贫民服事的个人向氪金分析!
🐲游戏观:快乐才有意义!
每人对游戏偏好不同,倾向的体验更不同,所以每个人氪不氪,氪多少,氪什么自然不同。
之前我也觉得不该氪金,零氪都玩的很好,但其实重氪不会比谁高贵,零氪也不是为了证明,不要和别人比!
~~~🔮下面🔮具体🔮分析🔮~~~
🎁麦芬体验:服事氪金反馈度低!
之前我游戏必氪,都要五位数收尾,以为麦芬也是要氪才能爽,但心动问题多还是有良心的。
首先,零氪也能玩,用心经营能够体验良好,也有对零氪友好的职业。
其次,氪金指数非线性,氪的越多收益越低,氪佬只是节约时间,坚持玩都有。
最后算缺点,我第一次玩这类游戏,不同职业氪金反馈程度居然有高低,服事则更低。
🎄氪点发掘:把握纸飞机活动!
现在都学腾讯薄利多销,会设计相对性价比的氪点,咱穷鬼的钱也好挣。
在麦芬我个人认为在纸飞机,作为资源置换活动,如果零氪其实会相对有一些亏的。
因为它把积分和奖励的档次设置的不匹配,让你总要亏一点。
💴小月卡:性价比陷阱!
似乎最有性价比,但只是为了让你保持月活。
首先,加成没用,金币不缺,经验会卡级。
其次,钻石折算积分确实约有600分,但领完要一个月,还得按折扣次数去买资源,时间成本不合算。
💶大月卡:可买性缓慢增加!
每期奖励缓慢增加,而贫民的资源又一直不足,所以大后期有可买性,但估计还很久。
💵限时礼包:贫民别碰!
哪怕500%的优惠,但对贫民来说纸飞机才是第一要义,直接的资源其实并不划算,不碰不亏。
💷纸飞机礼包:6/25元档为氪点!
五层奖励补25元礼包,双四层奖励补6元礼包,能不浪费积分,还节约资源,具体分析下次单写。
💳活动礼包:非酋按需补给!
现在还只有花园活动,针对不欧的或者认为资源划算的,可以补一两个礼包拿资源。
~~~🔮来点🔮个人🔮总结~~~
🤞个人观:坚持个性化养成!
我也不喜欢无脑抄攻略,有自己的想法和尝试,零氪的按部就班肯定是难以兼顾。
所以以后也会按保持自己的策略,发掘玩法。
帖子肯定相对主观,只是希望每一位麦芬小伙伴都能快乐!