神器全解,神器排名,神器+12图

精华修改于08/171.2 万浏览攻略
先看这个,看这个!攻略说明书
前言:此篇攻略包罗万象,非常全面,包括了神器综合强度,主流改造,用途介绍,推荐注入属性,练度推荐。
神器详解,但说详细其实也不详细,只能说每个神器有太多东西可以讲了。你看了我的攻略之后会对神器有个大致的概念,后续重要的还是自身的理解。
神器的评级包括了前中后期强度,性价比,就业范围,功能性,不可替代性。
神器的评价不能光看神器本身,还要看对应的职业,圣物的加强。
TapTap
圣剑·纳杜尔(T1)
神器评价:强,推荐前中后期均可制作
定位:日常,卷分(活动BOSS,无刀时)
注入:瓦提肯巨剑
主流改造:镶球–吮能–强韧(+12),增重–增
粗–硬化(+12)
推荐改造等级:2孔可投入使用
推荐神器等级:1级可投入使用
推荐使用职业:剑圣(前中后),恐惧骑士(后期),大剑士(中后)
荐注入属性:力技敏or力技体
改造详解:
         吮能路线适合日常推图使用,69%的能量+1可以让他的屠戮非常丝滑,附带的强韧,可以通用大剑士,在前期如果你选择的是大剑士,可以先进行强韧强化。增重硬化这条路,更适合挑战极限的玩家,如单挑各种副本和BOSS,在面对世界BOSS时,伤害也会更高。
职业相应解释:
           随着剑圣的没落,圣剑的地位也在逐渐下降,但这二者仍在游戏中占有难以取代的地位,高达69%的吮能率,使它在没有束魂的情况下也有很不错的续航能力,剑圣的减伤增伤被动,也使其不管在前期还是后期都占有重要地位。
          大剑士随着不断加强,其水平可以与剑圣相对持平,但这是在后期。续航水平低于剑圣,但可以考借力返还战胜一些剑圣无法胜过的BOSS。
         恐惧骑士拥有稳定的连击(塞宁甲),防御属性更高,在部分图容错率比剑圣更高,但续航和面对BOSS时,剑圣优于恐惧骑士,互有优劣。
注:其扣血机制最多扣到一点,一点后就没有扣血效果了
TapTap
暗夜之子(T2)
神器简评:皮甲的天,除了狂战士都能用,但是强势职业不多
定位:日常
注入:鳄鱼的守护
主流改造:减重–减重(+6即可),增重
推荐改造等级:减重+6即可,增重+12等级尽量高
推荐神器等级:1级可投入使用
推荐属性:力技敏(敏辅)
推荐使用职业:大剑士(中后),掠袭骑兵(特化),决斗士(特化)
相应职业详解:
        暗夜之子经过一次强化,地位得到了明显的上升。装备了暗夜之子的大剑士,有较高续航,中防御,高伤害。但大剑士造价较高是个大后期职业,前期也只作为过渡职业。强化等级,我们需要的是它+1的移动力,所以一级就够用了。暗夜之子另外一个尴尬的情况是,它的吸血被动可以被符文代替。
       掠袭骑兵经过改版后,拥有了很强的移动能力,极高的灵活性,暗夜之子的移动力+1对其也有很大的提升,在日常清理杂兵方面,还可以。但这此职业仅限于中后期开始使用,中期使用仅有清杂作用,就算到了后期相比其他职业顶级也有一定的距离。最大的长处就是捡九盾箱子,属于极端特化移动力的,这方面无人能比,捡垃圾的小掠袭。
      角斗士,拥有数一数二的挑BOSS能力,依靠招架防御和忽视防御,可以战胜大多数BOSS,适用范围仅此而已,也属于特化的产物。
改造详解:
         减重–减重,适应了敏系职业需要偏斜的要求,因此,为了保证重量不高,可以不影响偏斜,所以只需要开到三孔即可。
      增重,拥有更高的防御,如果你的苗子舍弃了敏捷,或者敏捷足够,需要防御来补足生存可以使用这条线路。
TapTap
圣枪·斯瑞德(T1)
神器简评:武器强度绝对在线,但只有重装骑兵能用
定位:日常 卷分(竞技场)
注入:毁灭者骑枪
主流改造:增重–加粗–硬化
推荐改造等级:尽量高
推荐使用职业:重装骑兵(中后期)
推荐注入属性:力技体
改造详解:骑枪以高攻击闻名,不改造增重的不是好骑枪。没有吮能路线,减重路线会让骑枪的优势弱化,所以增重就成了骑枪的唯一最优解
对应职业详解:重装骑兵经过切瓦圣物和对应时装的强化后,在后期有着不输内宗实力,高防御,高攻击,高移动,高续航,经过特化后对应卷土BOSS也易如反掌,更是有了强劲的推塔能力。在中期,就可以将重骑拉入自己的队伍,强度有保证,且每一项配置的提升都有着很关键的作用,可以做到了平滑上升。
TapTap
迷海银甲(T0)
神器评价:强,板甲类职业必做
定位:日常 卷分(竞技场)活动
注入:灰烬熔岩(暮角城–护具商店)
主流改造:镀银–镀银–驱魔,减重–减重–洞察,增重–硬化–
推荐神器等级:1级即可投入使用
推荐改造等级:等级尽量高,减重+12,减重+3(法术),镀银三孔,增重+12
推荐使用职业:重装骑兵(中后期),翼骑兵(中后期),统御骑士(后期),天启骑士(前中后)
推荐注入属性:力技体(物理),意感体(法师)
改造详解:增重路线可以依靠与对手的负重差,使用盾击技能打出高额伤害,算是一条特化路线,打BOSS有奇效。
减重路线提供了43点命中,通过职业精通后,溢出的负重可以提升11防御,新晋高强度职业翼骑,他的被动,负重转化物理攻击力,可以提供11点攻击,所以综上所述,对大部分物理职业来说,减重是要强于增重的。
镀银属于天启骑士的路线,提高了天启骑士的法抗能力,竞技场有用,天启骑士也可以用减重路线。
职业相应解释:
重装骑兵在骑枪部分已经解释过了,这里就不过多解释了。翼骑,经过修改了机制后,手感好,移动力优势突出,强度突出,在后期强度属于t1级别可以和内宗媲美的职业。这二者在竞技场加分是属于顶流职业。
统御骑士,在迷海银甲加持下,高移动,高防御,还有职业特有的增伤,但相比之前两个物理职业稍显弱势,属于后期职业。
天启骑士,可作为法c,法队辅c,队伍辅助使用。与雷主互有优劣,所以推荐使用。另外这个职业在文明和边境也是不可缺少的一部分。
TapTap
圣盾·阿什昆(T3)
神器简评:有用,但很少,很少能用到
定位:日常 特殊情况使用
注入:不灭之誓(铁匠铺打造) 日月同护(迷海寻宝)符文·星辰(迷海寻宝)
主流改造:减重–减重–镀银(大盾)增重(大盾)
推荐神器等级:1级
推荐改造等级:随意
推荐使用职业:铁甲军士(弱) 天启骑士(前中后期) 盾弩手(弱)铁甲僧侣(弱)
推荐注入属性:副手武器无法注入属性
神器评价:弱,本身弱,职业弱,不推荐,很鸡肋,很鸡肋,对应职业也一般
改造详解:减重这条路线主要是为了提高格挡率,格挡率要比格挡防御更重要,经过改造后,大盾格挡率会有一个明显提升,远超小盾中盾,能够很稳定格挡攻击。
增重路线,配合重甲大盾职业,使用盾击技能是目前游戏中最强的单次输出,秒BOSS不成问题,但这是很后期的玩法,需要很多资源。
职业相应详解:
铁甲军士的高额防御力加上大盾,使用完美格挡,几乎没有物理职业可以破防,但游戏中重要的输出,而这种防御所占地位不高。僧侣同理且被动获得格挡值,配合完美格挡生存能力更强。
给天启骑士补防御,提高生存能力,盾弩同理。
TapTap
雪原霸者(T4)
神器简评:有些无语,很弱
定位:用不到
注入:秘银镜铠
主流改造:任意
推荐等级:任意
推荐使用职业:任意链甲职业
推荐注入属性:力技敏,力技体
改造详解:无
职业相应解释:无
TapTap
圣弓·铃兰(T2)
神器简评:较强,长弓前期可做,前中后期强度平稳。无法推塔,缺点明显
定位:日常
注入:红林弑神弓,精灵的祝福
主流改造:红林弑神弓增重–蟒蛇–硬化
精灵的祝福镶球–吮能
推荐神器等级:一级即可
推荐改造等级:+5可投入使用
推荐使用职业:长弓(前中后期),丛林猎手(大后期),游侠(大后期),掠袭骑兵(中后特化)
推荐注入属性:力技敏
改造详解:长弓增重,有这不低的攻击力,配合上职业自带的忽视防御,就算在前期也可以打出高额伤害,经常作为开罐头利器。
短弓经过圣物加持后,在后期已经有了高额穿甲和高攻击,而吮能可以提供良好的续航能力,加上其本身增重提高的攻击力并不多,所以选择吮能。
相应职业粗解:长弓手前中后期都很强,且提升平稳,+5一级长弓已经可以开圣佑罐头,萌新之友,唯一不足是无法推塔,只能作为清兵。
游侠,丛林猎手重合度高,游侠无视地形多攻击,且偏斜率和抵抗率提升,丛林猎手可通过被动与技能的联动获得buff,且可以消耗1ap获得第二次更高伤害输出。值得注意的是,丛林猎手即便没有打出第二箭也会消耗1ap。但二者本身输出不足,没有推塔能力,非常依靠圣物,是非常后期才能够发挥强度的职业。
掠袭骑兵,也有着和游侠,丛林猎手一样的劣势。但有突出优势为移动力,清兵能力强,捡箱子非常强(笑)。属于中后期职业,且十分特化
TapTap
自然之灵(t2)
神器简评:文明之战,边境战,指定最强防具,但日常用到地方较少
定位:日常 卷分
注入:时之心
主流改造:减重–减重
推荐神器等级:三级
推荐改造等级:二孔
推荐使用职业:刀客(文明边境)雷主(前中后期)
推荐注入属性:感力敏(刀客)感意体(敏)(雷主)
改造详解:刀客在边境或者需要打出尽量多的刀数,因此需要高速度,所以负重一定要低,装备一定要轻。
低负重同样适用于体质低的雷主,节省下来的托马位置,可以给其他符文,增加续航
职业相应解释:刀客在日常中的生存范围越来越小,但并不妨碍它在文明和边境中不可能取代的地位。所有如果你想卷分拿第一的话,鹿甲是必须做的。卷边境和文明算是大后期项目,日常玩家和前中期玩家可以不考虑。
鹿甲增伤和偏斜,对于雷主有补足伤害的作用,但鹿甲对于雷主来说并非优先解。
TapTap
圣锤·奥温克(T1)
神器简评:强,突出的续航能力,不低的破甲线,缺点是对BOSS差,发力在中后期
定位:日常
注入:龙齿锤
主流改造:镶球–吮能
推荐改造等级:+5即可投入使用
推荐神器等级:1级可用
推荐使用职业:翼骑兵(中后期),铁甲军士
推荐注入属性:力技体
改造详解:单手锤的攻击力相比其他武器并不突出,依靠的是49%的吮能带来的高续航,以及增伤和圣物的溅射。吮能带来的收益远好于其他改造路线。
职业相应详解:翼骑兵高额移动力,加圣物溅射,加锤子高吮能,使其成为了最好的清兵职业。后期翼骑兵也有高额防御力,就算是秘境也有一定生存能力。
铁甲军士,在锤子这一武器上是翼骑兵的下位,但防御力高,可以应付一些特殊情况。
TapTap
铸火熔岩(T2)
神器简评:可以使用,援护非常好用,具有功能性
定位:日常
注入:熔岩烬甲
主流改造:增重–
推荐改造等级:+3可投入使用
推荐神器等级:一级
推荐使用职业:铁甲军士  天启骑士(前中后) 统御骑士(中后)铁甲僧侣
推荐注入属性:力技体,感意体
改造详解:作为援护型神器,需要高额的防御力来保证援护时自己不会暴毙,更侧重于防御辅助,因此使用增重路线。
职业相应详解:援护铁甲加能量旗是很经典的搭配,在法队中既能保护辅助安全,也可以提供一定的buff加成。僧侣相比虽然护甲值降低,但格挡率提高,二者都属于很肉的职业,互有优劣。
天启骑士作为副c使用铸火熔岩,在补足伤害的同时也可以给辅助一定保护。
统御骑士,神器手弩加筑火熔岩,可以让他有解放双手迅速刷图的功效,既能保护队友也可以痛击敌人。
TapTap
圣剑·星辰(T3)
神器简评:弱,且泛用性低,不适合做
定位:特化,对BOSS
注入:银色蔷薇
主流改造:增重–加粗
推荐改造等级:尽量高
推荐神器等级:尽量高
推荐使用职业:决斗士(特化)
推荐注入属性:力技敏
改造详解:刺剑攻击力低,且吮能只有可怜的20%,收益不如攻击。且适合职业决斗士是极端特化的对BOSS职业,不需要他清图。
职业相应解释:决斗士的借力返还和攻其不备,让他在面对高攻高防的卷土BOSS时柔韧有余,但也仅此而已了,其他方面都是垫底的存在。
TapTap
光辉之甲(T3)
神器简评:弱,大部分情况不好用,且对神器等级要求高,高投入低回报
定位:日常,卷分副c
注入:秘银镜铠
主流改造:减重–减重,增重–
推荐改造等级:减重三孔,增重尽量拉满
推荐神器等级:三级
推荐使用职业:皇家骑兵(后期)  恐惧骑士(后期)  神鹰侍卫(后期)  重弩手(前中后期)
推荐注入属性:力技敏 力技体
改造详解:增重补足防御,很多周本都不会被小怪破防,减重是为了防止重弩体质不足,毕竟重弩只有一格行动力, 超重了就彻底走不动了。减重也可以给神鹰侍卫投入到卷分行列,低负重高速度,可以打更多刀。
职业相应解释:皇家骑兵和恐惧骑士可以砍出多段连击,后期带屠单挑周要塞没有问题,秘境也可以单挑。给神鹰侍卫是为了文明当副c,或者获得BOSS刷分,多砍一刀总是多些分数。重弩多一次连击,稍微补足伤害,但重弩伤害已经够高了,塞宁甲多少有些鸡肋。
ps:塞宁甲一二级减伤,日常会很难用,卷分也要高伤害,所以拉满再用吧。
TapTap
法利姆(T0)
神器简评:前中期无敌的神器,现在基本人手一件,后期强度下滑,但依然很强,萌新之友
定位:日常 卷分(可用)
注入:噩梦的祈祷
主流改造:镶球–吮能–聚能,增重–
推荐改造等级:镶球,二孔可投入使用,三孔改造完毕
增重,尽量高
推荐神器等级:一级即可
推荐使用职业:主教(前中后),天启骑士(前中后)
推荐注入属性:感意体
改造详解:日常雷主,天启骑士使用吮能,高续航,让他们的技能可以一直使用。
增重则是为了应对雷主日益疲软的情况,如竞技场里法防角色,需要增重杖去破防。
职业相应解释:雷主萌新之友,前中期,论实力和性价比没有几个职业能比上,天启骑士稍弱,但也互有高移动的优势,权杖给这两个职业再合适不过,属于职业和神器的双向奔赴。
TapTap
这是绝版武器双舍身斧子
格拉姆(T2)
神器简评:有着恐怖的加伤,输出极强,但适用范围小。
定位:日常
注入:帕罗的诅咒  格拉姆
主流改造:增重–加粗–硬化(帕罗) 
推荐改造等级:+12
推荐神器等级:3级
推荐使用职业:狂战士(后期)
推荐注入属性:力技敏
改造详解:帕罗的诅咒的攻击和命中都高一点,无脑增长加粗硬化,极致的输出,极致的暴力。
职业相应解释:先手反击刷图方便,现在强化了输出,也有了一定的拆塔能力,强力的增伤,使他的输出到达了极致,但使用起来可能不舒服,血量偏低,盾没了人就没了,要注意控制血量。
再说恐骑,拿斧子输出增伤要比大剑高的,但要注意血量,用起来不太舒服。
ps:斧头的选择存在争议,单手斧疑似更强,需要进一步讨论实践
TapTap
荒芜(T3)
神器简评:不推荐,只有狂战士适合,使用范围窄,强度一般。你要玩狂战士一定要做
定位:日常
注入:鳄鱼的守护
主流改造:增重–   镀银–
推荐改造等级:尽量高
推荐神器等级:三级
推荐使用职业:狂战士(后期)
推荐注入属性:力技敏
改造详解:增重补足了防御,可以玩高防。镀银则是防御法术攻击,虽然日常没什么法伤怪,但也是稳一点。
职业相应解释:真双向奔赴的职业和神器,这个神器只推荐狂战用,提供了高额护盾和免伤,还有移动力+1,这对狂战士来说真的很重要。
TapTap
晨光(T0)
神器简评:人手一件的神器,高额减伤,移动力+1,对应的布甲职业都非常强势
定位:日常 卷分
注入:时之心/梵袍
主流改造:减重(时之心),梵袍(增重),视情况改造
推荐改造等级:时之心双减重即可,梵袍增重视情况而定
推荐神器等级:一级即可,尽量升高
推荐使用职业:雷主(前中后),诗人(后期),剑圣(前中后),内宗剑圣(中后期),刀客(日常)
推荐注入属性:力技敏(物理),感意敏(法术)
改造详解:减重时之心对应日常使用,后续改造路线根据自己需要进行选择,布甲大部分也都是敏系职业。
梵袍增重,在文明之战卷分中,可让敌人选择刀客为目标进行攻击,有利于叠火鸟。
职业相应解释:如果你的队伍里没有物理c,那么雷主使用晨光是不错的选择,晨光对于雷主来说和其他布甲神器互有优劣,但日常晨光的高移动力会让你用的很舒服。
诗人用就是文明之战里的使用,不管是你做极限感给主诗人用,还是单纯加移动力都是不错的选择,或者是你后期神器太多了,也可以给诗人用,毕竟移动力+1太实用百搭了 。
剑圣和内宗剑圣不必说了,一个老牌强势职业,一个版本三体人职业,得到了晨光如虎添翼,是他们的最优解。内宗剑圣,走三打二,可以很好规避因为输出不足导致被敌方反击的情况,隔墙也能a掉圣佑的禁魔塔。
TapTap
无名之刃(T1)
神器简评:光看日常表现刀是进不了t1,只能算是t2,但卷分是不可替代的,所以给了t1的位置
定位:卷分,日常
注入:斩邪刀(日常),凝光弯刀(卷分)
主流改造:镶球–能量
推荐改造等级:+12
推荐神器等级:三级
推荐使用职业:刀客
推荐注入属性:感力敏(卷分),力感技(日常)
改造详解:能量是推荐改造路线最为关键的,日常可以减少断屠率,重要的是卷分时可以多砍几刀,伤害更高,上限更高。
职业相应详解:刀客日常使用斩邪刀,因为凝光弯刀有减伤害的debuff,所以在日常环境下体验感会比斩邪刀差。但如果在文明和边境中,一定要选择凝光弯刀。刀客在当前日常环境越来越弱势,在高难本和卷土BOSS上的表现并不好,但依靠物法混伤,无视地形,依旧占有一席之地,毕竟拆屠合一。
TapTap
黑夜(t2)
神器简评:法系的重要防具,拿一件不亏
定位:卷分 日常
注入:时之心
主流改造:减重–减重,镀银–
推荐改造等级:2孔(减重) 视情况而定(镀银)
推荐神器等级:一级
推荐使用职业:雷主  诗人
推荐注入属性:感意敏,感意体,极限意,极限感
改造详解:减重为了让低体质的精灵可以轻松背动装备,而镀银让角色获得更多的法抗,面对竞技场雷主时,有更高的容错率。
职业相应解释:ap回复+1,对主诗人很有帮助,雷主也能获得更好的续航能力,而这两个职业也都是当前的热门职业,过多的我就不解释了。
TapTap
编织者·无尽之音(T2)
神器简评:虽然诗人经常用,琴也必备,但这个神器的强化是在太少了,不过功能性是一绝,解控和时间倒流很强。时间倒流在面对单一BOSS时可以一直规避伤害,有望t1
定位:日常 卷分
注入:奥尔维克
主流改造:增重–武魂
推荐改造等级:+3(日常) 
推荐神器等级:一级(日常),三级(卷分)
推荐使用职业:诗人(前中后期)
推荐注入属性:极限感,感意敏
改造详解:改造其实对诗人没有多少提升,因为在有飞鹰颂的情况下,琴自身的buff会被覆盖掉。但特殊情况,如没有飞鹰,想给角色加点强化buff ,武魂算是保底策略了。
职业相应详解:诗人,日常拿一把一级不强化神器琴足够了,诗人地位现在越来越低,只能算上飞鹰载体了。
但在卷分里诗人的地位是不可撼动的,神器琴更是有重要作用,可以解控,让队伍的容错率更低,配上极限感,极大提升了刀客实力。
TapTap
圣典·救赎(T3)
神器简评:一般,作为雷主的副手武器,日常里能算是锦上添花,加盾可以让副本容错率提高,不过卷文明倒是必不可少
定位:日常 卷分
注入:神器任务自带
主流改造:  减重–  增重–
推荐改造等级:+3(不做传家宝)
推荐神器等级:随意(日常),三级(文明)
推荐使用职业:雷主(前中后期),天启骑士(前中后期)
推荐注入属性:副手武器无属性
改造详解:做成传家宝强化后,加成并不高,性价比很低,因此大家结晶在不是特别富裕的情况下,就不要做成传家宝进行强化。
增重这条路线打法系噩梦有奇效,但仅存在于后期,还是配置很高的情况。
职业相应解释:只能作为雷主和天启骑士伤害的添头,提供的法术抵抗率日常也很难用到,只有竞技场时面对其他人的雷主时能有点容错率,日常使用锦上添花,可有可无。
TapTap
荣耀之心(T3 )
神器简评:不推荐,官方指定唯一法抗甲,可惜日常几乎用不到,
定位:竞技场恶心人
注入:神器任务给一个白板装备
主流改造:镀银–镀银–驱魔
推荐改造等级:随意
推荐神器等级:随意
推荐使用职业:重甲僧侣  天启骑士
推荐注入属性:意体感
改造详解:极致强化了法抗能力,发到竞技场去恶心其他玩家,不过大部分情况都会被解决掉。
职业相应解释:这两个板甲法系职业都是可以恶心人的存在。相信选择这个神器玩家会有更高的理解。
TapTap
埃德曼之盾(T2)
神器简评:总体来说和圣典是个差不多的情况,但在活动和日常都稍微有用一点,毕竟是格挡率最高的小盾
定位:日常  卷分
注入:神器任务给一个白板
主流改造:减重–
推荐改造等级:1孔(日常) 3孔(卷分)
推荐神器等级:一级(日常)三级(卷分)
推荐使用职业:皇家骑兵(后期) 统御骑士(后期)    天启骑士(卷分)  一切小盾和中盾为选择的职业都可优先选择
推荐注入属性:副手武器无属性
改造详解:不需要注入传家宝,和圣典一样,后续强化性价比太低。如果你是用来卷分的话,那就拉满吧。
职业相应解释:这个盾的主要强力点在于高格挡率和格挡后下次攻击有概率多使用一次攻击,这就让皇家骑兵就算没有长虹,光带屠也有了拆塔能力。
对于全反击统御骑士来说,小盾是必不可少的。
天启骑士则是卷分,必带的,多一次攻击机会可以让定罪和突击更快叠满。
TapTap
奥维尔·唤空(T3)
神器简评:日常一点不好用,双命中判定,很差劲,只有某些活动卷分能用上,对文明和边境来说还不是最优解,所以以下都是按照卷分来说的
定位:卷分
注入:神器任务给一个白板
主流改造:增重–   镶球–吮能–能量
推荐改造等级:+12
推荐神器等级:三级
推荐使用职业:翼骑兵
推荐注入属性:力技意
改造详解:我自己是用过这个锤卷过文明的,增重这条路线也是不缺能量的,而且提升了伤害,弥补了双减中伤害不足。吮能这条路线大家也都懂,保证技能的释放,比增重更稳定。另外增重可以在竞技场加分。
职业相应解释:翼骑兵高防御,高输出,高移动,保证清兵没有阻碍,是现在锤子载体的不二人选。
TapTap
璇玑弩(T2)
神器简评:是个很后期的神器,其本身强度并不高,但配合统御骑士可以解放双手刷图。总体来说是后期玩具
定位:日常
注入:神器任务给一个白板武器
主流改造:增重–加粗–硬化  减重–连击
推荐改造等级:随意
推荐神器等级:一级
推荐使用职业:统御骑士(后期)盾弩手(特化)
推荐注入属性:力技体  力技体
改造详解:手弩本身的攻击力不高,增重路线提高攻击力,能够稍微弥补。但现在环境属于是伤害溢出,弩的作用只有刷图,高难图用不上,连击更好一些,而且配合盾弩和能克制竞技场对手复活。
职业相应解释:统御骑士加手弩加神鹰小盾加海甲,走四打三,远程近程都可以反击,懒人必备。然后盾弩配合连击弩可以克制竞技场复活,也算是特化的花活。
TapTap
瑶军(T1)
神器简评:比较推荐,高攻击,高破甲,范围伤害,前期也可以用,强力神器,但不足明显移动力低,打一回合停一回合,手感差
定位:日常
注入:神器任务给一个白板
主流改造:增重–加粗–硬化
推荐强化等级:+5可投入使用
推荐神器等级:一级可投入使用
推荐使用职业:重弩手(前中后期)
推荐注入属性:力技体
改造详解:增重是唯一最优解,增重可以发挥重弩高攻击力的优势
职业相应详解:前期用重弩可以开圣佑罐头,中期重弩可以开牛头秘境罐头,后期重弩可以开一切罐头,推塔清兵打BOSS为一体。缺点也很明显,强度高,但手感差,移动力低,且打一回合停一回合,变相造成了效率低,后期有了圣物会好很多。
TapTap
断绝(T1)
神器简评:只有数值的弱武器,但非常推荐做,因为对应的职业是内宗剑圣,三体人拿冷兵器的感觉
定位:日常 卷分
注入:神器任务给一个白板
主流改造:增重–加粗–硬化   镶球–吮能–
推荐改造等级:+12
推荐神器等级:1级即可投入使用
推荐使用职业:内宗剑圣(中后期)  皇家骑兵(后期)  神鹰侍卫(卷分)  翼骑兵(中后期)  统御骑士(后期)
推荐注入属性:力技敏  极限力  极限技
改造详解:增重这条路线伤害更高,破甲线更高,如果你是一个剑系铁粉,想要秀各种操作单刷的话,用这条路线。吮能这条路线就相对平民了,虽然提供的吮能不高,但也算是有,加强了续航,打日常本的体验会更好。
职业相应解释:
内宗剑圣,属于诸神的三体人职业,走三打二,能拆能屠,配置还不需要太高,起点高,终点高,中后期发力的强力职业。
皇家骑兵,统御骑士,均属于后期花活职业,强度不低单相应造价要高,一般选择转职这些职业拿断绝就是秀操作和配置,玩单刷。
翼骑兵,拿断绝破甲线更高,真正的高防御高移动高续航(切瓦圣物)高攻击,就算是秘境和卷土也可以应付,新晋三体人职业。
神鹰侍卫,作为文明之战的副c,或者某些活动BOSS的副c。
TapTap
丹之心(T4)
神器简评:没用,不要做,不要做
定位:没用
注入:神器任务给一个白板
主流改造:没用
推荐等级:没用
推荐使用职业:炼金术师(没用)
推荐注入属性:没用
改造详解:没用
职业相应解释:没用
TapTap
塔利维尔之矛(T4)
神器简评:没有用,可以当玩具玩,不推荐
定位:玩具
注入:文明商店兑换
主流改造:增重–
推荐等级:不推荐
推荐使用职业:不推荐
推荐注入属性:力技敏 力技体
改造详解:不推荐
职业相应解释:不推荐
后语:特别感谢帮助我的朋友,在此特别感谢,智慧,红太贱,🍉德,临时工,呀哈哈,雨乐,满月–Moon,咩咩猫,以及广大论坛坛友对我的支持和帮助。
后后语:我支持指出我的错误,友好讨论,和气说话,带有攻击性语气我直接删除,不好的评论我会删[表情_斜眼笑]
                                                             作者:蕾姆🐟
                                                             指导人:智慧
334
725
117