以猴子为核心的矿洞通关记录及开荒理解浅谈

修改于09/222468 浏览攻略
        大家好,这里是S131的Vince。
        先亮战绩:开服第143天130级A2猴通关矿洞,通关阵容及个人科技如下,猴子、老虎、蛇女的装备在文中也有展示。
        另外:我这个打矿阵容不是最快的,但是综合性比较强,兼顾了pvp、元空间还有影院boss等各个场景。目前最速通矿的记录应该是金律师在S115打的:开服第80天,123级,依靠红磐石+A2猴通关矿洞。
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        其实矿洞谈起来挺细碎的,我尽量理出来一个清晰点的逻辑来讲,以下是目录:
  1. 关于猴子
  2. 其他辅助英雄
  3. 矿洞开荒阶段
  4. 关键Boss应对
  5. 关于脚本挂机
  6. 矿洞通关记录展示
        先叠甲:本贴主要是建立在个人游戏理解和通矿经历的基础上,涉及到的辅助挖矿英雄也都是自己阵容用到的,如有不同观点可以在评论区讨论,希望各位朋友能灵活处理理性看待
        对新人玩家:关于要不要做猴子的争议,本文可以作为参考,具体请结合全文和个人喜好自行选择。
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1.关于猴子

为什么要以猴子为核心
        两个字:机制
        直伤卡在矿洞都表现一般
1.矿洞里面的怪物数值非常高,跟外面pvp不一样,不仅仅是攻击、生命,防御力也高得惊人。
2.所有的直接伤害都会被防御力减弱,反而非直接伤害能够跳过防御力的计算。
        基于以上信息,我们可以得出结论
1.如果英雄能以对面怪物自身攻击力为基础造成伤害,在矿洞的表现会相当可观。
2.尽量使用非直伤伤害类型(包括dot)为主的英雄打矿洞。
        所以,我们可以观察到树精雷戈猴子这一类符合以上两条特点的英雄能够在矿洞大放异彩。而猴子这个能够持续依靠此类伤害进行输出的机制,就决定了他一定是矿洞一哥
是否必须做猴子才能通矿
        据我所知,在不做猴子的情况下,只有红南瓜可以通矿,同样是依靠自身机制:
1.以非直伤为主要伤害类型。
2.放大招时能够麻痹敌人使其无法行动(对Boss同样生效)。
        但是对比以猴子为核心的阵容,依靠红南瓜通矿所需要消耗的时间资源会大大增加。
        如果想以红蛇女为核心通矿,那所需要队伍的成型度和消耗的资源更是会再上升一个量级。
        至于其他以直伤为主要伤害类型的英雄就没必要谈了。
        以下附上几个其他通矿阵容以作参考:
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        以下阵容会卡125-5,也可以算作通矿:
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同等战力下,其他无猴阵容矿洞情况参考
        上面一条着重考虑了能否通关矿洞,并不是说没有猴子就完全打不了矿洞。没有猴子也能打但是很难通关。
        以我通关矿洞时的养成度为基准,参考其他玩家的挖矿进度,简单判断下无猴阵容大概会卡在哪里:
1.高配红老虎+A2栩栩:101-5(高配指的是450w以上的血+至少蓝30精华+深渊龙血莫达维2+2+2混搭18星)
2.红老虎+3破蛇女+A2栩栩:106-10
3.红老虎+红炸弹+A2栩栩:113-5
        以上这三种情况应该是同等练度下的极限了,而且必须是有游戏理解的玩家才能打到。如果加上一只A2猴,那这三个阵容都可以直接通关矿洞。
做猴子的优先和缺点
        优点
        1.猴子在游戏前期(120级前)可以快速成型并支撑起整支队伍,综合能力强,在各个场景下都有不错的发挥,尤其是pve。
        2.猴子一定是越早出收益越高,会运营的话可以发挥出极强的滚雪球能力
        3.如果想无脑玩的话还可以帮助新手玩家推进主线。其实这游戏如果会玩的话,前期树精雷戈拉菲史莱姆任意拿到一只紫的,是不会存在卡主线的情况的,亲测。
        4.打影院Boss表现出色,除开鬼道修罗没什么作用,其他3个Boss在同等战力下有猴可以碾压无猴。
        缺点
        1.目前环境下,大家人手一只栩栩,猴子被克制得厉害,pvp再无从前的风光无两,基本没有上场空间。
        2.最老生常谈的一点,就是做猴子会拖慢发育节奏。举个例子,同样的发育速度,等你做到A2猴+A2蛇女的时候,那些放弃做猴子的已经做出红蛇女了;等你做到A2猴子+红蛇女的时候,人家已经红蛇女+A2雷戈了。这样在pvp是怎么样都占不到便宜的,而且可能会一直落后。以上看来,猴子的强势期自做出A1开始,其他人做出第一个红C的时候强势期结束。
猴子要做到几觉
        个人建议还是要做到A2(优先觉醒2技能,然后觉醒1技能)。
        我也有尝试探索A1猴的极限到哪里,使用红老虎+A1猴+A2栩栩会卡在113-5。在把猴子从A1升到A2后,能够直接打通矿洞,说明此时其他辅助英雄的强度已经足够了。
        至于A3和红猴目前看来是完全没有必要的,因为红猴跟A2猴在功能性方面是没有任何差异的,只是血量多少的区别,是量变并非质变,性价比不高。
如何以猴子为核心组成打矿阵容
        攻坚矿洞时,猴子是主力输出,但你不可能单靠猴子去打矿,其他辅助英雄其实更为重要:给猴子挂高额免伤提供治疗补充伤害
        至于选择做什么英雄辅助打矿,这个是根据时代环境来的:
1.古早时期,可能会选择A3猴+A1猴+A2史莱姆+A2拉菲。
2.一周年时期,A2猴+红磐石+A2拉菲,或者A2猴+红炸弹,都是非常强势的通矿阵容。
3.二周年时期,A2猴+红老虎+A2栩栩,在各个场景都是完爆磐石和拉菲。
4.等到了三周年时期,也许就是A2猴+红海螺。
通矿猴子详细信息
        要挖穿矿洞,猴子的命中务必要有3500-5000(命中船20级是基础)。
        小窍门:可以在精炼血磁石的时候保留T1命中,等通关矿洞后就可以再精炼回血,这样不浪费圣物残片。
        蓝30精华对打矿有一定帮助,做起来也不亏,几轮影院7w5和转盘1600做下来就有了,不打矿的时候就把装备扒下来给老虎、海螺、蛾子......
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2.其他辅助英雄

        再次强度:以下涉及到的辅助挖矿英雄也都是自己阵容用到的,都是很通用的辅助,没用过的那些我就不妄加评论了,感兴趣的话可以参考下其他帖子。
紫雷戈
        雷戈先死加能量上限是3点,并非加满;上场2个紫雷戈没用,还是只会触发1次伤害。
        圣物:可以带4个蓝色血珊瑚赌暴击
        注1:非直伤暴击几率是原本直伤暴击率的1/10
        注2:100暴击=1%暴击率
紫树精
        如果没法让树精活到第4回合,那就让她尽快死亡不要把大招放出来;上场2个紫树精没用,还是只会触发1个被动。
        圣物:可以带4个紫色血/命中磁石,减怒
        注3:4紫色磁石的减怒效果在游戏前期开荒时非常重要
        注4:紫树精和紫雷戈在矿洞55层前非常强势,更多细节可以参考我的另一篇帖子:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
紫磐石
        这也是一张紫色就能在矿洞发挥非常大作用的卡,可以硬抗伤害并且清除dot,可以看到我在通关矿洞时阵容中依然有紫磐石的位置,尤其是在面对章鱼时效果非常好。
        圣物:可以带4幽冥或者4磁石,尽量堆点血
A1拉菲
        跟紫磐石的定位一样,抗伤+清dot,老一辈矿洞神卡。我并没有做拉菲,因为有了A2栩栩后其他场景并没有拉菲的上场空间,而且还歪到了磐石。如果要做拉菲的话优先觉醒1技能清dot,优先副武器公会商店400金公会币可换。
        圣物:纯血就行,有条件可以带6血深渊,不要本末倒置,6血圣物>>6深渊效果
        注5:在挖矿强度上:A1拉菲>紫磐石>A0拉菲
A1史莱姆
        提供高额免伤、韧性、减少对面暴击,老一辈矿洞神卡,优先觉醒3技能,优先副武器。
        圣物:一般是6个随便什么磁石保命,血当然最好但因为血磁石都会优先给猴子,史莱姆一般分不到什么好圣物了
        注6:史莱姆给队友提供的火盾所造成的灼烧伤害,其实是以被上盾人的攻击力为基础计算的,这算是加强,输出角色150%倍率的非直接伤害并不低
        注7:有关新手要不要做A1史莱姆可以参考我的另一篇帖子中第4条:V8开局养成及重要节点记录
A2栩栩
        非常、非常强力的矿洞英雄,提供百分比回血、高额免伤,并且所有场景都适用,绝对的2周年人权卡。在矿洞,技能选择不论打什么关都是阳鱼,防直伤:因为感染、流血是有概率挂不上的,可以SL大法赌,就算挂上也可以被清除;但直接伤害一定是实打实会吃到的。
        圣物:血/磁石
        注8:栩栩的能量技能设计别出心裁,前后2回合内获得的阴阳鱼最多6个,算是在一定程度上限制了强度,可以通过其他英雄技能调整保证在关键回合(比如对面集体放大招时)有鱼
A3菲碧
        这个就不多说了,非常出色的机制,打矿洞小怪关必上,后期打精英/Boss关有3只以上的小怪也要上场。有了副武器后技能选择调整为111,专属武器公会商店200金公会币可换。
        圣物:血/磁石
A3伊娃
        可以平替A1史莱姆,也可以和史莱姆一起上,有很多群体免伤、群体回复的手段。
        圣物:血/磁石
红老虎
        老虎红了才有资格在矿洞上场,打矿洞的时候111开虎盾最重要,副武器是老虎的根本。
        圣物:纯血
        通关时详细信息展示如下:
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红蛇女
        主要是补伤害用的,我的养成度并不高,圣物都是11级的,前期资源全投入到老虎身上了。
        圣物:攻血珊瑚
        通关时详细信息展示如下:
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3.矿洞开荒阶段

        1-1至55-10:用紫雷戈、紫树精或者哈尔献祭流就可以,详见:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
        55-10至79-10:如果有强力的辅助英雄,用A3哈尔还能再推几关,到62层左右。之后A1猴子就该上场了,这个阶段怪物的闪避和命中还没有堆叠起来,所以可以用闪避猴子偷鸡,能一路摸到78层,78层之后怪物命中会变得巨高,闪避就再无作用了。
        79-10至94-10:这个阶段怪物的闪避也会慢慢升高,公会船个人科技中命中船是所有公会最最最优先的目标,可以在开命中船前先攒出2w7的银公会币,这样可以在开启后立刻将命中升到满级,加39%命中。这个阶段紫雷戈就有些乏力了,紫树精还可以勉强补点伤害,如果做了A2雷戈那依然可以吸引火力。
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        94-10至113-5:这个阶段开始,怪物的血量上升飞快,紫树精补伤害也有些乏力了,可以全换成辅助角色就靠猴子来输出,猴子打印记估计要打3轮,也可以上个红蛇女补伤害。这个阶段开始SL时,就不要追求打残局了,尽量保证全员存活一定回合,这样才有过关的希望。这个阶段除开满级命中船外,猴子最好有2000以上的命中。
        113-5至126-1:113-5是大部分A1猴能打到的极限了,上面也提到了,在我把猴子从A1升到A2后,能够直接打通矿洞,说明此时其他辅助英雄的强度已经足够了,差的就是猴子从A1到A2这段距离。另外就像上一条说的,猴子的装备可以好一些,但也要保证全员都有一定硬度。这个阶段除开满级命中船外,猴子最好有3500-5000的命中。
        这样划分阶段除了怪物属性成长上的差别,另外的原因就是会卡一些比较难打的怪,在下面一章会详细说明。
        另外看本章时可以辅助参考最后的通关记录展示,对各个阶段所需要的阵容和战力会有更为具体的了解。
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4.关键Boss应对

        主要就讲几个难打的,其他没什么好说的,这几个过了其他自然而然就该过了。
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        大鼻子:这个东西放大会偷后排,可以把猴子和主要回血角色(栩栩/拉菲)放在1、2号位,其他肉一点的放后排,紫磐石有奇效。
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        双章鱼:一定要有能解dot的角色,A1拉菲或者紫磐石,但是磐石的被动防不了非直接伤害,所以要赌章鱼不给磐石挂感染+小怪或者章鱼的平A能打到磐石解dot。
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        赤鲨+双电锯:赤鲨普攻会打队伍里血量最低的,紫磐石有奇效,基本上就把赤鲨的普攻废了,阵容就用上面这个。
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5.关于脚本挂机

        过矿洞很重要的一个部分就是多去试,赌那个百分之一、千分之一的过关可能性,对面dot挂不上,己方印记猛猛挂。
        尤其是在面对难点关时,往往过了一个难点关,那又是能平推5、6层直到卡在下一个难点关。
        手动操作很累很麻烦,可以在电脑端下载一个安卓模拟器(我用的是雷电模拟器,挺好用的),设置一个点击脚本无限循环来达到这个效果。这个游戏IOS端和安卓端官服互通,所以用苹果手机的玩家也可以这样操作。至于没有电脑端只有手机端的话能否设置点击脚本我就不了解了。
        挂上脚本之后一般我就去睡觉/做别的事了,等第二天早上醒来的,该过的图基本就过了。
        另外也不要一味的挂机,适当观察战斗,调整阵容站位也是相当重要的一环。
        简单说一下录制细节:
  1. 建议先停留在战败界面开始录制
  2. 点击继续挑战
  3. 等几秒后点击挑战+确认
  4. 结束录制
  5. 设置循环至手动停止,循环间隔0秒
        这样,一套自动挂机矿洞战斗的脚本就录制好了,运行后就可以自动挂机省出人力,另外主线UI和矿洞UI是一样的,这套脚本同样可以用于主线开荒
        在本游戏其他场景,如精英任务影院Boss元空间主星等,都可以用类似的点击脚本进行挂机挑战刷分,只不过点击位置会略有不同,都建议在战败界面开始录制,这样操作挂机时不会乱,不会让脚本乱点点到红唇10连抽。
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6.矿洞通关记录展示

        1.开服第13天95级,终于迎来了老虎up后面的假全系自选,搞了个A1史莱姆和1只紫树精,并获得A3哈尔佩。靠着紫树精+紫雷戈,打到矿洞55-10。具体操作方法我已分享在另一篇帖子,感兴趣的话可以参考:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
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        2.开服第17天100级,可以精炼了,靠着A1史莱姆+副武器,突破矿洞55层磁石层,打到矿洞56-1,并附上打矿阵容。
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        3.开服第28天109级,靠着A1老虎+副武器,突破矿洞61层磁石层,打到矿洞62-2,并附上打矿阵容,此处大概是哈尔佩当主C的极限位置。
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        4.开服第35天112级,终于等到栩栩up了,靠着A1栩栩A1猴子+主武器,打到矿洞73-5,并附上打矿阵容。
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        5.开服第48天117级,做出A2栩栩了。靠着A2栩栩+主武器,打到矿洞79-10,打矿阵容无变化。
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        6.开服第68天121级,矿洞终于突破79-10磁石层了,但转眼就卡在80-5了,现在就A1猴子没有红老虎,工会战开得也晚还没有命中船,真是寸步难行,接下来就等红老虎了,并附上猴子装备数据,打矿阵容无变化。
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因为还没开命中船所以要补点命中
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        7.开服第80天123级,靠着公会新开的命中船,打到矿洞82-10,打矿阵容无变化。
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        8.开服第97天125级老虎1破有了,打到矿洞96-10,并附上打矿阵容(阵容是后面补录的)。
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        9.开服第116天128级,有了蓝30A1猴子穿上,红蛇女也有了可以代替树精补点伤害,打到矿洞106-10,并附上打矿阵容。没有拉菲的话遇到章鱼还是很难打,有条件搞个A1拉菲会舒服很多,我目前只能用歪出来的紫磐石解一下章鱼的dot。
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        10.开服第126天129级,打到矿洞113-5,并附上猴子装备数据,打矿阵容无变化。
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        11.开服第143天130级A2猴通关矿洞,通关阵容及个人科技展示在在本文开头,猴子、老虎、蛇女的装备在文中也有展示。
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