《大周列国志》-争霸模式功能介绍

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在本次“虎踞龙盘”版本中,将新增游戏模式:争霸模式。在“争霸模式”下玩家可以自定义地图、势力数量与起始年代,对各势力信息进行调整,游戏将根据这些设定的配置生成对局。
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一、如何进入争霸模式

新版本的开始游戏界面新增了“争霸模式”按钮,选择此按钮即可进入配置界面。
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二、争霸模式配置

在“争霸模式”配置界面中,可以自行选择游玩地图、起始年代、势力数量。每张地图有相对应的最大势力数与最小势力数,当前势力数可以通过配置页面下方的按钮来调整,三个按钮的功能分别为增加单个势力、增加势力至上限、清除所有势力。
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可对每一个势力的颜色、族域、国号、文化、国氏、都城位置、初始资源进行详细配置。
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在争霸模式中可以解锁并扮演非华夏族域,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄,在配置中选择这些族域与相应的特色文化。
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配置完成后,选择确认即可进入游戏的基本设置界面,设置完成后即可开始游玩。

三、争霸模式特色

在争霸模式中,游戏方式与常规的全局模式大不相同。每个势力开局时都将只有配置里选择的都城、设定的资源数与一支小军队,除此之外没有任何视域。从一城小邑开始,通过探问来扩展视域、用各种方法开拓荒地、与其他势力进行外交与战争,一步一步的成为一方霸主。
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新版本还新增了荒废城邑通用操作-授土。可以从空闲的宗亲中选择一个人携带隶工与预备役开始授土进程,授土完成后将以该人物为国君,在该城邑上建立一个以我方为母国的公卿势力。
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四、争霸模式如何胜利

不同于全局模式下通过劝进来取得胜利,争霸模式有着独特的胜利方式。
当地图中所有州域的统治力达到100%,且地图上仅有我方势力时,将会自动获得胜利。
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