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家族:崛起与传承
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家族:崛起与传承
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【家族:崛起与传承】治国玩法提前曝光!
一点通
精华
修改于
08/09
1626 浏览
综合
家族:崛起与传承
9.6
策略
养成
模拟
恭迎各位族长!游戏主要分为四大模块:修身、齐家、
治国
、平天下!
今日着重对
治国
玩法进行汇报,本模块充分感受治国的责任感!
治国
玩法里面,主要分为四个部分:
科举、政策、理事、上奏
!
【科举】
真的有科举!真的有考试!没想到上班后玩个游戏还得考试....救命....玩家自身的文采值达到一定数值则可以进行科举,如文采达到200可进行乡试考取童生,在规定时间内答题全部正确才能得到功名。一步一步提升功名,可以考取县令、郡守、总督,当然了其中还有很多其他官职,只有这三个有实权!
【政策】
当你考取了功名,有了实权可以制定辖域政策,如你考取了县令,则可在本县制定农业政策,如重视粮食,则当地粮食产量120%。如你考取郡守,则可在本郡制定商业政策,如重视餐饮业,则当地餐饮业银两收益120%。如你考取总督,则可在本省制定军事政策,如和平政策,则本地军队战力为120%
【理事】
县令、郡守、总督均可每日理事,首先可处理本地下属Npc的议题(如下属建议举办舞狮大会,消耗银两可召开,增加官员的声望),其他下属玩家也可向上级提议(可请求上官资助银两和资源),上级有决定权!
【上奏】
这个可就有意思了!直接跟皇帝要钱要兵!也可以直接向皇帝推荐官员!你想啊,敌人大兵压境了,我都要勤王护驾了,你再让我出钱出人不合适吧,但是自己出点兵出点钱也正常,毕竟我这被攻占了,我这功名也没了....
治国部分先介绍到这里吧,后面后依次汇报每块的玩法!
最后感谢各位族长的支持!对游戏感兴趣的话可以给个预约评价,也可入群交流(982238682)
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