游戏公司已经嘎了🥹我们该何去何从

修改于2024/08/127744 浏览综合
   大家好,我们是《魔灵纪元》的制作组。这款游戏制作接近两年了,第一年立项的时候主要是以小游戏为主,觉得这个玩法很有意思,但是后面发现我们在变现上面的能力不足,始终无法盈利。但是又十分喜欢这个玩法,觉得有很大的优化空间,力排众议继续做了下去。[表情_流口水]
       中间又经过了两三个版本时长和留存一直在提升,但是变现始终做不下去(我们确实不太会做广告那套变现系统哎) 最终公司一直无法盈利导致解散。
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       但是我们几个制作的人又真的舍不得做了金两年的它,于是我们几个自己凑钱 搞定了一个版号,把系统完全重做了。才有了现在的版本。
    诚然,它不是一款极其优秀的游戏,也只是在一个比较小的圈子里面有比较好的口碑, 但是我们相信这款游戏的玩法真的很不错,能够挖掘出很多有意思的点,还能在继续深入下去,让他变得让绝大部分的人老板都喜欢!这也是我们的目标[表情_致敬]
    上周三它发布了[表情]steam 首日销量30份[表情] ,到现在也才 200 下载虽然全好评[表情_豹哭][表情_豹哭]但是人嘛了 再度绝望[表情
   好在我们也同时做了一份移动版周五上架了taptap 取得了还算比较好的开场[表情] 拿了个9.6的高分,当然并不是现在的它值这个分数,而是老板们对我们超级包容还有对它未来的期待[表情]给了一个虚高的评价 ,但是我们承诺只要我们几个人能继续做下去就会持续更新它直到它变成一款值得这个评分的好游戏!
谢谢各位老板!
TapTap
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