这游戏的发牌员我真服

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真配服发牌的机制,直接安排输赢,强制让你输。
开局手上一堆怪就算了,还直接上手3番茄,这也就算了。抽不到风吃落穴,地割,锁链,被打掉大半血这也就算了,结果好不容易搬回一点劣势,场上刚铺两个怪就吃了黑洞。
好,这也算我运气差,用仅剩的900血复活人造人,然后剩余100血打不死对面就盖了怪,结果对面一个 残酷摇个硬币又中了,把我人造人炸了。
倒霉到这个程度按说到底了,好歹对面没怪了,血量也有100,还活着还是有机会的,刚好手上还有一个怪,加上刚才防守的盖怪翻转过来也够赢了,结果对面恰好上回合盖了一个硫酸,把我的盖怪炸了。我又打不死他了。然后对面回合又抽到怪了,手上还有魔法直接抬走我。
总结下来就是,对面手牌均衡,张张有用,该来怪来怪,该来魔陷来魔陷。全自动操作就行了,人机上都能赢。
我已经不是第一次体验这种机制了,我相信玩过了也都感受过这种机制,这已经不是运气问题了,就是明目张胆的的偏袒了,说是pvp结果输赢都内定好了,好浪费你的时间和心情。
这我可以非常确定他在代码层面就设定了这种机制,跟运气没有丝毫,要是有人运气能差到这种程度,估计也活不到玩这游戏的时候。
而且好多人都体会过这种连续好多回合抽不到魔陷的对局,对手对你有多克制肯定体会过,正常打输也就算了关键老是输在这种控牌机制上。pvp意义何在。
说实话我都换了三个号了,结果网易还是搞这种恶心人的操作 输赢既然和人没关系,开pvp干嘛,要玩家干嘛,直接上ai不更省事。
最和送句话给游戏:啊米诺斯!
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