入坑指南:游戏玩法篇
一:有哪些note类型?
1、蓝色的Tap(图1)
点击即可
2、绿色的Hold(图2)
按住后在节点判定区间内移动至节点即可(注:无法换手,换手会使下个节点判定为Error(miss))
3、蓝粉色的Slide(图3)
向对应方向直接滑动即可(不是点滑)
4、在弹幕区的粉色圆圈Slash(图4)
倒计时结束时拖动人物向着对应方向划过即可(也可以偷懒直接点击,仅限移动过程中无弹幕)
5、红色的Mine(图5)
不靠近/点击即可(地雷键),偶尔会作为Slash的判定提醒
6、其他类型
由于新手玩不到,暂不提及
二:关于属性
属性点分为HP,TEC,ATK和SPC以及POWER共五个类型。
其中HP为血条,TEC为音游判定,ATK为攻击力,SPC为技能,POWER用以衡量你与boss之间的实力差距(防越级)。
1、POWER低于boss的情况
在POWER与boss有差距时,每25POWER都会扣除一次数值,扣除顺序默认为:HP,TEC,ATK,SPC(使用对应属性的角色时请将该属性放到最前面)。
2、属性为F时的情况:
HP会一命呜呼;TEC只有大p50ms的判定(其他判定全变Error);ATK强制TP100;SPC将技能替换为自毁,倒数四拍后自动结束游戏。
3、笔者最推荐新手加点的属性:
SPC B,每阶段刷新一次技能;HP B,每阶段回满血条(推荐到AA);TEC AA,大p判定范围为85ms。
三:关于角色(图6)
该游戏对于新手而言拥有四个可玩角色,而每个角色都拥有多种不同的风格,这里仅对角色初始风格(偶像服)作简单介绍,详细情况询问我。
1、Grace♣️(HP)
技能:分为手动触发和自动触发,自动触发的持续时长为手动触发的二分之一(8拍变4拍),但自动触发将自动把Error改为大p。技能持续期间音游区的Error会被改判为SPΔRK,大p以下判定改判为大p。
风格能力:突破材料消耗减半。在血条归零时自动回满,每局仅限一次。
2、Sera♦️(TEC)
技能:召唤出一个倒计时8拍的圆形领域,可通过大p积累伤害,计时结束或持续期间受到伤害则冲散弹幕,并对领域外的一切(即boss和角色本身)造成伤害。
风格能力:突破材料消耗减半。在任意曲包时,未获得POWER惩罚的情况下对应属性点+1。
3、Sumire♥️(ATK)
技能:擦弹回血,受伤时自动关闭技能。
风格能力:突破材料消耗减半。受到致命伤时立刻开启技能。
4、Hakuno♠️(SPC)
技能:分为原地和离开原地两种,在原地形成一个可以抵挡弹幕的护盾(但会减弱攻击),离开原地则会加强攻击。持续16拍。
风格能力:突破材料消耗减半。非Tap的造成的Error会减免一半伤害。