【新版本】【求反馈】对游戏有什么意见或建议,期待大家留言反馈~
大家好~
特别开心有这么多玩家试玩我们的游戏,每天都在看到后台排行榜数据不断更新,甚至已经出现了58分的大佬,实在是佩服(制作组目前最高成绩是28)。
同时我们也清楚的知道《逃出老人院》也存在着不少问题。在6月份的测试中我们收集到了不少来自于玩家的意见:诸如怪物逻辑不清晰,UI设计不聚焦,玩家可用角色较少,按钮输入不顺手,倒计时机制传达不明确等问题。我们都特别关注并且认真对待大家的每一条反馈,对应分析并试图优化体验。预计今天IOS/Android两端都会更新版本到【0.41】,主要集中解决了上个版本玩家反馈的各种问题:
对于怪物逻辑不清晰的问题,我们在设置界面留有按钮,玩家可以选择开启怪物状态提示来降低游戏难度,明确怪物状态。并且在后期准备重做部分怪物的攻击动画,提升攻击表现。
对于UI不聚焦的问题,我们重新设计了更为精简的UI,重构了选角色逻辑,并使用较为高饱和的颜色构建UI,试图给到一种更和谐一体的UI体验。
对于玩家可用角色较少的问题,本版本提供了额外的甜心奶奶角色,并且前期规划的第三个角色还在加紧制作中。
对于玩家按键输入不跟手的问题,重构了按钮响应逻辑,并且提供了一种新的滑动移动的操作模式(在设置界面开启)。
此外还解决了一些BUG并做出了相应优化,也希望大家可以继续反馈一些自己的意见或者建议,帮助我们更快的优化迭代,感谢大家~
--《逃出老人院》制作组