浅评一下——闹闹那些不能说的秘密
众所周知闹闹天宫在前天开启了不删档公测,可谓是喜大普奔。接下来让我们斗胆来浅评一下闹闹天宫。
首先先说说闹闹的优点
一.1.本人也是闹闹的老玩家了,本人前天发起了一个投票(参见上图二),我们能清晰的看到有一百多人参与,其中约70%的玩家对闹闹充满兴趣,更有近60%的玩家对闹闹回归兴奋激动。
2.在论坛中每天都有人在持之以恒的打卡,等待闹闹回归。
综上两点足以看出闹闹玩家对闹闹粘性高、情感深,这为闹闹的发展提供了深厚的玩家基础。
二.闹闹天宫的画风充满现在的流行元素——国风。绝美的画风能吸引更多的玩家(参考上图三白素贞,我的最爱),美术设计又是他的一大优点。
闹闹相比传统的moba删掉了铭文、装备,这就使得操作更加简便,玩家更易融入,毕竟有几个王者玩家出装是自己调的,还不如没有
优点说完了,再来说说缺点。
一.在图一投票中也有34%的人热情已经消散,主要是因为之前测试等待的时间过长,再加上同类游戏竞争激烈,王者作为龙头一骑绝尘,只可惜要是当年合作顺利,说不定现在的龙头就是闹闹了。
二.营收困难:虽然闹闹比传统的moba少了铭文、装备,使操作更加简便,但是也砍掉了铭文这一条营收途径;之前的仙灵系统影响平衡也是闹闹垮的一个原因,运营也不好在这上面动手脚。至于提高英雄价格,玩家没够多的英雄,缺乏体验感,易流失那只剩下皮肤了,在这种类型的游戏中皮肤真的不是必须品,起码没有大逃杀类需求那么大。只能多多借鉴前辈经验(某王者和某英雄),或许提高皮肤质量,和适当提高英雄价格是一条出路。
综上只是本人的拙见,希望大家和闹闹能够采纳。