🤓👇我认为我还是太保守了
修改于2024/08/14287 浏览综合
经过一晚上的深思熟虑,我发现我的建议过于保守,没有跳出游戏本身定位,而是在原有框架内修修改改,这种保守的行事作风很不利于lw这种充满创新的公司,所以我懊悔不已,在114514个小时的思考后,我想到一个绝妙的点子
我认为战魂铭人应该脱离“肉鸽”这一定位,从各个方面来看,这条道路是不太好走的,所以我建议ch酱对整个游戏玩法进行彻彻底底的改变:
玩法不再肉鸽,改为模拟经营,让幻境中的怪物变成顾客,而玩家则是餐馆经营者,游戏角色获取方式改为抽卡获得,各个角色分星级,都拥有不同的加成,同时可重复抽取,每次获得将转化为角色碎片,集齐碎片就可升阶。玩家通过售卖食物,来提高餐馆等级,从而吸引更多多顾客。直到获得绝佳餐馆称号
模拟经营的好处:1.玩家不需要过多操作,可以使玩家享受轻松愉悦 2.避免格斗给玩家带来的影响 3.游戏适应年龄范围扩大,为游戏招来更多玩家