@鸣潮,优化游戏内的摄影功能!!!
投票2024/08/09108 浏览综合
原拍摄功能痛点:
1、(最生气的一点)摄影状态的视角移动。
①目前游戏内,摄影视角的移动是以角色为球心的一个“球形”,缩放角色与摄影机之间的距离是以缩小球半径来实现的,在我的实践下(指凹了2个小时没有出片)发现!这个球体左右移动有几率无法达到180度,此时无法继续滑动(或按键移动)且在遇到模型后会,回弹到初始机位,且缩放距离也被重置。
②因为是以角色为球心,所以在拍摄时,拍摄视角通常广角,且缩短球半径时广角依然存在,拍摄近景时显得很奇怪。(个人感觉)
2、人物(模型、表情、动作、交互)
人物模型很精致,但是很呆板,摆拍动作很少,摆拍表情呆滞。
改动优化建议:
1、更改原摄影功能的移动方式,将以角色为球心改成玩家无人机视角自由移动。
2、缩放角色与摄影机的距离增大。
3、增加角色摆拍动作,表情,交互。
4、增加时停效果。
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我只是抛砖引玉,如果不是凹的两个小时片,我也不会发现这些痛点,既然有出现了一个问题,那么就一定还会有更多的问题,只是还没发现或者没有意识到而已,希望大家多多向官方提建议,也希望@鸣潮官方可以看到,并做出相应的优化。我是希望鸣潮可以越来越好的。
毕竟我也只是一个普通玩家,没有那么多的专业知识,也不知道描述的到不到位,是否有错误,希望大神们在评论区指出错误并加以修改补充。