队造成的伤害。 【拘缚者】对比【玉壶青冰】,【拘缚者】的触发条件有一定限制,但是特效部分的提升都非常契合【青衣】,限制因素也可以通过调整一下操作规避。 【炼狱齿轮】特效和【青衣】不算特别契合,但是能提供局内冲击力,也算用得上,并且S级音擎的面板比起A级来说还是稍微有一点竞争力的。 A级音擎
TapTap
       
TapTap
         
TapTap

【人为刀俎】>【贵重骨核】>【德玛拉电池II型】 【人为刀俎】副词条虽然是对于【青衣】来说提升不算太大的能量自动回复,但是音擎特效可以提供高额的局内冲击力加成,缺点是需要把释放强化特殊技的习惯改掉,不考虑音擎保值情况来说,【人为刀俎】在A级音擎里面算是最契合【青衣】的。 【贵重骨核】比较泛用的音擎,在敌人血量比较高于50%/75%的时造成的失衡值增加,但是收割残局就比较白板,好处就是比较泛用,绝大多数击破角色都能携带这个音擎。 【德玛拉电池II型】这本来是【安比】的专属音擎,但是【青衣】用起来整体效果也还不错,最关键的可能是培养成本比较低,可能有很多玩家之前培养了【安比】和这个音擎,可以直接拿来用,节约一下资源,并且A级音擎之间强度就算有所差距,但是也在可接受范围之内,资源该省省该花花。  驱动盘选择 【青衣】的驱动盘推荐会根据【青衣】配置的不同进行调整。 首先是比较泛用的驱动盘搭配 【震星迪斯科】4件套+【雷暴重金属】/【啄木鸟电音】2件套/【河豚电音】2件套/【激素朋克】2件套
TapTap

TapTap

TapTap

TapTap

TapTap

 【震星迪斯科】四件套是很多击破角色的标配,这里就不多做解释了。 两件套可以在【雷暴重金属】/【啄木鸟电音】/【河豚电音】/【激素朋克】中进行选择,电属性伤害/暴击率/穿透率/攻击力对于青衣来说都可以提升自身站场的伤害,其中【雷暴重金属】作为【震星迪斯科】副本的产物,可能会更容易凑齐词条不错的两件套,不过具体情况根据个人的驱动盘刷取搭配即可。
另外一种流派就是,如果【青衣】有专属音擎的话,可以根据实际情况来选择6号位是否携带攻击力,【青衣】额外能力需要220冲击力,【青衣】满级的基础冲击力为136,【震星迪斯科】2件套提供6%,专属音擎提供18% ,四舍五入就是局内冲击力169,局内冲击力如果有30%的话,六号位可以不携带冲击力,精炼三往上的专武都可以六号位选择攻击力主词条,其他的就自行斟酌吧。这种情况下,驱动盘可以携带【啄木鸟电音】四件套+【震星迪斯科】两件套,词条配置按主C来就可以了
驱动盘属性选择
TapTap

副词条:暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、穿透值 在词条方面,除了六号位,其他驱动盘词条选择上,都可以把青衣当成一个输出去考虑,用比较通俗的语言来说就是,虽然是捡垃圾吃,但是可以捡着吃一点好的垃圾,不用刻意去刷取,但是也不能四号位防御百分比、五号位生命百分比就直接带上,别太委屈青衣。 阵容搭配 青衣由于额外能力的因素,基本上可以搭配所有的【强攻】角色,下面稍微列举一下当前版本比较主流的搭配 朱鸢+青衣+妮可 标准的强攻+击破+支援阵容,职能总体也较为完善,以青衣站场打失衡为主,然后失衡状态下切朱鸢进行爆发输出,基于这个阵容搭配思路,【妮可】也可替换为【丽娜】,可以根据实际情况比较缺乏的伤害类型词条进行选择。  总结:
TapTap

 阵容搭配注意事项 【青衣】在队伍中往往占据了比较多的站场时间,对于【11号】来说,【炎狱重金属】四件套的覆盖率可能会受到较大影响,继而影响驱动盘四件套加成,可能需要根据情况斟酌更换。 对于【艾莲】来说,【青衣】入队的情况下,一般是没有【莱卡恩】可以使用,这个情况下【艾莲】的搭配往往是搭配【安比】或者是双支援,不管是那种搭配思路来说,都是【苍角】传递BUFF给【艾莲】,青衣入队的话,情况可能需要根据自己需求进行调整,个人建议【艾莲】一号位,【青衣】三号位,【苍角】二号位,这样的好处是,【苍角】可以提供攻击BUFF给站场时间更长的【青衣】,然后失衡状态下,通过连携技再传递BUFF给【艾莲】,【苍角】BUFF的持续时间比较长,进行一定顺位的调整可以一定程度上提高团队的伤害,具体情况就要根据需求选择是否调整了,这里仅提供思路。 影画分析 影画1  【介电击穿】
TapTap

优化入场启动速度,同时提升后续累积效率,能够更快速的打出满能量的【普通攻击:醉花月云转】,变相提高失衡效率和失衡易伤倍率的施加速度,同时满能量释放【普通攻击:醉花月云转】还可以降低敌人的防御力和提高自身对该目标的暴击率,增强对抗首领敌人的强度。 个人建议:整体提升较大,如果有提升【青衣】配置的需求的话,优先级较高。 影画2  【四两拨千斤】
TapTap

可以将最高80%的易伤倍率提升到108%,后续叠加层数上限后增加对其的失衡值相对来说作用比较小,应对首领敌人可能效果好一点。 个人建议:强度较高,但是抽取价格对平民党不太友好,适当斟酌。 影画4  【稳态电弧屏障】
TapTap

增强【青衣】生存力,算是一个比较好用的影化,只可惜是4影。 个人建议:有一定的实用性,但是性价比不高,如果不考虑抽影画6的话,不建议抽取。 影画6 【奇经八脉】
TapTap

先不说别的,这个抗打断等级提升好像能抗住精英敌人的蓄力攻击和首领敌人的一般攻击,新艾利都耐打王,增加高倍率技能【普通攻击:醉花月云转】的暴击伤害,并且能使敌人的全属性伤害抗性降低,伤害和功能性都比较强,但是很贵。
个人建议:独属于氪金大佬或者是XP党的浪漫。 角色抽取建议 对于青衣这个角色,我个人整体的评价是非常高的,但是在抽取建议方面,仍旧选择我个人一直秉承的原则,适合的才是最好的,每个人的情况有所不同,青衣固然很好用,但是不一定适合所有人,对于那些不是那么适合的人来说,抽取青衣就要适当斟酌了。 首先是建议抽取的情况 
1. 玩家没有五星击破角色,这种情况意味着,玩家只有【安比】一个A级击破角色,这种情况下,【青衣】作为一个泛用的击破角色加入到阵容配置中,会极大地缓解阵容搭配的压力,并且可以有效的提高一个队伍的强度和体验,这种情况我是非常建议抽取【青衣】的。
2. 玩家只有一个五星击破角色,【青衣】入队可以优化补强阵容,比如说,玩家有【珂蕾妲】、【朱鸢】、【艾莲】,这个时候可以采取【朱鸢】+【珂蕾妲】+【露西】,【艾莲】+【苍角】+【青衣】。这种情况下,可以抽取【青衣】来补强那队没有五星击破角色的队伍。这种情况下【青衣】的抽取是可选的,但是我个人是倾向于能抽一个就抽一个。
3. 强攻主C偏多,玩家BOX没有异常体系角色,并且不打算抽取异常体系角色,【青衣】的价值主要体现在搭配强攻角色,如果后续抽卡规划侧重于强攻角色的话,即便当下【青衣】没办法入队,但是同样有着很高的抽取价值,。 不建议抽取情况 1. 拥有两个五星击破角色,也就是【珂蕾妲】和【莱卡恩】都有,如果不是氪金玩家的话,【青衣】在短期内更多的是负提升,不可否认的是【青衣】作为击破角色,对比其他两位五星击破角色来说是比较出色的,但是他们之间的差距并没有大到可以完全舍弃另一个角色的地步,这种情况从强度角度来说,我倾向于玩家去补充异常体系的角色,然后青衣到时候复刻根据情况来选择抽取。
2. 玩家缺乏主C角色,只有一个【艾莲】或者是【朱鸢】,急需二队扛把子救场,并且抽了【青衣】就抽不到【简】了,这种情况来说,也可以先把【青衣】的抽取搁置一下,优先补充两队出来。 其余情况来说,大家就根据自己的喜好了强度预期抽取即可。
 版本预测
最后再来聊聊关于1.2版本的发展趋势,下个版本已经爆料出了两个角色,分别是火属性异常角色【伯妮思】、物理属性防护角色【凯撒】,这两个角色都是卡吕冬之子阵营的。 针对【伯妮思】,发展方向无非两种,其一是搭配露西,走单火属性异常方向,另外一个可能搭配【凯撒】,亦或者搭配其他支援角色,或者是【赛斯】。 还有一种发展方向就是走双异常紊乱,搭配【赛斯】和【格莉丝】,从我个人体验感电【格莉丝】的感觉来说,【紊乱】可以帮助【感电】快速结算伤害,一方面放置在感电持续时间内,【感电】伤害打不全的尴尬之处,另一方面尽可能规避,在【感电】持续时间结束之前,新一轮【感电】状态的附加导致的伤害结算问题,归根结底,【紊乱】的意义在于防止持续性异常状态的伤害流失,【赛斯】可以为一位角色提供异常精通属性,从这个角度来看,他并不利好与持续异常状态和速切异常状态之间的搭配,也就是【感电】和【强击】,因为总会有一个角色没办法吃到这个增益,但是如果换成双持续异常站场,情况就有所不同了,格莉丝站场打出感电异常之后,切【赛斯】给【伯妮思】加BUFF,然后【伯妮思】在【感电】持续时间结束之前打出【燃烧】,触发【紊乱】,结算【感电】伤害,然后再切【索斯】给【格莉丝】套盾,【格莉丝】在【燃烧】持续时间结束之前打出【感电】,触发【紊乱】,结算【燃烧】伤害,持续这个循环,如果【赛斯】没办法完成这样的任务,可以考虑使用【露西】,这些是我目前对【伯妮思】和【格莉丝】紊乱体系的理解。 然后我们不得不提到【简】,我今天除了体验【青衣】之外,还去主线剧情体验了一下【简】,【简】给我的感觉就是,【异常】职业的猫又,【简】本身根本不需要去打【紊乱】,【格莉丝】带【简】这个组合也只是利好【格莉丝】而已,拿隔壁原神举个例子,就是优菈带雷神帮他充能,但是雷神自己就可以组建一个队伍,为什么要去舍己为人帮助优菈呢? 所以我目前的结论是,【感电】需要【紊乱】,但是【强击】不需要【紊乱】,就目前来说,我是不推崇【格莉丝】带【简】的。 然后绝区零目前的抽卡发展方向侧重于异常体系,不管是【简】、【赛斯】,还是后续的【伯妮思】,至于说【凯撒】虽然没有明说,但是我觉得【凯撒】再不济也是一个承上启下的角色,她在异常体系和强攻体系都有发挥的空间。 最后再来简单聊一聊【凯撒】了,聊【凯撒】之前,我得先说一下防护这个定位的概念,最开始我所认为的【防护】,我倾向于认为,【防护】更多的是给队伍提高生存能力,但是就实际情况而言,防护定位虽然可以给队伍提高生存能力,但是侧重点并不在这方面,首先是【本】,【本】提供的护盾量取决于【本】自身的防御力,但是除此之外,【本】的其他所有影化、能力都不服务于护盾能力,影化可以减少敌人造成的伤害,增加自己的伤害,增加自己造成的失衡值,这种设计让我感觉,他除了防护以外,几乎把所有的事情都干了一遍,支援的buff,强攻的输出,击破的失衡。 所以我在推测【凯撒】的时候,极大地参考了这一点,我个人认为【凯撒】更多的是作为一个【异常】+【支援】+【防护】的体系存在,然后一定程度上可以在【强攻】+【击破】+【支援】体系中,适当的更换某一个角色。 我之前对【凯撒】的推断无非就两种,一种是功能性盾辅,侧重于给队伍提供增益和护盾,泛用性较强,有着比较高的抽取价值。另一种就是上面所讨论的,偏全能的角色,速切、伤害、增益、失衡都有所涉猎。我更倾向于后者。 目前的【异常】体系,我们大多都不会考虑主动让击破角色入队,更多的选择双支援或者双异常,但是客观来讲,让敌人陷入失衡状态对于【异常】体系来说,肯定是有帮助的,只不过往往因为【异常】体系爆发较低,失衡状态想要造成高额伤害也比较受限制,所以【防护】角色这种,能够提供失衡值,有一定爆发伤害和增益模板的角色就显得非常契合【异常】体系了。 以上均属个人推测,仅提供思路,不涉及任何剧透。
更多攻略可前往Gamekee绝区零Wiki查看:gamekee.com/zzz
1
2