提一点个人关于竞技模式的优化建议

2024/08/1438 浏览反馈
1.摇杆
把对战中的轮盘换成十字键,手机端玩想侧翻躲光线容易往后翻,就特别难受
2.平A
这个游戏的平A是你点几下它A几下,所以就像机赛那些要卡普攻的角色很容易掉,建议改成火影那样1A动作完成后接到平A的指令再打出第2A
3.角色优化
格利扎第二形态:①加些一二技能的伤害。那么长的cd,虽然连招时能放四次技能,但是很快就会被对面打回来。内测时伤害高,但也不至于削这么狠吧 ②重击打到人后连不上,对面可以狂点翻滚或防御来反制,优化一下重击的衔接吧 ③激战技虚空身躯,这个技能的僵直优化一下,有时候和对面离的远了就不好连上去
德尔塔天爪:优化平A的稳定性,空手形态有时2、3A会掉;魔剑形态下,重击后接不了平A,二技能、激战技1后接平A也容易掉(ps:无限赛罗平A与技能的衔接也不太稳,但也可能是我不会玩,这里我也不敢说什么)
以上均为个人观点,因为我只专注玩几个角色,所以不对其他角色做任何内容,只能针对我所玩的角色提出相关建议,有图有真相
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真心喜欢这个游戏,希望官方采纳[表情_微笑]
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