以猴子为核心的矿洞通关记录及开荒理解浅谈
大家好,这里是S131的Vince。
先亮战绩:开服第143天,130级,A2猴通关矿洞,通关阵容及个人科技如下,猴子、老虎、蛇女的装备在文中也有展示。
另外:我这个打矿阵容不是最快的,但是综合性比较强,兼顾了pvp、元空间还有影院boss等各个场景。目前最速通矿的记录应该是金律师在S115打的:开服第80天,123级,依靠红磐石+A2猴通关矿洞。
其实矿洞谈起来挺细碎的,我尽量理出来一个清晰点的逻辑来讲,以下是目录:
- 关于猴子
- 其他辅助英雄
- 矿洞开荒阶段
- 关键Boss应对
- 关于脚本挂机
- 矿洞通关记录展示
先叠甲:本贴主要是建立在个人游戏理解和通矿经历的基础上,涉及到的辅助挖矿英雄也都是自己阵容用到的,如有不同观点可以在评论区讨论,希望各位朋友能灵活处理、理性看待。
对新人玩家:关于要不要做猴子的争议,本文可以作为参考,具体请结合全文和个人喜好自行选择。
1.关于猴子
为什么要以猴子为核心:
两个字:机制。
直伤卡在矿洞都表现一般:
1.矿洞里面的怪物数值非常高,跟外面pvp不一样,不仅仅是攻击、生命,防御力也高得惊人。
2.所有的直接伤害都会被防御力减弱,反而非直接伤害能够跳过防御力的计算。
基于以上信息,我们可以得出结论:
1.如果英雄能以对面怪物自身攻击力为基础造成伤害,在矿洞的表现会相当可观。
2.尽量使用非直伤伤害类型(包括dot)为主的英雄打矿洞。
所以,我们可以观察到树精、雷戈、猴子这一类符合以上两条特点的英雄能够在矿洞大放异彩。而猴子这个能够持续依靠此类伤害进行输出的机制,就决定了他一定是矿洞一哥。
是否必须做猴子才能通矿:
据我所知,在不做猴子的情况下,只有红南瓜可以通矿,同样是依靠自身机制:
1.以非直伤为主要伤害类型。
2.放大招时能够麻痹敌人使其无法行动(对Boss同样生效)。
但是对比以猴子为核心的阵容,依靠红南瓜通矿所需要消耗的时间和资源会大大增加。
如果想以红蛇女为核心通矿,那所需要队伍的成型度和消耗的资源更是会再上升一个量级。
至于其他以直伤为主要伤害类型的英雄就没必要谈了。
以下附上几个其他通矿阵容以作参考:
以下阵容会卡125-5,也可以算作通矿:
同等战力下,其他无猴阵容矿洞情况参考:
上面一条着重考虑了能否通关矿洞,并不是说没有猴子就完全打不了矿洞。没有猴子也能打但是很难通关。
以我通关矿洞时的养成度为基准,参考其他玩家的挖矿进度,简单判断下无猴阵容大概会卡在哪里:
1.高配红老虎+A2栩栩:101-5(高配指的是450w以上的血+至少蓝30精华+深渊龙血莫达维2+2+2混搭18星)
2.红老虎+3破蛇女+A2栩栩:106-10
3.红老虎+红炸弹+A2栩栩:113-5
以上这三种情况应该是同等练度下的极限了,而且必须是有游戏理解的玩家才能打到。如果加上一只A2猴,那这三个阵容都可以直接通关矿洞。
做猴子的优先和缺点:
优点:
1.猴子在游戏前期(120级前)可以快速成型并支撑起整支队伍,综合能力强,在各个场景下都有不错的发挥,尤其是pve。
2.猴子一定是越早出收益越高,会运营的话可以发挥出极强的滚雪球能力。
3.如果想无脑玩的话还可以帮助新手玩家推进主线。其实这游戏如果会玩的话,前期树精、雷戈、拉菲、史莱姆任意拿到一只紫的,是不会存在卡主线的情况的,亲测。
4.打影院Boss表现出色,除开鬼道修罗没什么作用,其他3个Boss在同等战力下有猴可以碾压无猴。
缺点:
1.目前环境下,大家人手一只栩栩,猴子被克制得厉害,pvp再无从前的风光无两,基本没有上场空间。
2.最老生常谈的一点,就是做猴子会拖慢发育节奏。举个例子,同样的发育速度,等你做到A2猴+A2蛇女的时候,那些放弃做猴子的已经做出红蛇女了;等你做到A2猴子+红蛇女的时候,人家已经红蛇女+A2雷戈了。这样在pvp是怎么样都占不到便宜的,而且可能会一直落后。以上看来,猴子的强势期自做出A1开始,其他人做出第一个红C的时候强势期结束。
猴子要做到几觉:
个人建议还是要做到A2(优先觉醒2技能,然后觉醒1技能)。
我也有尝试探索A1猴的极限到哪里,使用红老虎+A1猴+A2栩栩会卡在113-5。在把猴子从A1升到A2后,能够直接打通矿洞,说明此时其他辅助英雄的强度已经足够了。
至于A3和红猴目前看来是完全没有必要的,因为红猴跟A2猴在功能性方面是没有任何差异的,只是血量多少的区别,是量变并非质变,性价比不高。
如何以猴子为核心组成打矿阵容:
攻坚矿洞时,猴子是主力输出,但你不可能单靠猴子去打矿,其他辅助英雄其实更为重要:给猴子挂高额免伤、提供治疗、补充伤害。
至于选择做什么英雄辅助打矿,这个是根据时代和环境来的:
1.古早时期,可能会选择A3猴+A1猴+A2史莱姆+A2拉菲。
2.一周年时期,A2猴+红磐石+A2拉菲,或者A2猴+红炸弹,都是非常强势的通矿阵容。
3.二周年时期,A2猴+红老虎+A2栩栩,在各个场景都是完爆磐石和拉菲。
4.等到了三周年时期,也许就是A2猴+红海螺。
通矿猴子详细信息:
要挖穿矿洞,猴子的命中务必要有3500-5000(命中船20级是基础)。
小窍门:可以在精炼血磁石的时候保留T1命中,等通关矿洞后就可以再精炼回血,这样不浪费圣物残片。
蓝30精华对打矿有一定帮助,做起来也不亏,几轮影院7w5和转盘1600做下来就有了,不打矿的时候就把装备扒下来给老虎、海螺、蛾子......
2.其他辅助英雄
再次强度:以下涉及到的辅助挖矿英雄也都是自己阵容用到的,都是很通用的辅助,没用过的那些我就不妄加评论了,感兴趣的话可以参考下其他帖子。
紫雷戈
雷戈先死加能量上限是3点,并非加满;上场2个紫雷戈没用,还是只会触发1次伤害。
圣物:可以带4个蓝色血珊瑚赌暴击
注1:非直伤暴击几率是原本直伤暴击率的1/10
注2:100暴击=1%暴击率
紫树精
如果没法让树精活到第4回合,那就让她尽快死亡不要把大招放出来;上场2个紫树精没用,还是只会触发1个被动。
圣物:可以带4个紫色血/命中磁石,减怒
注3:4紫色磁石的减怒效果在游戏前期开荒时非常重要
注4:紫树精和紫雷戈在矿洞55层前非常强势,更多细节可以参考我的另一篇帖子:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
紫磐石
这也是一张紫色就能在矿洞发挥非常大作用的卡,可以硬抗伤害并且清除dot,可以看到我在通关矿洞时阵容中依然有紫磐石的位置,尤其是在面对章鱼时效果非常好。
圣物:可以带4幽冥或者4磁石,尽量堆点血
A1拉菲
跟紫磐石的定位一样,抗伤+清dot,老一辈矿洞神卡。我并没有做拉菲,因为有了A2栩栩后其他场景并没有拉菲的上场空间,而且还歪到了磐石。如果要做拉菲的话优先觉醒1技能清dot,优先副武器公会商店400金公会币可换。
圣物:纯血就行,有条件可以带6血深渊,不要本末倒置,6血圣物>>6深渊效果
注5:在挖矿强度上:A1拉菲>紫磐石>A0拉菲
A1史莱姆
提供高额免伤、韧性、减少对面暴击,老一辈矿洞神卡,优先觉醒3技能,优先副武器。
圣物:一般是6个随便什么磁石保命,血当然最好但因为血磁石都会优先给猴子,史莱姆一般分不到什么好圣物了
注6:史莱姆给队友提供的火盾所造成的灼烧伤害,其实是以被上盾人的攻击力为基础计算的,这算是加强,输出角色150%倍率的非直接伤害并不低
注7:有关新手要不要做A1史莱姆可以参考我的另一篇帖子中第4条:V8开局养成及重要节点记录
A2栩栩
非常、非常强力的矿洞英雄,提供百分比回血、高额免伤,并且所有场景都适用,绝对的2周年人权卡。在矿洞,技能选择不论打什么关都是阳鱼,防直伤:因为感染、流血是有概率挂不上的,可以SL大法赌,就算挂上也可以被清除;但直接伤害一定是实打实会吃到的。
圣物:血/磁石
注8:栩栩的能量技能设计别出心裁,前后2回合内获得的阴阳鱼最多6个,算是在一定程度上限制了强度,可以通过其他英雄技能调整保证在关键回合(比如对面集体放大招时)有鱼
A3菲碧
这个就不多说了,非常出色的机制,打矿洞小怪关必上,后期打精英/Boss关有3只以上的小怪也要上场。有了副武器后技能选择调整为111,专属武器公会商店200金公会币可换。
圣物:血/磁石
A3伊娃
可以平替A1史莱姆,也可以和史莱姆一起上,有很多群体免伤、群体回复的手段。
圣物:血/磁石
红老虎
老虎红了才有资格在矿洞上场,打矿洞的时候111开虎盾最重要,副武器是老虎的根本。
圣物:纯血
通关时详细信息展示如下:
红蛇女
主要是补伤害用的,我的养成度并不高,圣物都是11级的,前期资源全投入到老虎身上了。
圣物:攻血珊瑚
通关时详细信息展示如下:
3.矿洞开荒阶段
1-1至55-10:用紫雷戈、紫树精或者哈尔献祭流就可以,详见:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
55-10至79-10:如果有强力的辅助英雄,用A3哈尔还能再推几关,到62层左右。之后A1猴子就该上场了,这个阶段怪物的闪避和命中还没有堆叠起来,所以可以用闪避猴子偷鸡,能一路摸到78层,78层之后怪物命中会变得巨高,闪避就再无作用了。
79-10至94-10:这个阶段怪物的闪避也会慢慢升高,公会船个人科技中命中船是所有公会最最最优先的目标,可以在开命中船前先攒出2w7的银公会币,这样可以在开启后立刻将命中升到满级,加39%命中。这个阶段紫雷戈就有些乏力了,紫树精还可以勉强补点伤害,如果做了A2雷戈那依然可以吸引火力。
94-10至113-5:这个阶段开始,怪物的血量上升飞快,紫树精补伤害也有些乏力了,可以全换成辅助角色就靠猴子来输出,猴子打印记估计要打3轮,也可以上个红蛇女补伤害。这个阶段开始SL时,就不要追求打残局了,尽量保证全员存活一定回合,这样才有过关的希望。这个阶段除开满级命中船外,猴子最好有2000以上的命中。
113-5至126-1:113-5是大部分A1猴能打到的极限了,上面也提到了,在我把猴子从A1升到A2后,能够直接打通矿洞,说明此时其他辅助英雄的强度已经足够了,差的就是猴子从A1到A2这段距离。另外就像上一条说的,猴子的装备可以好一些,但也要保证全员都有一定硬度。这个阶段除开满级命中船外,猴子最好有3500-5000的命中。
这样划分阶段除了怪物属性成长上的差别,另外的原因就是会卡一些比较难打的怪,在下面一章会详细说明。
另外看本章时可以辅助参考最后的通关记录展示,对各个阶段所需要的阵容和战力会有更为具体的了解。
4.关键Boss应对
主要就讲几个难打的,其他没什么好说的,这几个过了其他自然而然就该过了。
大鼻子:这个东西放大会偷后排,可以把猴子和主要回血角色(栩栩/拉菲)放在1、2号位,其他肉一点的放后排,紫磐石有奇效。
双章鱼:一定要有能解dot的角色,A1拉菲或者紫磐石,但是磐石的被动防不了非直接伤害,所以要赌章鱼不给磐石挂感染+小怪或者章鱼的平A能打到磐石解dot。
赤鲨+双电锯:赤鲨普攻会打队伍里血量最低的,紫磐石有奇效,基本上就把赤鲨的普攻废了,阵容就用上面这个。
5.关于脚本挂机
过矿洞很重要的一个部分就是多去试,赌那个百分之一、千分之一的过关可能性,对面dot挂不上,己方印记猛猛挂。
尤其是在面对难点关时,往往过了一个难点关,那又是能平推5、6层直到卡在下一个难点关。
手动操作很累很麻烦,可以在电脑端下载一个安卓模拟器(我用的是雷电模拟器,挺好用的),设置一个点击脚本无限循环来达到这个效果。这个游戏IOS端和安卓端官服互通,所以用苹果手机的玩家也可以这样操作。至于没有电脑端只有手机端的话能否设置点击脚本我就不了解了。
挂上脚本之后一般我就去睡觉/做别的事了,等第二天早上醒来的,该过的图基本就过了。
另外也不要一味的挂机,适当观察战斗,调整阵容及站位也是相当重要的一环。
简单说一下录制细节:
- 建议先停留在战败界面开始录制
- 点击继续挑战
- 等几秒后点击挑战+确认
- 结束录制
- 设置循环至手动停止,循环间隔0秒
这样,一套自动挂机矿洞战斗的脚本就录制好了,运行后就可以自动挂机省出人力,另外主线UI和矿洞UI是一样的,这套脚本同样可以用于主线开荒。
在本游戏其他场景,如精英任务、影院Boss、元空间、主星等,都可以用类似的点击脚本进行挂机挑战、刷分,只不过点击位置会略有不同,都建议在战败界面开始录制,这样操作挂机时不会乱,不会让脚本乱点点到红唇10连抽。
6.矿洞通关记录展示
1.开服第13天,95级,终于迎来了老虎up后面的假全系自选,搞了个A1史莱姆和1只紫树精,并获得A3哈尔佩。靠着紫树精+紫雷戈,打到矿洞55-10。具体操作方法我已分享在另一篇帖子,感兴趣的话可以参考:开服13天,95级前无猴子,冲到矿洞55层
2.开服第17天,100级,可以精炼了,靠着A1史莱姆+副武器,突破矿洞55层磁石层,打到矿洞56-1,并附上打矿阵容。
3.开服第28天,109级,靠着A1老虎+副武器,突破矿洞61层磁石层,打到矿洞62-2,并附上打矿阵容,此处大概是哈尔佩当主C的极限位置。
4.开服第35天,112级,终于等到栩栩up了,靠着A1栩栩、A1猴子+主武器,打到矿洞73-5,并附上打矿阵容。
5.开服第48天,117级,做出A2栩栩了。靠着A2栩栩+主武器,打到矿洞79-10,打矿阵容无变化。
6.开服第68天,121级,矿洞终于突破79-10磁石层了,但转眼就卡在80-5了,现在就A1猴子没有红老虎,工会战开得也晚还没有命中船,真是寸步难行,接下来就等红老虎了,并附上猴子装备数据,打矿阵容无变化。
7.开服第80天,123级,靠着公会新开的命中船,打到矿洞82-10,打矿阵容无变化。
8.开服第97天,125级,老虎1破有了,打到矿洞96-10,并附上打矿阵容(阵容是后面补录的)。
9.开服第116天,128级,有了蓝30给A1猴子穿上,红蛇女也有了可以代替树精补点伤害,打到矿洞106-10,并附上打矿阵容。没有拉菲的话遇到章鱼还是很难打,有条件搞个A1拉菲会舒服很多,我目前只能用歪出来的紫磐石解一下章鱼的dot。
10.开服第126天,129级,打到矿洞113-5,并附上猴子装备数据,打矿阵容无变化。
11.开服第143天,130级,A2猴通关矿洞,通关阵容及个人科技展示在在本文开头,猴子、老虎、蛇女的装备在文中也有展示。