【调和奇】混伤调和奇阵容分享(2025-4-5更新)

精华修改于04/053.2 万浏览综合
不停的更新内容,篇幅越来越长了,为了方便阅读,新增一个简要目录,以便快速定位。
第一章 前言
第二章 装备养成
第三章 最新阵容分享
第四章 开局如何过渡
第五章 重要攻略链接
第一章 前言部分
    此贴大部分内容在前面的帖子已介绍过,但那个帖子太长了,每次更新都要审核很久才能通过,单独另起一篇交流。注意文末放了比较多贴子的传送门,都是心血之作值得一阅。
   
    调和奇流派众多,大体上可分为四系调和奇混伤调和奇,混伤调和奇玩法里也是千差万别。
    1、混伤调和奇,指武学套路中组建了比较多出手、后手、dot,输出时既有武学伤害、又有招式伤害和dot。混伤调和奇玩家里,侧重属性也各不相同,有些堆四系攻击属性、有些堆聚气属性、也有堆攻击属性的。
    2、四系调和奇,顾名思义即是套路里基本是靠武学伤害输出,武学伤害占比90%以上,很少招式伤害和dot。
     通常来说,四系调和奇不是很依赖装备,凭借龙王buff就能打出恐怖的伤害,除了阴拳外的其他流派都好打,因为不带后手不怎么怕调和剑。但阴拳四系减伤高、恐惧多,四系调和奇很难打阴拳。
     混伤调和奇比较依赖装备、需要叠减伤。相比四系调和奇,没那么好打调和剑,比较好打阴拳。
    本人玩的是混伤调和奇,下面分享一下开局以来的养成过程,时过境迁不一定合适现在的新区环境,仅供参考思路切勿照搬硬抄。
友情提醒:   
      不建议新玩家玩调和奇,起码玩过几个月的重生玩家才能驾驭调和奇。新玩家刚入坑就上难度,很劝退。
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必要的背景介绍:
主要装备情况(本人是2023年9月玩的奇门,那时候的奇门非常冷门,奇门玩家一只手都数的过来,所以那会奇门装备非常便宜,单精通几百玉龙都没人要、双效的小几千就能拿下。当下是奇门热,拿装备的成本会高很多)
1、3后起:+8%后手触发概率。
2、金钟罩、内功精通实战减伤:58.5%(2025-3-22)
3、奇门精通实战增伤:20%
混伤调和奇装备选择:
一二阶:暴怒/刚强/勇猛+奇门精通
注:优先级顺序,后起>奇门精通>暴怒>刚强>勇猛,因二阶奇精+1.5%增伤故优先级比暴怒高。除了后起其他唯一特效需求不高。
三四阶:中级暴怒/中级刚强/中级勇猛+内功精通/主运内功。混伤调和奇靠云体后行动来增加解控几率,一般不需要轻功精通抢先手。
好用的特效:兵来将挡,奋起直追,卧薪尝胆,得心应手,乱敌之心;都是稀有特效,极难获取。
第二章 装备养成
新增混伤调和奇装备需求一览表(2025-3-22)
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第三章 最新阵容分享
保卫合肥版(2025-4-5日更新)
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
淬锋:4四系攻击3聚气1功力,4四系攻击4功力;4攻击3聚气1功力,4攻击4功力,均可。
更新解读:与2025-3-22红尘版相比,主要就是辅运招式下掉了寒冰护体,替换借水行舟上阵。更肉了,但相应的速度更慢了,不是刚需,我用着挺好,伙伴们可以根据自己账号情况对比使用。
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红尘刀阶段(2025-3-22更新)
    跟2025-2-16分享的套路无明显区别,更换了几个后手招式,大侠们根据环境自行调整。
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
淬锋:4四系攻击3聚气1功力,4四系攻击4功力;4攻击3聚气1功力,4攻击4功力,均可。
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混伤调和奇(可4四系,也可4攻击)2025-2-16更新
    最新的套路跟2024-11-1分享的套路无明显区别,框架都是一路养起来的那几个武学,新出的一些招式还在观察中,尚未投入实战。调和奇套路灵活,大侠们可根据环境自行调整武学、招式位置。
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
淬锋:4攻击3聚气1功力,4攻击4功力;4四系攻击3聚气1功力,4四系攻击4功力均可。
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     近日有个同门问了一个问题,我最新这套混伤,已经不主先觉了,洗四系攻击行不行,为回答他的疑问,我把套路实战中的不同伤害类型占比统计了一下,结果如下表所示,面对出手套路的对手,招式伤害和dot的占比会比较高,面对纯四系的对手,后手靠白马主动触发,会吃亏一些。然后把淬锋改成4四系攻击也打了几局观察了一下,面对纯精进胜率会高一些,面对阴拳胜率会下降一些。结论:此套路4攻击、4四系均可,差别不是很明显。
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套路实战演示(只演示打赢的对局)
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药王婆婆版(2024-11-1更新)
与历代版本的武学保持一致,但主运武学和招式做了比较大的变动:
1、主要变化是主韦家祥龙、副先觉瞬息替代以前的主先觉潜龙、副韦家腾蛇。总体思路是前几回合苟生存,456回合依靠龙王buff、祥龙buff、奉先buff、后手被攻击触发或强制触发,各种伤害混合反打。      
      之前一直没上主韦家祥龙是因为腾蛇下不了,需要它拼掌后上dot配合奉先打出鸾翔的蛊毒。现在药物婆婆的绝世招式金蝉脱壳能解放这个位置。替换后,持久战高频次触发3级祥龙能拉回副先觉损失的收益。韦家50%解麻痹平替之前主潜龙副韦家的47.5%解麻痹。
2、控聚气保持后行动,淬锋4攻击3聚气1功力。本套路后手比较多,怕调和剑的麻痹、困惑。依赖韦家+移形换影+云体+敌方不出手解决。
3、本套路不是很怕歘,有金蝉脱壳提供的dot减伤(对dot、灵蛇之珠均有效),一层降低20%、两层降低40%、三层60%、四层80%(能给自己上3层及以上dot的建议删除游戏吧,非酋不适合概率游戏),敌方带歘就互相伤害。
金蝉招式的位置很有讲究,灵蛇之珠是即时结算,金蝉脱壳的buff要比它先触发。歘反弹的dot是下个行动回合扣血,这个基本都能吃到buff。所以新人不建议玩调和奇,太复杂
4、本套路外功武学、招式位置不固定均可变,合理即可,可根据战区环境自行微调。
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丐高人版本2024-8-5更新
(1)龙王枪调和奇
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
萃锋4攻击3聚气1功力。
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外功武学、招式位置可根据战区环境进行调整,调和奇吃游戏理解,多切磋,实战出真理
套路弱点:
1、脸黑,不出后手。需要后起戒指提高触发率。
2、怕调和剑的麻痹和困惑,特别是困惑
应对方法:主潜龙副韦家有47.5%概率解麻痹,云体后出手也有27.5%概率解控制。解决困惑主要靠脸:敌方不出手、移形换影+云体。打调和剑时主要看调和剑流云的位置去调整移形换影的位置。
龙王枪套路对战局(演示局不代表实际胜率,素材的对手都是很大气的朋友不介意做背景)
(2)青花扇调和奇
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
萃锋4攻击3聚气1功力。
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青花扇套路对战局(演示局不代表实际胜率,素材的对手都是很大气的朋友不介意做背景
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第四章 开局如何过渡
1、明确目标套路。
玩调和奇,一定要先做好规划,确定好目标套路,中途轻易不要改,同进度练度领先,玩起来才比较有体验。
2、降低心理预期。
这个游戏在大周期来看,就是在不停的平衡,没有哪个流派会一直强,也不会一直弱,坚守总会迎来曙光,风光过后也要耐得住寂寞,喜欢是坚持的原动力。
3、心愿选择
①绝世心愿:龙王枪之前,一直心愿五连鞭,龙王枪后可以先补一些龙王枪的豆豆提高人物属性,后续继续先拉红五连鞭。五连鞭是输出武学,豆豆比较重要。龙王枪是功能卡、提供buff,输出一般,升豆优先级<五连鞭。
②稀有心愿:韦家是调和息唯一的极轻功,毫无疑问,直接心愿拉满。后续心愿逍遥心法,五虎枪、九尾、气海靠巅峰商店兑换。
③外功武学:普通武学后期阵容,只有奉先还在使用。第一优先级先拉满奉先。第二个外功心愿拉曼陀,五虎枪的低配版,很长一段时间需要他来过渡。
④普通内轻选择
游戏前期很少解控招式,谁先手谁占优势。因此,轻功优先级>内功优先级。
       第一个内轻心愿建议选石破心法,理由是调和奇武学伤害率低,前期没什么伤害,需要靠石破心法的武学伤害转化来打输出。
       第二个内轻心愿建议选先觉身法,理由是青云门后,阴息拿到一步登天招式,调和奇靠石破转化的武学伤害很难与阴拳抗衡了,此节点改用青花套过渡,与之互相伤害。先觉身法提供的25%攻击加成(招式伤害、dot伤害提高25%-30%)很重要
       后续的内轻心愿选主运内功金钟罩,和辅运的冰魄、云体自此混伤调和奇亲民版内轻6件套完全体了:金钟冰魄云体、韦家石破先觉,可以用很久很久,甚至逍遥都不是很刚需,没有明显比冰魄、云体好。轻功三件套拉完后,可以拉清风、锦鼠、影月备用。
       主运内功为何放在第3顺位:①需要拉起先觉,青云后主运。②有冰魄辅运,拼掌胜率不低,没有那么迫切拉内功。
     
4、总结:套路的核心武学基本不变,从开局一直到高人后主体武学变化不大,很多武学是过渡的,可以根据自己武学招式情况自行调整替代,仅供参考。高人前调和奇的主要对手是调和剑,自己根据敌方的配招自行调整气海九尾的位置应对麻痹和困惑。如果吸内多,可以上如鱼,副韦家副如鱼打吸内能有不错的胜率了。
1、丐帮前阵容
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
淬锋:5聚气2四系攻击1功力
(备注:鸾翔凤集丐帮后才出,节点记错了,懒得修改了,大侠们自行找招式替代。)
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2、丐帮阵容
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复制本代码,在游戏中-布阵导入
淬锋:5聚气2四系攻击1功力
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3、青云门阵容
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# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入青花扇是挂件,不需要拉豆豆,坚持拉五连鞭,青花毒打阴拳有惊喜。
改为主运先觉,萃锋4攻击3聚气1功力。
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4、素雪高人阵容
cEc+WmJh03q36l7Ei39A4MJ15V7zs64k8ve24W7jE33L7cl13cG76IS79ck64JH13dl36t
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
萃锋4攻击3聚气1功力。
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5、龙王枪高人阵容
cEc+wmjh03E38Q5bJ16l6Ni39A4mv82L3kS64K8vE27c7Jl13cg76is79Ck64jh13dl36T
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
萃锋4攻击3聚气1功力。
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结束语:调和奇阵容流派非常多,武学、招式位置很灵活,根据不同的战区环境去不断调整,熟手玩强度t1起,此贴是分享自己的思路,切记勿照搬硬抄。希望游戏越来越好,大家越来越强。有兴趣重生玩调和奇的老玩家可以加我V:sz12345678zz交流,纯粹游戏爱好玩家间的交流,不收费。
第五章 重要攻略链接
关于聚气问题的科普,供参考
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