呼风唤沙,寸步难移,“沙暴苍狼”「特木尔」角色攻略解析来袭!

2024/08/15121 浏览攻略
Hello,各位,我还是昊宇鸭!
《永劫无间》在7.25也是正式上线了,许多玩家的蜂拥而入也导致了排位中多多少少都会有一部分由端游转手游端来炸鱼的大佬,而对于初入茅庐的新手玩家来讲,想要快速培养一位易上手,操作难度系数低的角色就是重中之重,培养好了,不仅能成为自己的本命英雄,也能在排位中以角色技术的熟练碾压对手,成功夺冠,因此本篇攻略给各位带来特木尔的角色攻略,帮助一些喜欢玩特木尔,又不知道怎么玩的玩家快速上手该角色。
前言:
本篇攻略主要针对《永劫无间》中“特木尔”这个角色展开攻略讲解,而文章也将围绕着“角色故事介绍”,“技能奥义解析(含打法)”,“潜能分配推荐”,“四排组队角色推荐”这四个章段进行攻略解析,并在文章最后会针对特木尔这个角色的操作难度和上手打法给出个人的主观见解进行总结。
本攻略篇章除官方权威客观内容外,其余均为个人主观见解!!如有异处,欢迎指出批评!针对多维度攻略,笔者将以目录排版的形式供玩家直观参考,如对排版形式摈斥,可参鉴下方思维导图:
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(本文攻略板书架构/思维导图)
目录
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○Ⅰ 角色故事介绍
○Ⅱ 技能奥义解析(含打法)
○Ⅲ 潜能分配推荐
○Ⅳ 四排组队角色推荐
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○Ⅰ 角色故事介绍
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(图片选自网络)
  苍狼部落以巨狼为图腾,他们信仰、崇拜巨狼,世世代代与狼群一同生活、一同狩猎。三百年前,一个来自苍狼部落的勇士夺得了不朽面具,统一了草原。
  历经了三百年,草原各部的联盟再次分崩离析。而苍狼部落也不复当年的辉煌,被其他的部落驱赶到了草原的西边。最近,草原上又流传起了一个传说:身怀巨狼之力的勇士,释放不朽之力,成为草原上的主宰。
  特木尔在奶奶临终前,听她讲起过这个传说。奶奶说,特木尔是草原英雄的后裔,流淌着英雄的血液。特木尔似乎天生就与狼群有着心灵感应。在他儿时,常常做着一个梦,他变成了巨狼,追逐着一只鹰……
  特木尔十四岁那年,岩熊部落进攻苍狼部落。在特木尔被岩熊部落的勇士追杀的时候,月轮商人艾吉斯率领着月轮斗士将其救下。在特木尔的请求下,艾吉斯将特木尔带到了月轮国,并将他培养成了一名斗士。特木尔想通过训练和战斗让自己变强,重塑苍狼部落的荣耀,而这个商人看到了特木尔的利用价值......
  在成年后的某个夜晚,特木尔又梦到了儿时常会做的、没有结局的那个梦。在梦中,他化成了一头巨狼,在追逐着一只猎鹰。而这次的梦里,他终于赶上了猎鹰。猎鹰落下,回头玩味地看着他。特木尔醒来,惊讶地发现,自己在斗技场上新的伙伴——迦南,正站在自己的面前。
(英雄故事转载自官方)
特木尔作为“沙场”中的强者,素来有“沙暴苍狼”之称,同时在技能效果多倾向于控制属性,因此能够在制造沙场的同时,利用强劲的控制属性为团队提供有利的攻击契机,其次,和宁红夜相比,特木尔的控场范围更大,但上手难度系数却和宁红夜一样适中,非常有利于前期新手玩家在难敌四手的情况下,利用控制效果帮助自己快速脱身。
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○Ⅱ 技能奥义解析(含打法)
①技能一:风沙引
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(图片选自游戏)
起初我个人是被“风沙引”的技能简介中的“生成风弹”四个字所吸引,但后面发现风弹并不能像季沧海的火弹任我所用,风沙引更大的效果是在于击退周边的敌人 ,且所凝聚的风沙之力只能助自己爆发一次击退敌人的效果,再来一次就要等待技能CD,和宁红夜之间的异曲同工之妙便在于被击退的敌人都会陷入短暂的倒地眩晕,能拥有控制属性的效果帮助自己连招,但释放技能会有前摇,会像宁红夜一样,释放过程中被蓄力打断或击倒的话,同样也白扯。
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(图片选自游戏)
而“飞弹”在本技能中可以理解为“保护弹”,在我们释放技能后,身边四周就会被召唤出三个保护弹,能够抵挡敌人瞬时间的飞索锁定攻击和远程武器子弹攻击(如连弩,弓箭),需要注意的是,五眼铳,鸟铳,火炮这类散射武器是无法被保护弹抵消的,原因是散射范围过大,子弹数量过多,而保护弹理论上来讲只能抵消一枚子弹/弓箭,哪怕说连弩,保护弹最多也只能抵消3支箭,这么一想来,保护弹的作用其实是非常鸡肋的,但该技能主要重在能够凝聚风沙之力击退敌人,其他的属性加成其实意义就不大了。
②技能一:风沙引•强袭
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(图片选自游戏)
由风沙引衍生出来的风沙引•强袭其实我个人认为伤害+控制效果会比风沙引更加强悍,能在发射一枚风弹的同时还像飞索或宁红夜的昆仑决一样自动锁定敌人的实时方位,且相较于宁红夜的昆仑决,风沙引•强袭更加适用于远程操控+控制,因为风沙引•强袭不仅在投射距离上更远,同时还不会因为障碍物的阻碍而抵消整个小龙卷风,一旦敌人靠近龙卷风,就会被吸引而眩晕0.7秒,持续3次,便是3×0.7=2.1,2秒的控制时间完全足够我们实现连杀。
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(图片选自游戏)
一旦敌人被龙卷风控制卷起时,也会在控制期间受到少额持续扣血的伤害,直到控制结束;不过需要的注意的是,风沙引•强袭所发射的飞弹龙卷风是无法打破金色霸体状态的,也就是敌人一旦在蓄力振刀时,龙卷风的控制效果无法立即打断对方的蓄力,因此建议见机行事,一旦发现敌人处于正常状态,便可以通过龙卷风的控制接近敌人,实现连招,但一旦敌人的身体冒金光,这里建议先用飞索撤退,等状态一过,直接一个飞弹远程控制+普攻+升+普攻,一套硬控下来直接就残血了,除非敌人也是特木尔,否则很难反应过来。
③技能二:狂沙怒号
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(图片选自游戏)
大招一在释放后所形成的风牢,形体上看的确像一面屏障,但敌人可以在屏障内外任意穿梭,只是行动较为艰难,而且敌人屏障内还可以实施攻击,技能等等,靠近风牢的敌人会被边缘所吸引,且自身和队友会被提供12s的风之庇护,而敌人则会被吸引12s,但讲真的,该风牢有时候真的很鸡肋,敌人被吸引的同时,一旦自己会队友去打敌人一下,敌人就会因为后坐力的缘故而被强推出屏障外,那么这时候敌人在恢复行动自由的状态后便可以为所欲为,这时这个风牢的纯在便就只是摆设作用。
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(图片选自游戏)
有时候哪怕不用我们作为外力把敌人推出去,敌人只要用点力气持续奔跑都能跳出风牢屏障的阻碍;
此外,该技能的好处也在于特木尔本身在穿越风牢时可以刷新技能,相当于原本在冷却时间内的风沙引,只要这时候放个风牢,就可以立马冷却完毕,乍一听,以为很划算,但却是舍弃了一个大招后换来的增益,有这功夫还不如点满红色系潜能,装备第二个衍生技能——“狂沙怒号•袭”的迅速冷却来得划算,毕竟一个大招比一个技能冷却得快的话,而且这个大招还很强,那么自己就是赚到。
④技能二:狂沙怒号•吸
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(图片选自游戏)
作为狂沙怒号的衍生技能,狂沙怒号•吸的属性效果加强更加明显,例如吸引敌人的时间从12s升到了16s,且敌人并不会像风牢一样只被吸引到边缘,分分钟就能逃出来,狂沙怒号•吸会形成风眼,风眼会直接的圆心中间形成一道圆形屏障,靠近风眼的敌人分分钟就会被吸到风眼的中心,而且!吸力更强,相当于只要靠近,就毫无招架之力,纵使被吸到里面,我们用武器振刀产生的后坐力固然会把敌人推出去,但强大的吸力也会分分钟把敌人再次被吸回去,这里可以理解为跑步机,敌人不动就只能被刷下去,同理,敌人哪怕动了,龙卷风也会把持续控住,控制效果直接拉满。
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(图片选自游戏)
当敌人被强大吸力吸到中心时,移动将更加艰难,基本上就是一旦被吸进去,纵使能击上两刀,除非耗完16s的控制时长,否则队友+自己的双层硬控基本上是出不来的,相较于前者,衍生技能少了特木尔穿越屏障能够刷新技能的加成,但队友和自己所获得的风之庇护也同样生效,如果队友中有宁红夜,直接一个昆仑决让在边缘的敌人击退到风眼中心去,然后利用风之庇护+风沙引+普攻,纵使不用升刀,也能控死敌人,和队友双打,包饺子的话可以16s直接带走一个敌人。
个人建议技能+奥义组合:
1.风沙引+狂沙怒号•吸(半控半伤)
(半控半伤可优先选择,控和伤的分配比较均衡)
   2.风沙引•强袭+狂沙怒号•吸(纯控)
              (喜欢纯控参考第二套)
(搭配放弃狂沙怒号的原因是效果太鸡肋,不推)
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○Ⅲ 潜能分配推荐
「潜能分配讲解」
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(图片选自游戏)
笔者在对特木尔的局内发展特性看来,认为特木尔的技能多倾向于控制属性,但与之伴随的持续扣血伤害输出就不太可观,故而需要局内的暗潮币实时购买飓风客中的勾玉强化武器,以提高自身伤害输出的优势,但暗潮币的获得除了完成局内随机任务外,还可以通过激活潜能来使得特木尔开局即拥有几千暗潮币,这样子就能快速购买需要的勾玉或玄铁晶石。
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(图片选自游戏)
因此,绿色系的潜能点优先推荐点斗金+万贯,有条件的话可以各点到2级,然后就不要浪费其他潜能在绿色系的潜能上,因为局内任务+击败敌人+潜能,所获得的暗潮币已经足够多了,潜能点太多也是浪费潜能点。
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(图片选自游戏)
其次,蓝色系的潜能可以优先点个冲脉,其属性加成是能够使技能冷却时间-20%,而特木尔无论是风沙引还是风沙引•强袭冷却时间都维持在20s以上,把狂沙怒号去掉后,技能就刷新不了,冷却时间这个弊病就成了特木尔在控制输出上的弱点,因此可以利用蓝色系的冲脉优化这个缺点,把损耗降到最低。
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(图片选自游戏)
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(图片选自游戏)
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(图片选自游戏)
至于红色系的潜能我个人认为就可以无脑点了,因为不论是哪个,基本上都是恢复怒气的,三个红色系的潜能——激怒+元怒+暴怒,分别都是恢复怒气,但方式不同的潜能,再搭配蓝色系的冲脉,奥义和技能的冷却时间就可以控制到最低;
「三色系的潜能分配推荐如下」:
红色系:激怒+元怒+暴怒
蓝色系:冲脉
绿色系:斗金+万贯(万贯的潜能点不够可以不点)
(建议优先点满红色系,其余蓝绿色系各一个,绿色系条件充足可两个,蓝绿其余不考虑)
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○Ⅳ 四排组队角色推荐
如果是喜欢特木尔单排的玩家,可以自动忽略该章段,但如果是想把特木尔的控制属性输出与队友技能相结合发挥至极限的,那么我认为该章段便值得一看;当特木尔在队伍内时,那么主C便可以给到季沧海,副C由特木尔顶替,辅助给到天海,至于奶妈无疑就是土御门胡桃了。该四排组合四维属性都较为均衡,伤害+控制+防御+治疗都能照顾到。
①主C:季沧海
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(图片选自官方)
季沧海的好处在于火球判定;可以在特木尔实施【狂沙怒号•吸】之后释放大招状态,在风之庇护之下进入风眼中心,哪怕在风眼四周都屏障内,也能利用火球的自动判定疯狂掷向敌人,而敌人被强吸在风眼中心,无法动弹,基本上火球就是一扔一个准,等到火球大招基本结束后,敌人的护甲就被打掉了,处于残血状态,这时候特木尔的风沙引•强袭便可以直接召唤龙卷风硬控2s+普攻+升+振动+普攻实现第二波硬控,拿下敌人。
②辅助:天海
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(图片选自官方)
主要兼顾到敌人血量较厚,能够完全规避【狂沙怒号•吸】的控制+季沧海的火炮攻击,再者就是四面都是小集团,容易在集中火力攻击一个敌人的时候,被四面(敌人队友)围攻进来,那么这时候就只能躲,打是打不过的,因为敌人在上,我们在下,天海的【金钟罩】便能很好提升整个队伍的防御能力,在火力密集地段把敌人火力承包下来后,血量固然是低的,但可以立马释放【金刚伏魔】的大招,化身巨大金刚,虽然该状态反应比较迟钝,但起码可以起到遮掩视野,帮助队友快速布局的作用,对方大招和技能消耗得差不多后,故技重施,天海的【金刚伏魔】+特木尔【狂沙怒号•吸】+季沧海的【迅烈如火•狂战】+【燎原劲】就可以实现一套连杀。
③奶妈:土御门胡桃
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(图片选自官方)
胡桃这个角色可以算属于万金油类型的了,可攻可辅,加入胡桃的作用目的主要在特木尔的【狂沙怒号•吸】怒气值还未完全达到100%之前,整个队伍的控制效果是非常拉胯的,那么这时候便只能选择纯伤拖延时间,直到特木尔的大招出来,而胡桃便可以释放大招扩大治愈范围,把整个队伍在火力猛攻期间的健康值损失率降到最低,如果是打游击战,目标比较分散,可以利用明伞切换治疗的方法及时奶一下残血队友,保证全程最佳状态的拉满。
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○Ⅴ 落笔结章
总结:不吹不黑,真实攻略!本期针对于特木尔的攻略解读分析就到这里!特木尔相较于宁红夜,拥有着更加全面的控制输出效果,但在伤害输出上却并不可观,因此建议取长补短,多利用季沧海主C的爆炸伤害弥补原先多控少伤的弊处,潜能点的分配也要合理到位,其次便是要多熟练特木尔的【风沙引】,【风沙引•强袭】,【狂沙怒号•吸】这三大技能,否则控制属性加成再多,练不好也没用;同时也希望本期攻略能够帮助到新手入门「特木尔」的侠客们,如有不同之处,欢迎在评论区指导交流哦!
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