2024.8.14 更新细则,篇幅所限,更新公告写不下,全部内容发这里

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第一部分,游戏系统更新
1:增加了增加一个疯狂模式,疯狂模式有简单-普通-困难-噩梦-地狱,疯狂模式玩家拥有 强化大师,锻造大师,进阶宗师,聚宝盆这4个额外的天赋,
   在困难模式之后,疯狂模式增加一个全天赋都可以使用的吸收属性技能
2:增加一个换皮肤的南瓜,玩家可以自由的切换60多种人物皮肤
3:增加了隐藏模式,在这个模式下面,玩家获得以下3个福利
  福利1:玩家可以自由的调整装备的基础属性倍率。  倍率在1-5之间自由选择
  福利2:玩家可以自由选择一个额外的增幅技能 -- 生命乐章。
  福利3:选择升级方式,解锁模式或者无等级限制。
4:开放双天赋模式,玩家可以选择一个随机的额外天赋开始游戏
5:自由选择模式,玩家可以在通关副本后,通过菜单获得整个副本可以掉落的任何物品
另外增加一些游戏的优化更新   
1:成长类天赋 随着剧情的推进,获取的属性数值要增加,上限大幅度提升。
2:传说武器锻造批量
3:技能按照颜色分类
4:增加一个地精炸弹,功能自行体会
第二部分,游戏剧情更新
1:地域开放了内尔索夫森林,莫瑞尔巢穴,圣菲克神山,奥塞斯城,等级上限提升到250级。玩家可以获得的装备增加65套,
增加一套新春的祝福技能,装备掉率增加 66 % ,金币掉率增加 66 %,经验倍率增加 66 %,在原来倍率的基础上按照乘法计算
霍米森林里的霍米数量增加一个,每次获取的属性提升,自然学者需要的霍米印记数量减少1个
梦游套装附带的睡眠,使敌人沉睡回合更改为随机1-2回合,被攻击有80%的几率苏醒
天赋增强类
隆克村中央大厅的琼琳,可以提升所有的获取属性类天赋的上限大幅度提升,增加属性提升类天赋的强度
风神--风神攻击敌人的时候,有10%的几率,使敌人受到伤害增加 200 %
命运之子---每次战斗开始的时候抛出命运金币,获命运之子获得随机50%-400%属性的增强,再动几率增加40 %-60 %
暴徒---百分百暴击,暴击伤害增加百分160,每次造成暴击伤害所得的伤害为奇数伤害不变,偶数伤害*6
凤雏----落凤:被攻击有20%的几率直接死亡,攻击的时候,有30%的几率伤害*5
挑战者---向死而生 防御和魔防减少的效果取消,生命多增加 30 %
修复和修改类
1.图十的武器荒芜执行者提升20%智力不生效--改成暴击率提升 10 %
2.巢穴传奇武器鉴定的是假无双--修复
3.分身没有旧约---修复
5.序号102天赋:无影刺客王和序号104天赋:疾风舞者 打天赋盘上描述、效果都反了--修复
6.维雷克的吊坠项链不能分解--修复
7.新约不能转换---艾尔玛处可以切换
8.至尊骨打完三少宝术随机----至尊骨在开局增加 智力-攻击-速度三系开局提示。
9.至尊新宝术六道轮回功属性不生效--修复
10.聚宝盆没有新被动---聚宝盆暂时没有新的技能
11.吞噬十图没有新技能---森林和挑战本没有新的吞噬技能
12.摸金石头数量太少,需要加强几倍---提升副本6-11的圣光石结算数量 
13.新图没有邪魔,张三没法刷---新图没有邪魔,张三请去前面
14.人物属性上限已经提升 
15.天生废柴已从7图到10图未跟随任务天赋进化了---内尔索夫森林的湖中,出现了一个奇怪的蘑菇,听说如果是废材之人食用,可以大幅度的提升天赋的能力。
16.大富翁上限该提升了(120w现在完全不够用),刮痧又脆皮----大富翁的上限提升10倍 
17.钓鱼佬太弱了,建议钓鱼可以增加全属性,每钓一次加10全属性---钓鱼佬钓鱼获得的属性提升,钓鱼经验积累到300,500,800后,每次钓鱼成功获得属性会有大幅度的提升 
18.垃圾佬加强,很多地方没有垃圾可捡---随着副本难度的提升,增加垃圾佬获取属性的数值,新增加莫瑞尔矿洞的资源点 
19.十殿阎罗的击杀稀有获取属性随副本增加  随着副本的难度提升,增加获取属性的几率和获取属性的数量
20.光明神后期完全打不动,一直都是刮痧有被别人两拳就秒了希望增强一下被动被动后期太弱了---光明神在进化后成长系数大幅度上升
21.隆克旅馆的钓鱼大师---钓鱼佬增加了一个新技能--撩鱼术,增加对敌人的伤害 55 %
22.内尔索夫森林增加新的任务
23.天赋破碎和噬心有伤害bug,打怪会出无敌怪----破碎和噬心天赋进行了修改,希望别出BUG了
24.大聪明的智力获得了大幅度的提升,以符合他大聪明的地位,胜利后获得智力的几率和数量提升
25.隆克村的后山营地和内尔索夫森林新增加铸剑师,剑魔和逍遥剑仙可以选择制造剑类武器,新增加3把特殊剑类武器,分别在遗忘洞窟,沙漠和内尔索夫森林副本结算里获取,只有三刀流,剑魔和逍遥剑仙才能获得。
   幽冥剑--攻击的时候,有 20%的几率提升自身攻击 40 %
   雪走剑--攻击的时候有1 %的几率直接秒杀敌人
   春滋剑--命中增加 10 %,暴击 增加 10 %,再动几率增加 10 %,春滋剑影:攻击的时候,附加本次伤害 50 %的剑影伤害
26.磨刀石前期太坐牢了,杀人都不是1人加1点真伤---磨刀石前期获取真伤的数值和几率增加
28.赌徒增加进阶,赌神,副本增失败也有保底奖励----赌徒增加,如果赢得一次256倍的奖励,获得赌神技能,眼疾手快,再动几率提升 40 %,  如果赢得一次64倍的奖励,获得技能,慧眼如炬,命中率提升 20 % 暴击率 提升 20 %
29.图十减伤65%的勋章和带减伤效果的无双,以及无限掠夺的减伤天赋石等,不进面板的受伤比例这个属性里,属性没有变化---减伤都是独立计算的,不在整体的减伤属性
30.失落的石碑文本还是需要5个深渊之泪,实际只需要3个,文本错误---已经修正
增加了20个伪决
攻击的时候,有一定的概率获得复苏效果,每回合恢复10%的最大生命,持续5回合,复苏持续期间,受到的伤害减少 30 %
攻击的时候,有 10 %的几率,智力增加 60 %,持续 5 回合
30%的几率,在受到伤害的时候,获得激怒效果,攻击增加50%,再动几率增加 50 %
攻击的时候,有 10 %的几率,速度增加 60 %,持续 5 回合
攻击的时候,有20%的几率造成敌人当前生命20%的伤害
攻击的时候,有 10 %的几率,攻击增加 60 %,持续 5 回合
攻击的时候,有20%的几率,使敌人受到易伤的效果,受到物理伤害增加100%的伤害
受到攻击的时候,有 30 %的几率,防御和魔防增加 60 %,持续 5 回合
再动几率增加 25 % ,攻击的时候有20%的几率获得5回合魔耗减少50%的效果
攻击的时候,有 20 %的几率获得 元素精灵加持,攻击的时候,附加 攻击*(3-8)的伤害,持续 5 回合
攻击的时候,有10%的几率,使敌人处于元素易伤状态,受到元素伤害增加150%的伤害
攻击的时候,有 20 %的几率获得 元素精灵加持,攻击的时候,附加 智力*(3-8)的伤害,持续 5 回合
攻击的时候,有20%的几率使敌人的闪避降低 40 %,暴击率减少 20 %,命中率减少 10 %
攻击的时候,有 20 %的几率获得 元素精灵加持,攻击的时候,附加 速度*(3-8)的伤害,持续 5 回合
攻击的时候,有20 %的几率,使敌人处于虚弱状态,受到攻击的时候,伤害增加 100 %
受到攻击的时候,有 10 %的几率进入狂暴状态,全属性增加 50 %,暴击率增加 10 %
受到攻击的时候,有 25 %的几率进入奋发状态, 暴击率增加 25 % ,暴击伤害增加 100 %,被暴击几率增加 25%
进入战斗的时候,获得激励,对敌人的伤害增加 50 %,持续 3回合
受到攻击的时候,有 25 %几率进入无畏状态,攻击,智力,速度增加 30 %,受到的伤害减少 30 %
进入战斗的时候,获得热血,有30 %的几率对敌人的伤害增加 200 % ,持续 3 回合
增加了5个意境级技能(暂时)
攻击的时候,随机减少敌人1%-3%的当前生命
战斗开始的时候,随机增加10倍的防御或者魔防
攻击的时候,有10%的几率,给敌人添加负面效果,减少攻击和智力,减少防御魔防和添加易伤,减少暴击率
被攻击的时候,获得一个最大生命20%的护盾,护盾值归0护盾消失
当敌人最大生命少于50%的时候,有2%的几率打出绝杀一击
增加了27个秘魂
物理攻击有 20 %的几率造成 1000 % 的伤害
物理攻击有 30 %的几率造成 600 % 的伤害
物理攻击有 50 %的几率造成 300 % 的伤害
物理攻击增加 80 %的伤害
魔法攻击有 20 %的几率造成 1000 % 的伤害
魔法攻击有 30 %的几率造成 600 % 的伤害
魔法攻击有 50 %的几率造成 300 % 的伤害
魔法攻击增加 80 %的伤害
物理攻击有 20 %的几率对领主造成 2000 % 的伤害
物理攻击有 30 %的几率对领主造成 1200 % 的伤害
物理攻击有 50 %的几率对领主造成 600 % 的伤害
物理攻击对领主的伤害增加 120 %
魔法攻击有 20 %的几率对领主造成 2000 % 的伤害
魔法攻击有 30 %的几率对领主造成 1200 % 的伤害
魔法攻击有 50 %的几率对领主造成 600 % 的伤害
魔法攻击对领主的伤害增加 120 %
物理攻击有 20 %的几率对统领造成 2000 % 的伤害
物理攻击有 30 %的几率对统领造成 1200 % 的伤害
物理攻击有 50 %的几率对统领造成 600 % 的伤害
物理攻击对统领的伤害增加 120 %
魔法攻击有 20 %的几率对统领造成 2000 % 的伤害
魔法攻击有 30 %的几率对统领造成 1200 % 的伤害
魔法攻击有 50 %的几率对统领造成 600 % 的伤害
魔法攻击对统领的伤害增加 120 %
普通攻击对领主的伤害增加 160 %
普通攻击对统领的伤害增加 160 %
普通攻击对敌人的伤害增加 100 %
圣菲克神山增加5个意技能
杀意:攻击的时候,随机减少敌人1%-3%的当前生命
被动:战斗开始的时候,随机增加10倍的防御或者魔防
咒嗜:攻击的时候,有10%的几率,给敌人添加负面效果,减少攻击和智力,减少防御魔防和添加易伤,减少暴击率
气境:被攻击的时候,25%的几率获得一个最大生命20%的护盾,护盾值归0护盾消失
媚杀:当敌人最大生命少于50%的时候,有2%的几率打出绝杀一击
增加了16个新的天赋选择
荒古圣体 源能转化,把金币转化为经验,比例为10000/1
苦海 全属性增加 40 %
命泉 命中率和闪避率增加 20 %
神桥 暴击率增加 20%,暴击伤害增加 100%
彼岸 暴击闪避率增加 20 %,受到的伤害减少 30 %,击败敌人后获得的金币增加 100%
轮海圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
脾之神藏 攻击,智力,速度增加 50 %
心之神藏 最大生命增加 60 %,每回合回复 10 %的最大生命
肝之神藏 对敌人的伤害增加 50 %
肺之神藏 再动几率增加 50 %
肾之神藏 防御和魔防增加 50 %
道宫圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
四极秘境-青龙 攻击,智力,速度增加 35 %
四极秘境-白虎 命中增加 15 %,暴击率增加 15 %
四极秘境-朱雀 对敌人造成的伤害增加 60 %
四极秘境-玄武 防御和魔防增加 30 %,最大生命增加 50 %
四极圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
苍天霸体:极致的修身天赋
白虎爪:每失去 1 %生命,伤害增加 8 %。
凰翅:生命少于 80 %,再动几率增加 30 %,对敌人的伤害增加 60 %
龙头:生命少于 60%,攻击增加 100 % ,智力增加 100 %,速度增加 100 %
蛇尾:生命少于 40%,再动几率增加 80%,防御和魔防增加 80 %
麒麟甲:生命少于 25 %,受到的伤害减少 50 %,暴击率增加 20 %,暴击伤害增加 100 %
玄武背:生命少于 10 %,有30%的几率,使受到的伤害变成1,并且以自身(攻击+智力+速度)总和的100倍反击敌人
天生反骨:每次受到攻击都有50%的几率减少自身属性]
天生反骨:如果减少的属性堆积到一定的数值,就有几率获得一个吸星效果,攻击后吸收大量的属性
平头哥
每次对敌人造成伤害,就积累对该类型敌人的伤害效果,无上限
每次受到敌人造成伤害,就积累对该类型敌人的伤害效果,无上限
屠魔勇士:全属性增加 66 %
面对邪魔的时候会表现出非凡的战斗力,愈战愈勇,邪魔的每一次伤害,只要不能杀死你,就能让你变强
在和邪魔战斗的时候,被邪魔攻击的时候,有一定的几率获得等同于当前等级的属性点
你的攻击每一次击中邪魔,也有一定的几率获得当前等级的属性点
击杀邪魔,大几率获得当前等级的属性点
天生重瞳
受到的任何伤害,都会以敌人造成伤害*自身等级波动后反弹回去
敌人的任何攻击,都有几率直接化解,化解后给与敌人这次伤害*自身等级3倍的反击
重瞳者-力之极限,每次攻击的时候,总是能打出3-8倍的伤害效果
重瞳者可以着重培养自己的一项能力
脆皮书生
最大生命增加 500 %  ,防御和魔防减少 60% ,攻击减少 35 %,智力减少 35 %,速度减少 35 %
生命少于 70 % 的时候,受到的伤害减少 30%,闪避减少 30 %
生命少于 50 % 的时候,受到的伤害减少 40%,受到暴击几率增加 30 %
生命少于 30 % 的时候,受到的伤害减少 50%,命中减少 35 %
生命少于 50 % 时激活,受到攻击的时候,以自身(攻击+智力+速度)*10倍反击
生命少于 30 % 时激活,如果闪避了敌人的攻击,以自身(攻击+智力+速度)*20倍反击
生命少于 20 % 时激活,如果受到了敌人的暴击,以自身(攻击+智力+速度)*40倍反击
血神
最大生命增加 200 %,攻击的时候附加 20 % - 40 %最大生命伤害
攻击敌人或者受到攻击的时候,有一定几率增加当前等级数量的最大生命
攻击的时候,有30%的几率,消耗当前生命的一半制造一个血球,对敌人造成血球50倍的伤害
被攻击的时候,有一定的几率获得一个每回合恢复20%最大生命的血球反馈
被攻击的时候,有一定的几率生成一个能量血球,削弱敌人40%的伤害
杀神白起
杀神之魂:全属性增加 166 %]
攻击濒死状态怪物会积累杀神点
普通怪2点,精英怪4点,首领怪6点,稀有怪10点,统领15点,领主20点
攻击的时候,对敌人附加杀神点的额外伤害
杀神点达到1万的时候,对敌人的伤害提升100%
杀神点达到5万的时候,提升攻击50 %,智力 50 %,速度 50 %
杀神点达到10万的时候,命中增加 30 %,暴击率增加 30 %,再动几率增加 80 %
杀神点达到40万的时候,开启杀魂,每次攻击敌人,都会积累当前等级的杀神点
西楚霸王
攻击增加 350 % ,每次攻击的时候,都有一定的几率,获得当前等级攻击的增长
攻击敌人的时候,一定几率会触发湮灭效果,对敌人的伤害增加 100 %
攻击敌人的时候,一定几率会触发乱舞效果,再动几率增加 80 %
攻击敌人的时候,一定几率会触发激怒效果,攻击的时候附带本次伤害 80 % 的额外伤害
攻击敌人的时候,一定几率会触发嗜杀效果,暴击率增加 30 % ,暴击伤害增加 120 %
天命金乌
智力增加 200 % ,生命增加 100 % ,防御和魔防增加 50 % , 速度增加 50 %
火系伤害增加 200 % ,暴击率减少 50 %,暴击伤害增加 200 %
攻击的时候,对敌人附加燃烧
如果敌人的燃烧层数超过20,直接点燃目标,造成2000%的智力伤害,燃烧层数减少10
点燃目标的时候,有一定的几率,使敌人处于火系易伤,受到火系伤害增加 200 %
点燃目标的时候,有一定的几率,使自己获得快速施法效果,再动几率增加 50 %
莫鱼
击杀敌人后,金币爆率增加 500 % ,物品爆率增加 500 %
最大生命增加 300 %,智力增加 150 % ,防御和魔防增加 150 %
造成的伤害增加 50 %,暴击率增加 20 % ,暴击伤害增加 100 %
技能伤害增加 200 %,天生全基础属性增加 1000
装备强化次数增加
氪佬
每次消耗玩家等级*等级*1000的金币,就可以获得氪金之力。
物品和装备掉率增加 100 %
无限黑卡
玩家等级没有上限
超级加倍
玩家获得的装备,基础属性增加一倍
物品和装备掉率增加 100 %
三戒
幸运+28,被攻击有几率增加500%的全属性,每回合损失50%最大生命
戒赌∶增加200%经验,增加300%金币,增加100%装备掉落。
戒毒∶增加45%再动。增加30%爆率,增加180%爆伤。
劫黄:生命增加100%,攻击附加50%总生命的伤害
众星之子
通关副本的时候,有10%的几率其中一个基础属性增加 10 %
开局从4个主要被动 4次次要被动和8个从属被动中随机选取其中几个开始游戏
星辰陨落--众星之子攻击的时候有25%的几率召唤星辰陨落,对敌方造成攻击*1200%的伤害,若目标生命值低于30%,则触发“星辰毁灭”效果,额外造成目标当前生命值25%的伤害。
星界屏障--众星之子利用星界能量,为自己星界屏障,减少所受的物理和法术伤害40%。
星光穿梭--众星之子攻击时借助星光穿梭于敌阵,有15%的几率对目标造成智力*1500%的伤害,同时提升自身闪避率50%,持续3回合。
星辰觉醒--众星之子被攻击时有35%的几率唤醒体内星辰之力,接下来的10回合内,自身攻击,智力,速度100%。
星灵之躯--众星之子拥有星灵赐予的强化身躯,永久提升自身攻击,智力,速度 40%,防御,魔防 40%。
星界敏捷--众星之子身手敏捷,如星光般迅疾,永久提升自身速度50%,每次成功闪避后,速度再提升100%。
星光智慧--众星之子拥有洞察星辰的智慧,提升自身智力值85%,对智力低于自身的目标造成的伤害增加150%。
星之不灭--当众星之子生命值低于25%时,触发星之不灭,所受伤害减免40%,攻击,智力,速度 翻倍,同时每回合自动回复5%的生命值.
星辰精准--众星之子的攻击命中率提升30%,对生命值低于50%的敌人造成额外50%的伤害。
星之暴击--众星之子的暴击率提升35%,暴击伤害提升100%。
星光穿透--众星之子的攻击有一定几率削弱敌方60%的防御和魔防。
星辰闪避--众星之子的闪避率提升25%,每次闪避成功后,对敌人造成(攻击+智力+速度)*5的伤害。
星界坚韧--众星之子有15%的几率豁免所受的物理和法术伤害。
星光回馈--众星之子在战斗中,每回合结束时,有一定几率回复自身20%的生命值和法力值。
星辰吸血--众星之子的攻击附带吸血效果,每次攻击可恢复造成伤害值5%的生命值。
星之幸运--众星之子有30%的几率再次发动攻击。
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