基础玩法之“纯辅助”蹭车流玩法

精华08/146474 浏览游戏攻略
版本日期:24.8.13
by乔不工
感谢萧尹、meat的技术支持,尤其感谢大佬“2区逍遥”的指点与提携!
领主的核心玩法便是联合组队,且由于“层数赛季制”,很多新人玩家都在“求带”,更有甚者还出现了“有偿”骗局,引发官方一些列的公告劝解。
“抱大腿”这么热门,那么真的遇到大佬时,该怎么打配合呢?
这就需要“纯辅助”流——当与大佬战力差距巨大,大到我方不需要输出,只需要辅助时,此时的玩法就与平时的玩法天差地别。
我方辅助流的核心要点,就是出足够的辅助buff。
第一部分:buff理解
buff有很多种,从接触位置上,可分为两大类:
1,全体类
对站位没有要求,只要上阵就生效,且我方与友方buff相互叠加(即战局内银币、幸运币位置上方一排的buff显示)
对所有敌人的:我方与友方的效果相加,比如“所有敌人移动速递降低”、“所有敌人防御力降低”等等
对所有我方的:我方与友方的效果相加,比如“所有我方魔力回复速度”、“所有友方攻击力、攻击速度增加”等等
2,攻击范围内生效类
对站位有要求,必须在攻击范围内才生效的,
眩晕:无论近战眩晕还是远程眩晕,都需要在英雄的攻击范围之内几率发生。
使范围内友方xx的:如牛头战士的“战争怒吼”。
攻击后生效的:如牛头战士的“野性冲撞”、凛冬之心的“散落冰晶”等。
这一部分比较重要,后续会开发出很多玩法。
比如经攻略组成员测试,攻击力加成的buff效果会被稀释,攻击速度加成更有用。
比如在实战中,玩魔力输出的堆精灵,“回魔流”。
比如英雄蓝色、紫色凑成了三个也不是一定要和,可以留着堆buff给主力英雄叠加,再搭配特殊藏品而形成的元素攻击流,攻速流之类
比如三个一组金色英雄的总攻击往往大过多数的橙色英雄
喜欢钻研的玩家可以深入研究专门的buff流派玩法,篇幅有限,大伙请自行搭配。
值得注意的是,游戏的字眼有“友方”和“我方”两种:一般全体类的,都描述为“友方”;而仅自己方生效而对面友军不生效的,就写“我方”,比如妖精的第三技能“舒缓韵律”,就只能给自己的英雄加buff,而对面友军吃不到buff加成。
更新:版本更新后,很多英雄可以给对面友军加buff了。如上文的妖精。
另外,藏品的被动效果我方与友方互不叠加。
第二部分:英雄选择
大佬最需要的buff,首选群体眩晕,“定”住怪,所以脉冲装置、毁灭装置是首选。
其次是巫毒祭司,减防、远程眩晕。
要注意即使已经可以合出“巫毒祭司”了,依旧不要合,脉冲装置全部凑够了再说。
毁灭装置同理,它比脉冲装置更好用。
远程的眩晕还有凛冬之心等可替代。
另外,6级的暗夜猎手,激活了“至黑之夜”后也不错,范围远、眩晕长达4秒。可惜日常战斗中与鳄鱼、天使争夺企鹅。所以极少人给他升级。
企鹅3秒眩晕也不错,还加攻击力,可惜是单体眩晕。
除了眩晕类,死灵巫祝的减防效果也很不错,可惜和暗夜猎手一样,解锁第三技能需要升级。
其他的像“投币机器”(减防、技能可获得幸运币)、不登神的天使、雪鸮投手(加攻速)等等都可以上。
三个一组的紫色英雄,给的buff也不少。
切记,打辅助的时候输出作用不大,堆buff才是关键,所以合神话并不是最优先的。
第三部分:英雄站位
TapTap
以官方攻略内的格子图为例:
眩晕英雄切记不要放1-1,会导致怪都卡在转弯处出不来!2-1、3-1同理。
1-2、1-3、1-4这三个位置必须放近战眩晕,首选毁灭,其次脉冲。
1-5看情况,脉冲、巫毒祭司都行。
其他位置,比如用死灵巫祝的,要让其攻击范围要尽量囊括整个中线;比如用投币机器的,可以放1-1、2-1、3-1。
有6级暗夜猎手的和用巫毒祭司要看好攻击范围,不能碰到1-1、2-1、3-1的外围卡到怪,攻击范围尽量达到1-2、1-3、1-4、1-5上方的位置。
其他全体加成类buff的英雄,放哪都行。
TapTap
比如可以这样放,优先上装置,其次上巫毒祭祀
第四部分:全程祈祷
由上文可见,毁灭装置不容易遇到,但辅助玩法需要大量的近战眩晕,退而求其次,可以不断的“刷”脉冲。
且合成巫毒祭司也需要脉冲装置。
纯辅助流不需要战斗力,所以所有的绿色“幸运币”都要用来祈祷!出现不需要的英雄直接卖掉,再祈祷,如此循环。整局下来,凑齐不难。
第五部分:其他
除了英雄的buff外,如果大佬有玩“保险箱”,在开局时也要尽量帮忙清怪,节省大佬资金,让其能够迅速的滚雪球(详见基础玩法之“保险箱”)。
到了普通的70层,困难的45层以上,即使有大佬带,也不要点召唤boss了。
最后,附官方攻略里的buff表用以参照如何取舍:
TapTap
37
41
73