【游戏攻略】容易被忽略的细节优化
较上次测试来看本次巡航测试的优化,《星际迷航:纷争》并不是只做了表面功夫,在细节方面也根据玩家意见进行了不少调整。本篇就来聊聊部分细节优化,如果有发现更多不同的,还请随时在评论区交流感想。
巡航测试除了那些醒目的,在游戏进程与界面体现方面的优化,也在各种互动上做出了改变。首先是联盟方面,增加了联盟盟主自动变更功能,避免了联盟盟主不上线,无人管理导致联盟彻底失活;其次联盟邮件功能的增添,也让指挥官们更好地去接取重要信息,不用在众多信息里寻找联盟信件。
其次是建造方面,相信不少指挥官还记得上次测试的一键加速功能弊端,会将加速券一用到底,很多心疼加速券的玩家只能手动加速。本次测试的建造流程得到了优化,无需重复点击,就能直接进入一键加速界面 ,为喜欢省事的指挥官们省下不少加速券,也让节省的指挥官们省下了计算如何用券的时间。而建造的【立刻完成】按钮,则让没有时间与加速券的指挥官们省下了步骤,直接跳过了进程,获取升级建筑。
接下来就是任务方面。在一堆任务里寻找自己在做的任务,实在是考验记忆力。本次巡航测试总算解决了这个难题,任务锁定可以将支线任务置顶,当然也可以将暂时不想做的任务隐藏起来。任务列表的清爽感选择,就是本次优化的细节。
或许上一次测试的每日任务与新手嘉年华,让各位攒着档位奖励一起领的指挥官们感到棘手,但巡航测试的这些连续任务领奖,绝对是进一步方便了大家。一键领取功能上线,随手一点就是奖励连连。
细碎的强化合金与三钛 一点点建起空间站,一个个细节也决定了《星际迷航:纷争》的地基是否坚实。都说细节决定成败,或许很多的小细节无人发现,便会造成整个游戏的顺滑度低,磨去玩家的耐心与热情。因此每一个意见与建议都至关重要,一切能提升体验感的优化,都是值得去做的。本次的细节变化,如果指挥官们能感觉到,那就证明了这些细节,是必须被重视的。也希望能有更多细节被大家发现,让这个游戏走向更远的未来。