剑与远征:启程到底好不好玩?
AFK2公测一开就火速下载了,毕竟作为AFK1老玩家真的期待了很久哈哈哈,之前玩了很长时间AFK1,当时也有很多人说肝说氪,我一直是零氪的照样可以玩的有趣。现在的启程,玩下来4天,我个人觉得很喜欢,也很适合我这样的轻度的佛系玩家。
美术:喜欢启程的美术风格,童话故事的感觉哈哈哈,还有一直很喜欢亡灵英雄的设计,很特别,画面精美,没有代替品。
佛系不肝:玩任何游戏一天不会超过1个小时的,10分钟以内搞完的日常非常适合我,又不追求排名,战力,随玩随停,自从实习之后,对我来讲逐渐变得很重要,可能对很多人来讲也是这样吧。英雄等级养成上直接可以共享全队等级,主线可以自动挂机和托管战斗,这个我真的爱了!真的减少了养成的压力哈哈
开放世界:AFK2标板的最大卖点是大世界探索,但说实话,开放世界的新鲜感可能只能撑个2小时半。在我看来,游戏本身核心乐趣还是在那些大世界之外的闯关、副本以及英雄阵容搭配。虽然有钓鱼,宝箱以及一些解密这些在主线之外可以打发时间也还不错,但开服刚进游戏,要不是知道这是 afk2,我都感觉像是武侠仙侠mmo 游戏的既视感哈哈,开放世界个人觉得没有特别有趣😭😭
氪金:要花一点小钱,管不住手可能会花大钱,但是管住手,体验会蛮好的,希望afk2能把小钱的价格再降一点会更友好。AFK2的前期氪金点主要在升星、抽卡上面,但是叠卡升级这一点微氪、零氪玩家需要花的时间更长一些。其他的其实你不追求竞技场这些pvp排名的情况下,不会逼氪。
ps.能不能多送点钻石啊!抽卡没抽爽呢😭还有家人们看看p3我这样养成可以么哈哈🥰