你觉得这个武学怎么样?
玄铁剑法
悟性加成,很多 内力加成,一般
被动一《??》,受到近战兵器类平a时,有几率使此次平a无效,并对敌方造成少量伤害,使其处于钝化状态三回合(该状态下,武器提供的属性减少(15+等级÷3000)%)CD 5回合,该行为不占用回合
被动二《举重若轻》,造成伤害时获得一层玄铁剑意,最多十层,每获得一层提供一定量命中.最多持续六回合,每获得一层刷新持续时间。
技能一,重剑无锋
消耗四层玄铁剑意,300内力
根据剩余层数,获得最终伤害加成,保底10%,最高35%,并提高自身的招架能力,和抗识破能力,该状态下失去武器依然能触发被动一,持续四回合,副本中为处于同一排的也能队友获得该buff,
CD 5
技能二,大巧不工
消耗900点内力
悟性加成,大量 内力加成,一般
对敌人造成大量伤害,每拥有1层玄铁剑意提升一点系数。(在副本表现为单体两段伤害)
技能三,
消耗1000点内力
悟性加成,很多 内力加成,很多
对敌方造成两段伤害
第一段攻击,对敌方造成少量伤害,并且属于单体。
第二段攻击,对敌人造成很多伤害,属于群攻,必中。
之后将武器留在敌方身上,眩晕一回合,这个眩晕免疫抗性,流血1回合。
2回合后,若自己未被控制。且对方没有必闪。则拔回武器。并对敌方造成伤害,并且减少敌方衣服所提供的属性值,并为自己驱散所有可驱散的负面buff。并减少自己所有技能1回合冷却
释放该技能,失去武器时。不获得手忙脚乱buff。(该技能不受反伤影响)并且依然可以获得武器提供的70%的破防效果
CD 8回合