[实战向]卢米纳尔大型攻略
金甲龙兽涂装镇楼
在用卢米纳尔上分,单排多排都有,铂二胜率70%上下浮动1-2%,可正常打过卢米纳尔5个进阶试炼。
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基础武器方面
主武器 无人机(左右):有公共cd不能齐射,吃敌方防御减免,这是输出低下的主要原因,射程基础320m吃雷达距离加成(比如图里我就加到339m)
副武器1 粒子散布:射程69m相当的近,回血与伤害相当于2个无人机,但距离近.实战没有提示是硬伤
副武器2 光之翼:射程56m极其的近,治疗形态给队友一半的机动性与回气,攻击模式是aoe的诱导干扰。
副武器3 攻防模式切换:没啥好说的。
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奶机同行比较:
卢米纳尔并不算一个合格的奶机与支援机,本质上更偏向高机动攻击机与干扰机。
只看结算,卢米纳尔在治疗量与直伤上都不逊色中型支援机卡那尔,但是卡那尔伤害方面靠着散弹有着高额的对盾伤害(特别是针对双龙贴脸),而治疗方面光盾+实弹盾有着大量不结算的防御数值。
因此造成了卢米纳尔即使有效数值全面低下,官方也只给些无关痛痒的加强(比如那个只能对站桩双龙有效的贴脸干扰),因为官方只参考结算数值。
唯一对比同行的优势,就只有机动性了,相比卡那尔要节约气槽保命,卢米纳尔那几乎无限的气槽可以保证他可以奶到地图另一侧的友军(主要是双狙击跟双飞机),再快速返回主战场,在大型地图上存在优势。
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实战方面:
开局思路,队友满状态,双方还没有交火,卢米纳尔可以考虑走跟飞机相反或相同的方向做第一轮高机动骚扰,也就是给对面尽可能多的人挂无人机,特别是对天上的飞机,把自己当做矛隼就行,而且不需要考虑自己是否吃伤害,毕竟奶管够。(破盾后注意下是否被黑豹与鸣神针对,被针对就跑)
无人机是无视护甲的直伤,两轮双无人机对轻型与中型的伤害还是有的,而且比较隐蔽,主要在对面破甲的瞬间提现出来。同时因为是雨露均沾,在较大的地图比那卡也很难都奶起来。(比那卡在大图奶队友依赖光球,而光球收放存在延迟,并且加上治疗时间,对操作者来说,奶很多人非常的麻烦)
开局交锋后,战线展开开始给己方抗线机续命,跟比那卡不一样的是,保护友军的方法并不是无人机+粒子散布全开贴脸奶重装,而是要从干扰的角度出发,给了重装治疗无人机后,切攻击模式开ecm光之翼+攻击无人机+攻击粒子去贴脸对面的重型(主要是三角龙跟剑龙这种重装的),无法诱导攻击的情况下,即使是贴脸,重装也是很难打到卢米纳尔的,更别说友军重装也在输出,至于伤害虽然不多,但是真伤毕竟是真伤。
以上基本上就是常态战术思路了,后期变化要根据队友水平以及地图来决定。
队友水平低下,说明已经进去绞肉战局了,这时候卢米纳尔数值低下的劣势就出现了,面对那种破盾后还在被集火的重装,只靠卢米纳尔是很难奶活的,就算是卡那尔,救这种队友靠的也不是奶量,而是光盾的瞬间额外固定以及不吃近战硬直的霸体效果。
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地图方面:推车图跟天空死斗都是卢米纳尔的短板,毕竟这两个图都更倾向绞肉,一旦队友水平不行战线全崩,卢米纳尔也无力回天。
占点图,算是卢米纳尔的强势图之一,高机动性可以让卢米纳尔迅速寻找B C点的薄弱点,一旦占点后,只要用心兼顾防守,就很难被对面抢回来,一拖二,一拖三都是常态(卢米进阶4练的就是一拖三),1v1更是大部分的机都拿不下卢米甚至还可能被反杀(包括黑豹),主要是这图回能水晶很多,多利用快速降落与水晶,卢米纳尔可以拉爆大部分机体的气槽,至于***卢米也是专业的,毕竟无人机不需要瞄准,但飞机需要瞄准。
搬钥匙图,卢米纳尔可以一口气从b c直接飞到上传钥匙的火箭处,同时加上绕柱与自奶,上传钥匙也容易。守点方面,卢米纳尔可以在自己被追杀的同时打断对面的抢钥匙,同时在遇到赤霄、卡那尔布铁桶阵强抢钥匙时,用攻击型粒子散布穿墙去强行打断。
拆钻头图,基本上类似于搬钥匙图的思路,顺风多占点,逆风多打断,因为这是大地图,卢米也可以像飞机一样做到全图跑,唯一要小心的还是狙击。
总结来说,在绞肉图以外的占点相关地图,卢米纳尔可以依靠优秀的打断性能,创造出一拖二,一拖三的时间,给水平高的队友输出机会,给水平低的队友复活时间。卢米的治疗终究只能把队友从极度危险的状态,拉到相对安全的水平。
对敌方面单对单角度
矛隼:卢米最好击杀的机体之一,脆皮血量少,唯一的高机动也能被卢米追上。无人机与粒子散布都不吃规避动作,但卢米的规避动作对矛隼影响很大。
天袭者:同理矛隼,卢米纳尔***是一把好手,但天袭者毕竟比矛隼肉,除非是残血状态,否则卢米不会去选择击杀对方,但天袭追杀卢米也讨不到好,还会进入一拖二状态。唯一要注意的是,天袭的干扰弹很麻烦,卢米速度太快很容易不小心蹭到,而且卢米本身就是个高度依赖诱导的机体。鸣神:卢米最好击杀的机体之一,一方面因为也是脆皮,还一方面就是无人机的伤害提示可以让卢米很容易找到鸣神,虽然全隐身状态无法挂无人机,但是粒子散布跟ecm贴脸一会就把鸣神逼出来了。(站在鸣神背后,粒子散布+光之翼,你在看什么,让我也看看。)
地狱火、飓风、剑龙、三角龙:重装火力机并不是卢米纳尔的目标对象,一般挂两个无人机意思下就行了,遇到必须绞肉的正面战场,卢米纳尔就可以考虑攻击形态ecm光之翼+粒子散布站在重装附近卡他们的火控,ecm状态下即使贴脸重火力机,卢米纳尔也没太多危险,谁让它们没刀子呢。
阿奎纳:作为重狙,两者都不是对方的主要目标,大部分时间都是相安无事。真要急眼干起来了,阿奎纳只要无法在捕兽夹命中时干掉卢米,就会被陷入单方面被恶心到死的情况,而卢米纳尔这边吃个捕兽夹也挺蛋疼的,所以大家还是当相互不存在吧。
龙渊:基本上长期也是相安无事,四条命太多了,放无人机给他都觉得浪费,而龙渊近战硬直比不上黑豹,又不能像赤霄一样创造物理死角,重装追被气槽拉爆,轻装追——不好意思,卢米专杀轻型。大部分情况下,就是被摸一刀,然后对视一眼,好聚好散。赤霄:主动创造物理死角+转转,也还是很烦的,但除非是卢米纳尔特别残血,才有小概率击杀,甚至于残血了也不需要着急加血,开着攻击型光之翼ecm,上下飞一会也就出来了。切勿气槽爆缸时被抓就行。
黑豹:控着距离拉扯就行,黑豹的护盾对卢米纳尔没用,哪怕是中一次突进,卢米页扛得住,气槽方面有光之翼在拉扯黑豹毫无问题,单挑基本上没压力,需要注意的主要是在一拖二以上时的黑豹**。黑豹的突进伤害很高,但经常可以途中用闪避下车,只要不吃满最后一下,突进的伤害反而并不算高,拉扯时用奶无人机回一下,有血量差了黑豹也就不想再拖了。鉴于队友都怕黑豹的原理,能多拉他一会是一会,只要不是气槽爆缸时撞到或者血量只够一个突的,哪怕没光之翼,黑豹想杀卢米还是很难的。
卢米纳尔、比那卡:奶机们还是老实相安无事,反正正常情况下谁都杀不死谁,唯一可以注意的就是,ecm光之翼可以废了比那卡的诱导,从而让它扔不出光球救队友。
团队角度
1、重型机爱抱团(特别是双龙兄弟),这时候ecm大概率可以同时影响到两个人,飞过去上满无人机再开着粒子散布与ecm还是很赚的。
2、路过的飞机一定要顺手给两个无人机,血量低于一半的飞机,卢米纳尔都可以追上去强杀。
3、队友血量健康时,可以去寻找并追击鸣神,因为僵持的局面,往往都是依靠鸣神狙击打破的,还一方面是鸣神很脆很好杀,还跑不过卢米纳尔。
4、飞机残血状态下喜欢靠高速脱离战场保命,可以适当追过去抬一下它的血线方便他们回归战场。如果是敌人的飞机,它可能会因为脱离战场导致它队友没有及时给奶,这时候可以强突过去强杀了它,因为一心保命的残血飞机,只有狙击跟卢米是最容易击杀的。
5、面对崩盘,卢米纳尔的保人机制低下,队友很多时候减员是无法避免的,一方面要提前帮没集火的友军提高血线,一方面要依靠高机动与强打断能力干扰对面占点,给队友复活争取时间,或者是一拖二,一拖三给剩下队友减轻压力。
6、在占点类地图时,如果对方存在架多重盾强占点的习惯,一定要留有一份副武器1粒子散布,用来以攻击模式穿盾打断占点。
7、比那卡迟早还会削,而卢米纳尔迟早要加强,心态放好。喜欢的机体,找到合理的用法,发挥最大的功效,才是最有趣的。