【新角色测评】蓝手帕—对策毒伤大C,但泛用性较差,未来会更强

2024/08/091853 浏览攻略
蓝手帕(推荐指数:
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3星半) 
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角色简介
蓝手帕是一名灵系中毒术阵角色。术阵期间,她能高频结算敌方的【中毒】且不会使【中毒】持续回合减少。蓝手帕在己方施加负面状态时能额外高频施加可暴击的【中毒】,还能进一步提升敌方受到的本源创伤。在洞悉三后,她能储存己方角色溢出的激情,并在空余时进行补充。
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角色评价
蓝手帕是毒伤体系的核心,自身上毒效率较高(尤其是对2),能大幅度提升【中毒】的本源伤害,但自身不适合脱离毒伤体系去和他人组队,也比较需要苏芙比(毕竟苏芙比的下毒效率高+配合术阵免费结算伤害对队伍整体伤害提升很大)关于激情存储机制:
洞三蓝手帕在场时,溢出的激情会保存且没有时间限制,变相使己方全体的激情上限+5;那么靠此机制可以做到三结算,苏芙比在蓝手帕术阵期间开启第一个大招,随后通过存储的激情补充满后,再丢出一个大招,最后术阵再结算,从而打出三结算(卡卡尼亚的双记录同理)
关于毒队出牌思路:蓝手帕的debuff每两回合释放一次即可,最好保证全覆盖,剩下的牌权就是打【中毒】牌,有空余就让卡卡尼亚出buff给蓝手帕或苏芙比提升攻击力或出伊索尔德的debuff牌;进入爆发回合时,最好让苏芙比多屯点激情激情,在术阵期间打出2个大招,最后术阵结算后还能再爆一次毒(卡卡尼亚有大招就先放,再放苏芙比大招,可以记录结算的毒伤,如果可以,卡卡尼亚也屯出双大招,最后的爆发量会非常恐怖)
注:即使是蓝手帕连续开启术阵也会把当前术阵的所有【中毒】结算,无法做到【中毒】永续存在)
关于毒队发展与应用场景:
目前毒队的角色不多且不齐,仅有苏芙比和蓝手帕,而卡卡尼亚算是比较契合,不排除后续有生存位的毒伤增强角色,而第四人还需要个更强力的暴击拐且能下毒(目前蓝手帕是做不到100%暴击率的,即使是2塑);现在的应用场景是都能用,只要没有自净化,毒队的强度是没问题的,是合格的,唯一的问题是打得磨叽,需要屯一波毒,开启术阵后伤害才会有非常大的提升,而面对鬃毛邮报也许是更适合的场景,毕竟本源创伤无视【再造】,后期打起来会比大部分队伍轻松,但队伍的生存能力只有卡卡尼亚和苏芙比来承受,仅靠0塑卡卡尼亚面对高【再造】的boss,苏芙比不一定奶得住,这里可能会更需要2/3塑的卡卡尼亚或将伊索尔德换成维拉,顺便使蓝手帕提升30%暴击,40%爆伤(这时的暴击率是可以达到100%),同时维拉的多段治疗还可以使卡卡尼亚打出的本源伤害次数变多,蓝手帕释放debuff来提升卡卡尼亚的本源创伤,这样就变成蓝手帕与卡卡尼亚主打本源的双C队(面对鬃毛邮报也许会更强力)
关于塑造:蓝手帕0塑机制完整,是完全体,塑造整体提升一般,想抽塑造建议2/3/4塑关于面板:蓝手帕面板偏向生存端,精神防御也是目前最高的角色,而作为玩毒伤的角色,攻击力却被下毒,处于倒数位置,暴击技巧也较为一般。整体面板被抑制。
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(面板总评分)
总的来说,蓝手帕是一个对策性很强,泛用性很弱的角色,目前的队友不齐,处于一个未来还会更强的状态
抽取建议
想玩毒伤队或投资未来的毒伤本源队的玩家,建议抽取;不玩该体系(毒伤、本源)建议跳过
注:该角色于2.4版本进入常驻
配队思路
蓝手帕主要定位为毒爆体系的核心角色,目前适配的只有苏芙比和卡卡尼亚,苏芙比能频繁下毒且术阵期间不会因大招结算毒而消失,卡卡尼亚能为蓝手帕和苏芙比提升攻击力,蓝手帕能使敌方受到的本源创伤提升,变相使卡卡尼亚的大部分伤害提升,同时卡卡尼亚还能保证队伍的生存;而第四个位置建议选择伊索尔德,能够减低暴防,使暴击的【中毒】伤害更高,同时自身debuff数量也足够多;还可以选择维拉,补充蓝手帕的暴击率,暴击伤害,维拉的激情牌也不会因溢出而浪费,还能让卡卡尼亚造成多次的本源创伤
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心相推荐
优先选择蓝手帕的专武女佣看见了,其次可选择第二次生命或沉默与向往,还能选择黯然失色
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共鸣10摆放推荐
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