💌【致烛光勇士玩家的一封公开信】每一次发声,我们均无比重视
目前烛光勇士体验服测试以来,我们收到了广大玩家的热烈关注与宝贵建议
关于大家的一些建议及体验反馈我们也进行了深入的研究和思考
目前产品有诸多不足,我们也在不断的调整优化中![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
在此,衷心感谢每一位玩家的陪伴
与支持!!!
![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)

🔸【关于游戏过分肝的反馈】🔸
虽然烛光勇士的主要设计理念偏向于24小时可肝的设计理念,但游戏时长我们依旧会考虑进行相应的减负,主要通过一定的提高产出量,减少刷图次数,来降低游戏时长的目的。
为什么会设计肝的方向,是因为目前大部分游戏的游戏时长过短(半小时),而我们想给予更传统的mmo体验,增加游戏时长和提高活跃度,为组队结伙带来更多的便利性。
🔸【关于BD构建缺乏成型感的反馈】🔸
我们会针对性的设计出2个新的BD成型玩法,用于标志性的告知玩家BD已成型的成就感。同时会强化所有词条、升阶效果,使得BD有更多的选择性。
🔸【关于部分道具物价过高的反馈】🔸
我们会针对性的降低部分道具的物价,来校准道具的价值。
🔸【关于限时入场券体验不佳,容易产生游戏焦虑的反馈】🔸
首先限时入场券的投放依旧会存在,但是占比会更少。其次会调整大多数的限时入场券为永久入场券,并且延长入场券的限时时间,来降低用户的焦虑感。
其次为什么入场券会有限时性:因为我们发现在以往的测试过程中,会导致玩家囤积过多的入场券,导致刷不完,产生堆积无法消耗的结果。而该现象也会影响用户使用入场券,进行组队冒险的积极性。
🔸【关于限时活动体验不佳,容易造成部分用户由于工作与生活因素无法体验的反馈】🔸
我们会调整限时活动的周期和时间,以及当活动房间内BOSS被击倒时,房间内全员都可以享受到使用幸运币的福利来提升限时活动的体验。
同时我们也会让没有时间参与限时活动的玩家,可以得到对应的底限奖励,来弥补未参与活动导致的养成跟不上的问题。
🔸【关于自由交易风险的反馈】🔸
目前自由交易测试中,会发现不少的问题,在这次版本我们初步调整了物品系统,通过一定的绑定来降低该风险。但目前来看可能依旧会有不足。
因此后续会在,在拍卖行上架物品的门槛上会做相应的调整。但并不影响玩家进行购买。
同时会将拍卖行衍生为跨服系统,降低倒卖道具的风险(会有更多的用户关注),并且针对不同的服务器进度,道具的可见性也会有所不同。
🔸【关于养成频率过于缓慢的反馈】🔸
后续我们会加快养成的频率,提高游戏持续的养成感,给予最佳的游戏成长体验。确保每日都有小提升的持久游戏乐趣。
🔸【关于付费体验不够友好的反馈】🔸
目前付费体验处于初步方案,并不代表最终的付费体验,付费体验这块我们会持续的进行优化。
当前也存在很多养成、成长提升无法进行付费提升的问题,为此在后续的版本中,我们会更细致的调整付费策略,提高付费的价值感和成长感。
✨ ✨ ✨官方Q群✨ ✨ ✨
烛光勇士QQ群:491522838
我们仍在持续积极的优化产品⚡,以便给玩家带来更优质的体验!
目前版本尚不代表最终版本,有不足之处希望谅解。
你们的每一次提问,我们都十分看重💙,欢迎勇士多多发言!